
Take on a role of a hardened PMC fighter in a dark turn-based cyberpunk RPG. Engage in unforgiving combat, manage your ship and pile up the bodies of your clones to unravel the dark mystery behind threat to all life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.57/day in the week to Jul 31 → 84.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Quasimorph is a unique high-stakes roguelike that blends cyberpunk, cosmic body horror, and PMCs trying to profit from the Apocalypse.
Complete corporate contracts, and you keep everything you managed to extract, making your PMC stronger with every successful mission.
Die, and you lose everything you brought with you.
But you can always print a new mercenary and try the contract again.
Take on contracts from powerful corporations.
Earn reputation through sweat and blood.
Turn your mercenaries into augmented weapons with cybernetic implants and body modifications.
Explore planetary bases, secret laboratories, and the wreckage of starships.
Recover new technologies and resources to upgrade your flagship.
Corporations are stretching their claws far beyond the Solar System.
And something terrible is drawing near.
Discover what unforgivable things humanity has done in the depths of space.
Didn’t make it? Rethink your approach.
There’s huge room for experimentation: hundreds of weapons and armor pieces, unique gadgets, a deep augmentation and body modification system, dozens of classes, and unique mercenaries.
Corporations hire ruthless mercenaries to carry out their shadow operations.
Demons twist human nature and corrupt the course of human evolution.
Assemble a team of professionals, count your bullets, maintain your gear, and prepare yourself for every grotesque turn of this bloody slaughter.
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.3Kreviews | 83% | — | $6.2M |
| $16.75−33% | 125ratings | 88% | #138 | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1586 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра для тех, кто убил в себе государство!
Great game!
A bit hard but great.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Turkish, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра замечательная, но видно что еще много вводить. Веду сейчас второй забег, первый я решил закинуть из за большой градации сложности на высоких ТУ. По поводу геймплея вопросов нет, игра не прощает. Есть вопросы по удобству подготовки перед высадкой. Оперативники дохнут, и все заново приходится искать в закромах родины, чтобы обуть, одеть, дать пожрать, дать с собой морфина на всю Камбоджу, патроны оружие для маленькой албанской деревни и т.д. Не хватает честно говоря пресетов, или хотя бы настроек на тип оружия на определенного оперативника. Я открыл разборщик, и после того как он у меня разбирает крыло от самолета - все отсеки заполняются калом, и попробуй там что нибудь найди. Разрабам удачи, продукт - сильный конкурент
Если очень лаконично(а иначе придется выводить прям простыни текста) описывать игру, то это роуглайт про суперкрутых наемников на заказ в одно лицо выкашивающих секции космических станций. За выполнение заказов вам дают кредиты, которые можно обменять на ресурсы, за которые вы будете качать вашу команду. Как только наберетесь сил, сможете брать особо сложные сюжетные заказы, двигающие метасюжет игры. Лично для меня главная проблема этой игры в том, что она всегда играется как бы в одни ворота. В Ерли гейме вам будет очень грустно в миде и лейте врагам. Из 160 пройденных миссий где то 15 ощущались близкими и заряжали адреналином. Если бы не смотрел Твич на фоне, дропнул бы игру на середине прохождения.
Я не хочу душнить и портить рейтинг, поэтому отзыв положительный, но я возвращаю средства за игру. Вторая миссия, я убил почти всех без проблем, но выпил одну бутылку алкоголя...и приобрёл алкогольную зависимость. Похожий отзыв я уже читал, но не понял, что в игре от этого плохого. Здесь я уточняю - это равноценно смерти, если на карте остался хоть один враг на пути к цели. Что за жесть, разрабы, какой к чёрту алкоголизм от одной порции алкоголя? И хоть бы в разделе Помощь написали, что с этим делать и как дальше жить - нет ведь, разбирайся и гадай, то ли игру заново начинать, то ли что.
Игра очевидно не для всех - она хардкорная, сложная, местами очень душная и недружелюбная. По мне это просто алмаз, не имеющий аналогов по количеству контента, атмосфере, музыке и общего нарратива. Она попадает в меня по всем фичам сразу: * Хардкор, сложность * Рогаликовость * Огромное количество контента - оружия, брони, спец. устройств * Металл и в целом классный саундтрек * Прогрессия
После прохождения сюжетки, я могу сказать что игра имба. Правда после полной прокачки магнума делать то и нечего, кроме как собирать чипы и улучшать снарягу и клона. Но это всё явно скоро решиться , так что всё таки игра имба
优点: 1. 搜、打、撤整体节奏比较快,压迫感十足,高难度九死一生。 2. 构筑方面技能、天赋、科研合理调配之后还是能有比较满意的人物,就是攒东西比较看脸。 3. 故事和任务有很大的想象空间,特别是有工坊,只可惜目前还是比较小众。 4. 不同流派各有优势,不是只有一种武器强,各种远近搭配,辅助队友等等。 5. 特别照顾了我这种仓鼠玩家,非常感谢游戏中有可以调整背包容量的设定。 缺点: 1. 中文体验较差有错误,且个别核心技能没有具体解释需要熟悉类似游戏才能快速理解。 2. 游戏引导基本没有。很多大幅提升游戏体验的小技巧,比如单发装弹与5回合装弹的枪械子弹怎么放置、哪些武器能破墙、有的容器需要用武器打开等等,老鸟看到就知道怎么回事,但对新手来说甚至通关可能都不知道。探索是一种乐趣,但不是每个人都愿意花时间当探险家。哪怕做个内置文本百科呢? 3. 游戏NPC的AI还需要优化,比如护送任务的NPC经常被友方卡在门口的问题。 4. 地图的随机性还需要提高,同一地图的素材重复比较多。 对玩家建议: 1. 新手从自定义难度开始,觉得哪个对你有利就点哪里,这不跌份。重点是熟悉这游戏的各种设定。 2. 看清楚任务的受益方再接,看清楚任务的剩余时间再跑路,看谁不顺眼就抓着它打。 3. 特工死是正常的,死的只是肉体/机械,精神都在芯片里,所以他/她只是打了场虚拟游戏梦醒了而已。
I think figuring out the healing is what threw me off at first. There aren't many things that will heal you up quick, and you gotta bring the right stuff for different injuries. There is alot the game doesn't tell you but I recommend playing your first game on easy, it's very fun and decently forgiving. I look forward to playing on a proper difficulty when I know a little more but I appreciate the devs giving people the option. It's a really fun game at a really solid price, don't miss out because people pout about difficulty or struggle to learn the games mechanics.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $189.8K | 470 | 94% | $14.99 | |
| $16.3K | 88 | 67% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.2M | 4K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 15.7K | 84% | $19.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 26.9K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $6.1M | 15.2K | 88% | $24.99 |