
RE Revelations 2 continues the series acclaimed essential survival horror experience, while uncovering startling truths.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 7 → 4.71/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 32.2Kreviews | 78% | — | $14.3M |
| Free | 165.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1042 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
una nota el juego
Just finished Resident Evil: Revelations 2 and wow... my heart is so full! 😭❤️ Capcom has such incredible storytelling; they seriously need to keep making these side series. The way your choices actually matter added so much depth. The beautiful, protective bond between Barry and Natalia completely stole my heart, and Claire was pure badass perfection as always! 🔥 But Moira’s DLC struggle with Evgeny truly hit me right in the feels—realizing that a father's love will always protect his child was so incredibly touching. 🥺 Surviving the brutal Afflicted and horrific Uroboros monsters was an absolute thrill, and the story twists unfolded so beautifully. What an intense, fun, and emotionally satisfying experience! 🎮 Peak Resident Evil! 🌟
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Jul 21 → 5.8/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
определенно одна из моих любимых частей, как минимум по сюжету и персонажам почти всем, но я криворукий, все заруинил себе, промазав в темноте по кнопке на геймпаде((( мне слишком грустно смотреть на финал, я не могу😭😭😭😭
Студия, у которой есть два кодовых звания: «Короли ремейков» и «Конвейер». И данный проект, как по мне конечно, стоит отнести ко второму понятию. RE: Revelations 2 — это очередной эксперимент [strike]Umbrella[/strike] Capcom над игроками. Конкретно тут тестируется М-Вирус (Монетизация). Мне крайне не нравится способ распространения данного проекта — путём продажи контента в рамках отдельных глав. При этом игра не имеет большого отрицательного поля и неплохо продалась. Я прошёл лишь одну базовую главу. Впервые я прошёл её давно и играл в кооперативе. Сейчас же попробовал пройти её в соло. Графика и дизайн. Игра уже выглядит графически устаревшей, при этом чем-то мне данный визуальный стиль нравится — напоминает первые игры серии Silent Hill. Аудио и саунддизайн. Тут всё нормально, грубых замечаний нет. Сюжет. Кроме Клэр Рэдфилд, другие персонажи мне неизвестны. Скорее всего, они фигурировали в других играх серии. Но тут всё базово: похищение => лаборатория => эксперименты => побег. И забавный момент: не знаю, связано ли это со вторым прохождением, но просыпаться в тюрьме, имея при себе оружие, — это, конечно, недочёт. Геймдизайн. Судя по первой главе, при прохождении вдвоём, как по мне, одному игроку будет не хватать экшена. При этом при игре в соло не всегда удобно переключаться между персонажами: один бывает отстаёт, и ты играешь в догонялки сам с собой. Сама задумка на кооперативный геймплей неплохая, но стоило поработать над ИИ и сделать его немного умнее. QTE на grab-атаках монстров отвратительные — у меня вообще не получалось высвободиться, «тряся» мышкой. Прокачка через накопление поинтов неплохая, хоть и чувствуется мета-прогрессия. Режим «Рейд» опробовал — онлайн-сессию не нашёл, но для соло-игры сделано, как по мне, неплохо. Вывод: С учётом всей ситуации с «поглавной» покупкой сюжета, закупить можно, но рекомендую найти себе напарника для совместного прохождения. Как по мне, геймплей «жиденький», а сама игра ощущается устаревшей.
Out of all Resident Evil games that i've played, this one is my favorite so far. I love both story and atmosphere. I really think CapCom should bring back the characters in RE10 or in RE Revelations 3
tres bien
YE
Sobre el papel guay, pero a nivel jugable es un tostón. Podría haber salido algo rollo Battle Royale y se queda en un pilla pilla con un personaje como sacado de una chistera. Mejora significativamente gracias a una mejor atmósfera que la del primer juego, pero con la poca variedad de enemigos y objetivos, rápidamente empieza a aburrir y resultar tedioso. Además, su diseño de caminos que se bifurcan, con puertas bloqueadas y llaves, donde el backtracking innecesario para alargar los niveles brilla por su excesa implementación, me tiene quemado hasta el hartazgo. La dinámica de los dos personajes jugables de forma simultánea mola, sobre todo Barry y Natalia. Siendo estos un personaje centrado en el daño y ella otro completamente vulnerable, pero con el giro de poder identificar enemigos para darle información que con el primero no puedes conocer de primeras. Esto si está guay. Pero toda la parte de Claire y Moira (la mitad del juego) me la cargaba por el rollo que supone y lo continuísta que es. Entiendo que por como han querido construir narrativamente el juego es necesario, lo cual no quita que igualmente sea tedioso y soporífero. De nuevo, una y no más. 8 horas del juego base, más unas 3 horas de los DLC, que se han sentido como el triple de lo aburrido que me ha parecido.
逛了半天不知道怎么恢复电源,一堆意义不明的文件,纯浪费寿命
!! Incluye Spoiler de la campaña !! Resident Evil Reveletions 2 es un juegazo un poco difícil en tu primera partida tendrás como entre 1 a 4 game overs en los episodios 1 al 4, los episodios de Barry Burton son mucho más fáciles que los de la campaña de Claire, pero no por eso menos épicos. Las piezas de armas son claramente para hacerte el juego más llevadero mientras la dificultad del mundo va en aumento, la campaña de Claire redfield es muy entretenida y la atmosfera es opresiva algo que no se veía desde resident evil 3 clásicos o los Outbreak, este es un juego líneal pero es sumamente hostigante consigues munición y al minuto debes gastarla si no le pegas bien al sigilo debes jugar con cabeza es algo que amé de este juego me sorprende lo infravalorado que está el modo asalto es un excelente fan service te hace sentir poderoso contra los mismos enemigos que te hacían sufrir en la campaña. enemigos: no me sé los nombres los de la campaña de Claire como el enemigo base que es tipo esquelético o mejor dicho cuerpo en descomposición es un enemigo fácil de derrotar pero no malgastes munición en ellos, los otros son mucho mas resistentes y son un poco mas ágiles, los enemigos que se mueren de un disparo son los que tienen ese punto débil expuesto que parece tejido vivo pero al vencerlo al dispararle en la cabeza en ese punto débil deja en el suelo ese misma mucosa o rara que afecta a la campaña de Barry que si lo pisas o te acercas explota y si le disparas también es explota que lo puedes usar a tu favor. enemigos Part ll: La infame copia de Pyramid Head es un dolor de cabeza para aturdirlo debes dispararle con la escopeta o debes apuntarle en la cara durante un par de segundos con la linterna de Moira. Mosco gigante de la campaña de Barry y que aparece en el cap 3 de Barry y en el cap 4 de Claire, es un bicho tipo mosca mutada con muchos poros en la piel da asco de verlo es un gran diseño pero es feísimo, cuando te hace game over te toca ver una escena que abre una especie de saco y suelta todos sus bichos bebes sobre Claire o Barry y para colmo se hace invisible y no lo puedes ver la única manera de verlo es usando a Natalia, para saber donde está sin usar a Natalia el juego distorsiona tu vista mientras mas cerca esté mas distorsionada será tu visión lo cual indirectamente te revela su ubicación. Enemies part 3: Uroboros son los enemigos mas cargantes del juego son inmunes a tus ataques, solo mueren si les disparas en su punto debil, usa el sigilo y los eliminas de un guantazo si no usas el sigilo prepárate para gastar su balas. Uroboros minijefe: en el cap 3 de Barry está un enemigo Uroboros que es la fusión de varios cuerpos tiene un diseño super feo y tiene un punto débil a la vista es una maldita esponja de balas y tiene pedazos de cuerpo que protegen su punto debil debes tener cuidado para fallar el tiro. Alex Wesker una villana compleja es muy atractiva rubia, ojos de color, es pitia del mate como todas las rubias o minas Goth o Egirl o las minas kuromi o incluso las regia oficial o las minitas Tens entera locas pero son un mal necesario para nuestras vidas volviendo al tema Alex Wesker es ese arquetipo de chica obsesionada con la perfección y ella está en un cuerpo enfermo y usa el virus para transferir su conciencia a Natalia, su plan es exitoso a medias logró usar el virus como una mente colmena para crear una copia de la conciencia de Alex en Natalia y Alex es tanto su complejo de superioridad que se suicida, el virus T Phobos funciona mediante el miedo, cuando sientes miedo el virus se activa y te domina y Alex no tenía previsto el instinto de supervivencia humano que si te intentas suicidar y fallas en la psicología humana sientes temor y eso le pasó y por eso mutó por su propia creación y su mente se trastornó tanto que cuando ve a Natalia se ve reflejada en ella misma y grita de miedo y le teme a una niña traumada y valiente. Final verdadero: debes hacer que Moira dispare a Neil después de caer del ascensor para que Moira supere su trauma de no tomar una pistola por el incidente de Polly o Molly como sea que se llame la hermana de Moira, una vez hecho eso debes llegar al episodio final y vences a Alex y desbloqueas la segunda fase del combate contra Alex Wesker y es muy épica Claire desde el helicoptero dandole apoyo a Barry, juegas con los 2 cuando Barry entra en la mina ahí juegas tomas el control de Barry y cuando sale de la mina tomas el control de Claire desde la perspectiva del helicoptero.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.3M | 71.6K | 77% | $19.99 | |
| $22.4M | 48.7K | 87% | $19.99 | |
| $9.2M | 18.5K | 81% | $19.99 | |
| $16.3M | 36.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.3M | 25.9K | 94% | $3.99 | |
| $8.8M | 19.8K | 80% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3M | 181K | 84% | $5.99 | |
| $14.3M | 76.3K | 95% | $14.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.4M | 18.2K | 81% | $34.99 | |
| $14.2M | 55.9K | 99% | $14.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 |