
Resident Evil® Revelations returns redefined for PC complete with high quality HD visuals, enhanced lighting effects and an immersive sound experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Sep 8 → 7.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 18.5Kreviews | 81% | — | $2.1M |
| $19.99 | 11.9Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1000 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мой вердикт 8/10 только из за того что почти вся игра построена вокруг корабля (но классные комнатки были с солярием и казином) В целом если не смотреть на локации то игра хорошая и кайфовая, очень удобное управление - ломать ящики можно на ходу ножом, уворачиваться от мобов (как Джилл делала в re3), стрелять, целиться, абсолютно всё можно делать на ходу. (Я бы сказала что управление 10/10) Если говорить про сложности - трудности были лишь на сложности "преисподняя" и то не во всех моментах. Рассмотрим некоторых персонажей - конечно Крис Редфилд, мой один любимых (CHRIIIIIIIIIIS). Его напарница - Джессика, мне не нравилась с самого начала, вечно клеилась к Крису и была какой то мутной особой, и не зря она мне не нравилась, под конец игры всё раскрылось. Выделю персонажей Кит и Квинт, очень забавные ребята, хоть добавили какое то разнообразие в серьезность этой игры)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Jul 22 → 8.63/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Portuguese - Portugal, Polish, Dutch, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is a solid title. It’s quite original compared to what we’ve seen before, both in terms of its formula and its atmosphere. The enemies are distinct and inventive, and the story while not particularly deep gets the job done. On the downside, the bosses are disappointing; I find them too simple and too scarce. They just aren't very memorable. The puzzles are also on the simple side.
Jill definitely shines in this one since RE3. My only gripe with this game is the storytelling and its reminiscence of 6's. Still a good game however and the higher difficulties are absolutely challenging. The atmosphere is very claustrophobic, complemented by a fitting soundtrack.
Геймплей скука, визуал ужас, стрельба топорная, лучше бы оригинал Вероники выпуситили
[h1]Resident Evil Revelations - сериал в жанре боевик категории B, а не часть серии игр жанра сурвайвал хоррор[/h1] [b]Если коротко:[/b] по игре ощущается, что задумывалось сделать "к раньше", особенно после перегруженного экшеном RE5 (если смотреть по хронологиям выхода игр), но что- то пошло не так... [quote]Пафос, больше изоляции, корабль, туман, узкие коридоры - это всё звучит, как идеальный рецепт[/quote] По факту получилась странная смесь - вроде хоррор, вроде экшен, вроде эпизодическая структура. А в итоге ни один из эпизодов не работает по-настоящему хорошо [quote][b] БОЛЬШАЯ СЕРИЯ ОБЗОРОВ ПО БОЛЬШОЙ СЕРИИ RESIDENT EVIL [/b] [list] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/339340]RESIDENT EVIL 0[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/304240]RESIDENT EVIL 1[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/883710]RESIDENT EVIL 2[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/952060]RESIDENT EVIL 3[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/254700]RESIDENT EVIL 4 (2005)[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/2050650]RESIDENT EVIL 4 REMAKE[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/222480]RESIDENT EVIL REVELATION I[/url][/b] <--- [b]МЫ ТУТ[/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/21690]RESIDENT EVIL 5[/url][/b] [*][b][url=https://steamcommunity.com/id/matvesssdee/recommended/3764200]RESIDENT EVIL 9: REQUIEM[/url][/b] [/quote] [hr][/hr] [h2]Атмосфера есть… но её постоянно что- то ломает[/h2] Первые часы дают надежду. Корабль, пустые коридоры, [spoiler]одинаковые спрайты[/spoiler], странные звуки, ощущение что ты один в огромной железной коробке посреди океана [spoiler]Привет, Мэн Медана![/spoiler] [quote]Но потом игра начинает сама себе мешать[/quote] Тебя постоянно выдёргивают: переключения на других персонажей, резкие смены локаций, обрывки сюжетных эпизодов, сериальный монтаж, ПРЭВЬЮСЛИ ЭТ РЕВЕЛАТИОН. Только начал чувствовать напряжение - игра такая: [quote][i]"а теперь вот тебе другой персонаж, другой кусок истории, держи"[/i][/quote] [hr][/hr] [h2]Эпизодическая подача - идея, которая больше раздражает, чем помогает сюжету[/h2] Если посмотреть даты выхода и на каких консолях, мы увидим: [quote]2012 survival horror video game developed and published by Capcom for the [b][i]Nintendo 3DS[/i][/b][/quote] Игра изначально выходила на ссаном 3DS, отсюда и ноги растут, с отвратительнейшими текстурами, хуйпомёшным инвентарём и жёсткая казуальная прокачка оружия. И именно из-за этого, спустя уже 15 блядских лет, сейчас это ощущается блевотно и вырвиглазно Каждый эпизод обрывается, подача сюжета изменяется, персонажи тасуются, события и обстановки меняются [quote]История из-за этого воспринимается рвано, нет нормального потока, нет ощущения цельного путешествия[/quote] [hr][/hr] [h2]Геймплей - вроде Resident Evil, но без того самого ощущения[/h2] Стрельба ♥♥♥♥♥. Всё оружие плохое и с ним не хочется взаимодействовать, НО ПРИХОДИТСЯ Враги - вот тут ещё хуже. Мутанты выглядят не столько страшно, сколько странно. Нет той харизмы, которая была у классических зомби или культовых монстров серии. Они просто есть. Стрелять по ним - рутина, а не напряжение. Столкновения однообразные, появления врагов предсказуемые. Мутанты - губки для впитывания патронов Для хоррор сегмента - это приговор [hr][/hr] [h2]Корабль - классная идея, которую не дожали[/h2] Самое обидное - сеттинг мог вытащить игру. Огромный лайнер, заброшенный, тёмный, с кучей закрытых помещений - это почти готовый идеальный хоррор Но его не используют на максимум. Вместо ставки на исследование, ощущение замкнутого пространства и нарастающее напряжение - игра постоянно отвлекается и уводит в стороны В итоге корабль ощущается не как единый страшный организм, а просто как набор уровней и комнат [hr][/hr] [h2]Сюжет - слишком много всего, и ничего толком не работает[/h2] История пытается быть глобальной, запутанной, с заговорами, террористами, корпорациями и драмой персонажей одновременно В итоге - перегруз. Слишком много линий, слишком много переключений, слишком мало времени чтобы хоть что-то нормально раскрыть. В какой-то момент просто перестаёшь следить. Не потому что сложно — а потому что неинтересно [hr][/hr] [h2]Итог[/h2] Revelations вроде бы знает, каким должен быть хороший Resident Evil. Но не может собрать всё вместе Хочет быть хоррором - но больше становится экшеном. Хочет быть атмосферной, но сама же её ломает. Хочет рассказать большую историю, но распадается на куски. И остаётся одно ощущение: [quote][b]могло быть круто, но не стало[/b][/quote] Игре очень нужен ремейк от 1ого лица, сетинг прекрасно позволяет. Но оригинал - проёб тотальный
Resident Evil Revelations will always be special to me. I played it back in the PS3 days, and it carries a lot of memories for me. I loved the atmosphere on the ship. Walking through dark hallways, hearing strange sounds, and never knowing what was waiting ahead gave me that classic Resident Evil feeling again. It felt like a mix between old-school survival horror and modern gameplay. Jill was great, the setting was memorable, and I actually enjoyed exploring and finding resources. The game may not be perfect, and some sections or side characters weren't as interesting as others, but I never really cared because I always had fun playing it. Maybe nostalgia plays a part, but some games become more than just games after a while. They become memories. This is one of those games for me. 9/10
How does the 3DS game beat the mainline game that came before it. Actually an interesting story, good characters too, could have done with losing the two Monkey's from acceleracers (that goes out to my one follower). Gameplay definitely also beats 5. Scanner wasn't a very good addition. Nice boobs and butts. Raid mode is also quite fun. Low 7 / 10
i had a revelation while playing: game is pretty good ig P.S.: lord have mercy hear me out on jill bro holy crap
Uzun uzun yazmaya gerek yok. Bok gibi bir oyun, bu oyunu oynayacağınıza mastürbasyon yapın ya da götünüzü falan elleyin daha çok zevk verir. Vuruş hissi falan ne varsa bok. Karakterler robot gibi konuşuyor zaten, map tasarımı iyiydi bi o kadar.
11/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $6.8M | 71.4K | 77% | $4.99 | |
| $6.4M | 67.8K | 87% | $4.99 | |
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 6.4K | 96% | $19.99 | |
| $2.1M | 6.8K | 88% | $9.99 | |
| $2.1M | 9.3K | 98% | $19.99 | |
| $2.1M | 5.6K | 92% | $14.99 | |
| $2M | 3.7K | 94% | $14.99 | |
| $2M | 4.5K | 92% | $14.99 |