
Experience a new 1 vs 4 online multiplayer game set in the Resident Evil universe where four survivors face-off against a sinister Mastermind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 7 → 1.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−80% | 9.3Kreviews | 38% | — | $2.1M |
| Free | 1.1Kratings | 54% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 866 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Chulo
REsistane please not die ;)
[h1]Resident Evil Resistance — хорошая идея, брошенная Capcom[/h1] [i]Обзор после десятков часов в матчах. Игру люблю, но болит.[/i] [hr][/hr] [h2]Коротко[/h2] Resistance — это 4v1 асимметричный мультиплеер, который достался бонусом к Resident Evil 3 Remake в 2020-м. Четверо выживших против одного Mastermind'а, который расставляет ловушки, призывает зомби и играет в Home Alone в декорациях Umbrella. Идея — огонь. Реализация местами тоже. А вот поддержка — на дне. [h2]Что нравится[/h2] ★ [b]Уникальный геймплей[/b] — смесь Dead by Daylight, Left 4 Dead и Resident Evil: Outbreak. Нигде больше такого нет. Играть за Mastermind'а — отдельный кайф: ты буквально режиссёр ужасов, дирижируешь зомби и смотришь, как паникует команда. ★ [b]Атмосфера RE[/b] — знакомые локации, монстры, звуки, Тиран выходит на арену — мурашки. Для фаната серии — золото. ★ [b]Командная игра выживших[/b] — когда попадается нормальная команда, ощущения лучше, чем в DbD. Слаженная четвёрка, которая прикрывает друг друга и тащит через хорду — это чистый адреналин. ★ [b]Разнообразие выживших[/b] — шесть персонажей с разными способностями, каждый под свой стиль: танк, саппорт, хакер, дамаг-дилер. ★ [b]Бесплатно с RE3 Remake[/b] — по сути, это бонус к основной игре, придираться к цене бессмысленно. [h2]Минусы (и это больно)[/h2] ✖ [b]Игра мертва[/b] — Capcom забросила проект почти сразу после релиза. Ни новых карт, ни персонажей, ни ивентов. Обновления прекратились, а ведь потенциал был огромный. ✖ [b]Онлайна нет[/b] — матч приходится ждать минутами, а иногда и дольше. Ночью можно вообще не найти игру. ✖ [b]Одни и те же игроки[/b] — через неделю игры уже узнаёшь ники в лобби. Комьюнити сжалось до ядра из пары сотен человек по всему миру, которые друг друга знают в лицо. Новичкам в этом котле тяжело — их просто размазывают ветераны. ✖ [b]Отсутствие античита[/b] — главная боль. Читеры в 2026-м встречаются регулярно, жаловаться некому, Capcom не реагирует. P2P-архитектура без dedicated-серверов вдобавок создаёт проблемы с пингом — если хост из Азии, а ты в Европе, матч превращается в слайд-шоу. ✖ [b]Нет нормального матчмейкинга[/b] — новичков кидает против игроков с тысячами часов. Критики это отмечали ещё при релизе, и за годы не починили. ✖ [b]Микротранзакции и лутбоксы[/b] — на релизе журналисты называли это «манипулятивным pay-to-win», и осадок остался. [h2]Кому заходит[/h2] Если ты фанат серии RE и у тебя уже есть RE3 Remake — попробовать стоит, хотя бы ради Mastermind-режима. Если ищешь живой асимметричный мультиплеер — иди в Dead by Daylight, тут с онлайном беда. Если готов мириться с читерами, долгим поиском и одними и теми же лицами в лобби ради уникального геймплея — добро пожаловать в клуб. [hr][/hr] [h2]Вердикт[/h2] [b]Осторожно рекомендую.[/b] Resistance — это игра с отличной идеей, которую Capcom сама же и похоронила. Обидно до скрежета зубов, потому что при нормальной поддержке — античите, новых картах, матчмейкинге — это могла бы быть жемчужина. А получилась братская могила с горсткой выживших, которые до сих пор приходят в лобби просто потому, что больше играть не во что. ⭐ [b]6/10[/b] — [i]за идею 9, за поддержку 2[/i]
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 21 → 3.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Polish, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean +2 more
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 870 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不好,纯浪费时间,
Me gusta mucho Resident Evil Resistance porque captura esa esencia de los clásicos Outbreak; la gestión de recursos y el control de los supervivientes es genial. Además, los logros son un verdadero reto que exige una estrategia profunda, tanto al jugar como superviviente como al ser Mente Maestra. Para ganar legalmente como Mastermind, necesitas planificar cada trampa y anticiparte al equipo rival, lo cual es muy satisfactorio cuando se logra con esfuerzo real. - - Lamentablemente, la experiencia se ve muy empañada por comportamientos mediocres: Trampas en los logros: Muchos usuarios utilizan trampas, modifican código en partidas privadas o usan software externo solo para inflar su perfil. Lo más irónico es que esos mismos jugadores luego critican el juego diciendo que es "lo peor", cuando ni siquiera tuvieron la capacidad de superar los retos de la Mente Maestra o los supervivientes legalmente. - Abandono de partidas (Rage Quitting): Es frustrante ver a jugadores de nivel alto que, en cuanto ven que su estrategia falla y van a perder, se desconectan. Esto hace que la partida no cuente y arruina el tiempo de los demás. Es increíble que tengan niveles tan altos pero tan poca ética competitiva. Es una pena que el mérito de quienes jugamos con honestidad y paciencia se vea desprestigiado por tramposos y gente que no sabe perder. El juego es excelente en su concepto táctico, pero su comunidad de "cazadores de logros" falsos le quita mucho valor.
(
your average asim 4v1 killer game that abandonned and just a hive with only cheaters and their bunch of vulture friends playing good thing i didnt had to give this game any money even with that its still waste of space and time
mejor que tener sexo en la playa con un cangrejo mirando, dios oh dios.
some of the bad reviews for this game are funny because they say ♥♥♥♥ like "i don't like multiplayer games" and "i don't like zombie games" well then why are you here
Solo, no.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4.2K | 85% | $14.99 | |
| $6.8M | 71.5K | 77% | $4.99 | |
| $6.5M | 67.9K | 87% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $1.9M | 4.7K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 4.2K | 92% | $29.99 | |
| $2.1M | 7K | 94% | $19.99 | |
| $2.1M | 2.2K | 80% | $24.99 | |
| $2.1M | 2.2K | 73% | $29.99 | |
| $2.1M | 10.8K | 74% | $19.99 | |
| $2.1M | 3.6K | 87% | $19.99 |