
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About

Set 15 years before A Plague Tale: Requiem, play as Sophia, a fierce young plunderer, on the run but determined to uncover the secrets of her past. Dive into an original story blending combat, myth and fate with a brand new take in the universe of A Plague Tale.
Sophia’s journey leads to the Minotaur' Island, where she faces deadly trials, navigates treacherous trails, solves puzzles, all while fighting and staying one step ahead of the army chasing her. But the true challenge awaits, as the terrifying creature hidden behind the myth will soon resonate with her…


Sophia is a skilled, agile, and strong-willed fighter who engages in dynamic and violent melee combat. Followed by many enemies, each drawn to the Island to reclaim a mysterious treasure, you must navigate a treacherous maze. Rely on your agility, tricks and sharp reflexes to outsmart enemies, perfect your parries, and unleash powerful strikes to survive deadly encounters.


Shift between the Middle Age of Sophia and ancient Minoan times, where echoes of the past shape the battles of the present. Unfold a new story in the universe of A Plague Tale, through the entwined destinies of two heroes linked by fate and the Macula’s mysterious legacy.


Guided by the knowledge safeguarded in your notebook, follow in your crew’s footsteps to explore a richly detailed world, unravel its secrets, and face deadly trials. Use a stolen Minoan sphere to solve ingenious puzzles by manipulating light - a force woven by Daedalus into the island’s very heart.


It is said that only a few came back from the island. Lurking in the shadows lives a restless presence. It follows you around, seemingly knowing your every move, as it hunts through the island’s depths.
Every step is a risk. Every pause, a potential end. You can’t stop, only hide, outsmart, and push forward. Can you survive each trial and every step or will you join those who never came back?
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 3.8Kreviews | 93% | — | $5.3M |
| $59.99 | 8.1Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩
Resonance: A Plague Tale Legacy é um incrível jogo que conta o passado de Sophia, personagem presente em Plague Tale Requiem e cara... não poderia esperar menos do que foi essa jogão pra mim Combate suuper gostoso, a variedade de armas são pequenas mas os modificadores são bem legais e diversos, só senti falta de poder aumentar, nem que seja uma barrinha, a vida da Sophia, pro final do game achava 3 muito pouco Puzzles bem legais, desafiadores algumas horas, bem bacana a mecânica de olhar o livro Talvez a unica coisa que me decepcionou um pouco foi a duração, mas mais por causa do valor que cobraram pelo game do que pelo fato do jogo ser curto em si Enfim, ótimo jogo, fãs de plague tale não irão se decepcionar 9/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 10.1K | 86% | $19.99 | |
| $5.3M | 5K | 74% | $29.99 | |
| $5.3M | 19.6K | 94% | $9.99 | |
| $5.3M | 24K | 86% | $9.99 | |
| $5.3M | 7.6K | 83% | $19.14 | |
| $5.4M | 4.5K | 50% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.5K | 160 | 84% | $14.99 | |
| $756 | 3 | 67% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $490.7K | 1.3K | 75% | $24.99 |
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #57, worst BR #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America +5 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| #16 |
| not modelled |
| $59.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Однозначно, игра хорошая! Всем бы советовал попробовать. Искренне не понимаю людей, которые засирают игру.. Мне очень понравилась!
very good game, nice single player adventure
interesting story, with a good mix of puzzle and light exploration/combat
Git fest. Zajebista muzyka.
Was macht ein gutes Spiel aus, dass es seinen Platz im Langzeitgedächtnis verdient hat? Dieser Frage gehen wir heute mit dem aktuellen Teil der „A Plague Tale“ Reihe auf den Grund. Manche motivieren durch ihre Spielmechanik und lassen unseren Charakter durch Handlungen weiterentwickeln. Wieder andere stellen Entscheidungen in den Mittelpunkt, die den Verlauf einer Geschichte individuell beeinflussen. Wieder andere setzen auf exzellente Grafikpracht, dichte Atmosphäre und einen intensiven Soundtrack. Im Idealfall hat ein gutes Spiel viele unterschiedliche Facetten und setzt auf einen von oben genannten Eigenschaften seinen Schwerpunkt. „A Plague Tale: Resonance“ hat bereits Vorschusslorbeeren aufgrund der vorangegangenen Teile. Wurde damals in erster Linie auf Schleichmechanik gesetzt (überhaupt nicht meins), so bestachen sie doch mit ihrer Inszenierung, Geschichte und Charaktere, die einem schnell ans Herz gewachsen sind. Ähnlich wie in einem guten Buch oder Film, fühlt, leidet und stirbt man mit seinen Lieblingsfiguren und genau darin liegt die Stärke von diesem Spiel. Aber erst der Reihe nach. Im Prequel der Story der „A Plague Tale“-Reihe reist man als Sophia zur Insel des Minotaurus. Man bekämpft Gegner, enthüllt Geheimnisse und tritt einer mythischen Kreatur im Zentrum der Quelle eines verheerenden Fluchs entgegen. Ja, richtig gelesen, man kämpft dieses Mal wirklich und das funktioniert sogar sehr gut. Im Grunde setzt die Spielmechanik aus einem ausgewogenen Mix aus Kampf, Rätsel, Verstecken und Jump´n Run Elementen. Gerade der situative Einsatz der Spielmechanik wurde hier optimal auf die Geschichte abgestimmt, so dass es nicht zu einer reinen Beschäftigungstherapie verkommt. Man bekämpft feindliche Soldaten, rätselt sich durch mystische Räume und erkundet unbekannte Tiefen und Fallen. Gelegentlich wird dies von einem Adrenalinkick in Form einer Jump´n Run Passage durchbrochen, die den Spannungsbogen an genau den richtigen Stellen aufrecht erhält. Die größte Trumpfkarte wird direkt zu Beginn ausgespielt, denn man nimmt sich Zeit den Charakter von Sophia und ihren engen Freunden vorzustellen. Gut geschriebene Dialoge, sehr gut inszenierte Körpersprachen und die Synchronsprecher sorgen schnell dafür, dass man sie ins Herz schließt und mit ihnen mitfühlt. Emotionen sind im laufe der Geschichte immer präsent und erreichen besonders am Ende einen Höhepunkt, der mich mit einem dicken Kloß im hals vor dem Bildschirm zurückließ. Die Atmosphäre, der Soundtrack und die Grafik spielen dem Erlebnis dabei sehr gut in die Karten und die ohnehin interessante Mythologie über den Minotaurus wird hier in einem ganz anderen Licht erzählt. A apropos Atmosphäre: wer auch nur ansatzweise etwas für Tomb Raider, Indiana Jones und den vorangegangenen „A Plague Tale“ Geschichten übrig hat, kann direkt aufhören zu Lesen und sollte sich das Spiel sofort zulegen. Auch leichte Vergleiche zu „Assassin´s Creed: Odyssey“ sind hier gerechtfertigt, obwohl die Level hier schlauchförmig verlaufen und nichts mit der Open World zu tun haben. Dennoch haben die Entwickler hier ein sehr feines Gespür für Drama, Abenteuer und vor allem Atmosphäre. Besonders die Spannungskurve fesselt hier stundenlang vorm Bildschirm, denn man möchte nur noch diesen einen Raum erkunden, diesen einen Boss erlegen oder nur noch diesen entscheidenden Fortschritt der Geschichte erfahren, der bereits um die nächsten Ecke lauert. Mein Abenteuer war nach 13 Stunden vorbei und obwohl die Charaktere geschrieben und die Personen programmiert waren, so sind die Emotionen, die es in mir ausgelöst haben, echt. Fazit: Die Vorgänger bestachen bereits durch Atmosphäre, charismatische Figuren und actionreiche Passagen. Dies hat man hier fortgeführt, durch ein gutes Kampfsystem erweitert und in Sachen Atmosphäre sogar noch ausgebaut. Besonders die emotionale Geschichte fesselt und lässt mitfiebern, während man nach dem Abspann noch einiges zu verarbeiten hat. Spannend, an den richtigen Stellen die optimale Spielmechanik eingesetzt und herzergreifend; so kann man dieses Spielerlebnis definitiv beschreiben, das definitiv seinen Platz im Langzeitgedächtnis unter den guten Spielen verdient hat.
Jogaço, apesar de ter suas diferenças com os jogos anteriores, ainda acho que acertaram, apesar de nao ser com a Amicia (quase choro vendo ela no final D;). Uma das minhas sagas favoritas, se não a favorita.
Buen juego.
Lo peor de este juego es que compite en el goty contra gta y zelda
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.