
Memories are malleable and changing them will modify the present. Tackle mind-bending puzzles that rely on altering your own recollections to shape the future.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I wish I could leave a neutral review because this game is *half* really good and *half* not what I signed up for. The first half of the game is amazing because of the RECALL mechanic. This mechanic is the game's main selling point and it's the part that you get to see in the demo. I can't overstate how cool this mechanic is. This part of the game is incredibly fun. The problem is that about halfway through, the game essentially ditches the mechanic and instead goes with an extremely tedious stealth sequence, followed by a level that you have to beat three times. Storywise the mechanic is there, but the gameplay no longer reflects it. If the game ended after the first half... then it would be quite short and the narrative wouldn't be conclusive, but it would at least consistently remain the same kind of game that I bought.
Just a fun game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great narrative adventure with puzzle elements.
Aunque he visto poco, me ha gustado bastante lo que he jugado, tengo que meterle caña. Es muy interesante cómo juega con el tiempo para modificar el presente
Really cool time-loop puzzle game
Увидел демо этой игры пару лет назад, и меня сразу зацепил визуальный стиль, а после выхода демо, когда я получше узнал о кор-механике, игра впечатлила меня ещё больше. по итогу могу заверить, что даже с плохим знанием английского языка, вы вполне сможете понимать почти все диалоги в игре, поэтому если вам вкатывает концепт путешествий во времени, то берите без раздумий на первой же распродаже. далее у меня есть пара претензий, касательно геймплея и сюжета, поэтому ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРАХ! я очень рекомендую пройти игру целиком и узнать сюжет самостоятельно, прежде чем читать далее. 1) первая половина игры, 1-4 главы, просто шедевральна. история интригует, диалоги живые, персонажи колоритные, а механика изменения настоящего через рассказ о событиях в прошлом, наверное, вообще уникальна на рынке. проблема в том, что та самая механика во второй половине игры почти не реализуется. глава 5 – это просто сомнительного качества стелс-экшн, где ВООБЩЕ не используется механика изменения настоящего. глава 6 очень короткая и по наполнению больше напоминает нарративные части между главами. глава 7 почти полностью игнорирует способность Призрака, за исключением момента с опознанием предателя, который будто бы добавили только лишь для галочки, чтобы игрок не забыл, ради чего он играет. вместо этого мы теперь решаем невероятно затянутые головоломки со скучной механикой переселения между телами ТРИ РАЗА ПОДРЯД! в общем, геймплей доходит до пика почти в самом начале, а потом идёт на спад, почти превращаясь в стандартную игру на RPG-maker. 2) очень резкая смена сеттинга с повседневного криминального урбанистического детектива на шпионский научно-фантастический экшен со спасением мира. не то чтобы это было плохо, просто уж очень спонтанно. 3) некоторые вопросы в сюжете остались без ответа. такие как: почему Леон решил убить отца прямо во время вечеринки? зачем он вообще его убил? что именно директор Парадайз хотел запереть в спортзале? как Хавьер (Доминик) уговорил Албарнов убить Бруно? какое отношение к этому вообще имеет Лукас, и почему он оказался с остальными в подвале, когда Генриетта казнила Гарри? почему Призрак не смогли или не стали применять свои способности для возрождения Гарри? кто такой Магнус ДеЛореан, почему он предатель и куда он пропал после того, как Кристоф его ударил, как утверждается, насмерть? 4) и несколько странных сюжетных дыр: в первой главе Хавьер, будучи вооружённым, бьёт Честера по лицу в конце карты, из-за чего в него потом стреляет охранник. почему Хавьер не стал стрелять сразу у входа? во второй главе Бруно, зная что будет готовиться покушение, теоретически мог предпринять действия, чтобы предотвратить убийство, например, убрав из дома всё оружие. почему он даже не стал пробовать? в третьей главе директор Парадайз с полицией пытается запереть спортзал. когда игрок туда попадает в конце главы, сам директор оказывается прямо там. зачем он там сидел? сколько времени прошло? в четвёртой главе выясняется, что Хавьер (Доминик) создал систему Слежения за Генриеттой. а зачем? и почему поломка камеры в медведе никак не повлияла на то, что Доминик всё равно подговорил девушку на убийство Бруно? если не для облегчения переговоров, то для чего? почему Генриетта вообще решилась убить Бруно и начать этот глупый монолог, мол, он лишь жалкий неудачник и не достоин её. чзх? Бруно только что спас тебя от взрыва и вернул к жизни твоего любимого дядю Честера. есть ли хоть одна причина, по которой резкая смена отношения Генриетты к Бруно была бы оправдана? если Хавьер подговорил Генриетту убить Бруно и Гарри, то зачем было их вырубать, связывать, и затаскивать в подвал? почему бы сразу не пристрелить? и снова, какое отношение к этому вообще имеет Лукас? в седьмой главе Обсидиан нужно выяснить, кто предатель, посредством осмотра тела на предмет наличия у её товарищей татуировки в виде звезды. почему ей обязательно надо было дожидаться 17 апреля, когда токсичный газ убьёт каждого из ей товарищей, чтобы осмотреть их труп? разве нельзя в начале миссии просто попросить партнёра показать тело, чтобы убедить, что татуировки нет? 5) небольшое разочарование в концовке. разве было необходимо убивать Хавьера? ну да, само собой, он злодей, но разве не ради этого малыш Бруно в шестой главе говорил, что он прощает всех своих обидчиков? разве нельзя было посадить Хавьера в тюрьму, или что-то в этом роде? просто такая кончина ощущается как сход с моральной тропы. последние три главы нам рассказывали историю становления Хавьера, объясняли его мотивацию, а в главе 7 вовсе показали его маму, которая по нему сильно скучает. мне по-человечески симпатизировал Хавьер как персонаж, несмотря на то, что он явно плохой человек. потому мне было искренне жаль, что в каноничная концовка завершается именно так. в целом, даже несмотря на наличие определённых вопросов к сюжету и геймплею, я искренне кайфанул от прохождения игры. буду ли я её перепроходить? скорее всего, да. буду ли я её советовать друзьям? определённо да.
Yo solo quiero irme al pingo
Es un juego con un conceptazo e historia interesante. Si sos de argentina, tiene diálogos que logran ser graciosos sin pecar de dar vergüenza, como suele pasar. La música de fondo acompaña el sentimiento a medida que avanzas en la historia; Si bien algunos momentos de puzzle son medios tediosos, nada que te queme el bocho (salvo que seas un nene tiktok o no tengas mucha paciencia). Si lo pueden jugar en algún momento, denle la oportunidad, que se lo merece.
Excelente juego, historia sencilla, pero efectiva. Lo mejor: el juego no hace que si te equivocas tengas que repetir las partes que hiciste bien. Buena música
Graphs are cute, the puzzles are quite smart and fun.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 11K | 98% | $17.99 | |
| $1.3M | 4.1K | 93% | $19.99 | |
| $85.6K | 249 | 92% | $9.99 | |
| $13.7K | 91 | 96% | $9.99 | |
| $2.5K | 12 | 92% | $11.99 | |
| $1.8K | 29 | 90% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.1K | 60 | 92% | $9.99 | |
| $20.1K | 51 | 98% | $14.99 | |
| $20.2K | 189 | 96% | $4.99 | |
| $20.2K | 52 | 94% | $9.99 | |
| $20.1K | 71 | 82% | $9.99 | |
| $20.1K | 159 | 74% | $7.99 |