
As the commandant of the Gray Raven squad, you must assemble the most powerful Construct soldiers ever created and lead them into battle. Uncover the dark truths behind the Punishing Virus, push back the Corrupted, and reclaim Earth in this stylish, high-octane action RPG.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Punishing: Gray Raven is a Fast-paced Sci-fi Action RPG.
Humanity stands on the brink of extinction. Earth has been overrun by the Corrupted—a mechanical army twisted and warped by the deadly biomechanical virus known as The Punishing. The last remnants of mankind have taken refuge in orbit aboard the spacefaring vessel Babylonia. After years of preparation, the Gray Raven, an elite task force, now leads the mission to reclaim their lost homeworld. You are their Commandant.
As the commandant of the Gray Raven squad, you must assemble the most powerful Construct soldiers ever created and lead them into battle. Uncover the dark truths behind the Punishing Virus, push back the Corrupted, and reclaim Earth in this stylish, high-octane action RPG.
Immerse yourself in fluid, high-speed combat with real-time 3D control. Seamlessly switch between squad members mid-fight, master unique abilities, and chain together dazzling combos. Utilize an intuitive 3-Ping skill system to parry, dodge, and unleash devastating Signature Moves.
Delve into a beautifully ruined world and unravel the mysteries of a grim cyberpunk future. Through rich visual-novel storytelling spanning hundreds of chapters, discover a hauntingly beautiful universe filled with hidden wonders—and even darker secrets waiting to be uncovered.
Journey through breathtaking environments—from desolate city ruins and desert battlegrounds to towering megastructures and surreal digital realms. Battle the Corrupted across frozen wastelands and beyond Earth's atmosphere in an ever-expanding cinematic narrative.
Flesh is no match for the Punishing Virus. Mankind's last hope lies in the Constructs—human consciousness housed in advanced mechanical bodies. Recruit and command a diverse roster of these living weapons, each meticulously designed and animated in full 3D, to face off against hundreds of enemy variants.
Move to the pulse of an electrifying soundtrack that blends atmospheric synthscapes with intense drum & bass. Every battle becomes a rhythmic dance of destruction—a feast for both the eyes and ears.
Find respite from the relentless war in the warmth of the character dormitory. Customize your space with various themes, interact with beloved characters, and cherish the moments of peace you're fighting to protect.
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 294 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun But i use arrow keys so it is hard
我喜歡神威。
BEST GAME.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 299 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game begins with Chinese voiceovers, can't change it. Makes me go through tutorial using a keyboard when I intend to use controller. Can't change resolution. Can't change any settings until the super long tutorial is over. The controls for the controller suck, this game was not made for controllers. There are 8 orbs, need a combo of buttons to activate. Frustrating the hell out of the player during the first 45 minutes where initial impression is super important is absolutely moronic. I'll go back to playing WuWa.
really wanted to like this game but the controls are just god awful even after finally figuring out how to use my controller on this game. Combat is fun but I can't be bothered to spend 30 minutes changing all my controls to make my experience more enjoyable.
Nie jest to do końca słaba gra; bardziej kiepska wersja mocnego średniaka. Pierwszą rzeczą jaką będzie chciało się zrobić po odpaleniu gry jest zmiana ustawień. Nie dość, że opcje są dostępne dopiero po prologu, to po wejściu w nie, szybko można zdać sobie sprawę, że ich zmiana nic nie da. Wszystko to dlatego, że gra jest w pełni mobilna, całkowicie nie przystosowana do grania na PC. Interfejs jest w pełni mobilny i większość przycisków jest tak zajęta oraz przypisana w taki sposób by utrudniać nam życie. Atak jest na "J" co sprawia, że nie można ruszać kamerą podczas uderzania; alternatywnie można użyć myszki, ale nie do bezpośredniego ataku... trzeba nakierować na przycisk w prawym dole ekranu i klikając na niego dopiero możemy zaatakować. Przez większość czasu walka toczy się głównie z kamerą, której nie możemy zmienić ruchem myszki; trzeba ją dostrajać manualnie podczas potyczki. Niby można użyć [TAB] by nakierować na przeciwnika, tyle, że nie można później tego wyłączyć do końca walki, jedynie jeśli przeciwnik wejdzie nam na plecy to nakierowanie samo się gubi i trzeba znowu manualnie zmieniać kamerę. Do tego 3 umiejętności są rozłożone pomiędzy 10 przycisków, więc tutaj postanowiłem usunąć 7 z nich w opcjach; niestety mało to daje, ikonki nadal będą wyświetlały się do 10, ale przynajmniej używanie umiejętności staje się mniej mylące. Jedynym dobry przyciskiem jest unik na [prawym przycisku myszki]. Rozgrywka jest ultra linearna, bardziej polega na walce arenowej, która jest mało angażująca i misje często kończą się w kilkadziesiąt sekund. Nawet jeśli możemy zmieniać pomiędzy trzema postaciami, to przez tą krótkość grałem najczęściej tylko jedną, bo autentycznie zapominałem, że mam inne do wyboru. Do tego dochodzi fakt, że mało tu gameplay'u; większość czasu spędzicie klikając tekst na ekranie, głównie "bawiąc" się w przygodówkę tekstową, gdzie wkład gracza w rozgrywkę jest niewielki, przez co też fabuła szybko przestaje być interesująca. Nawet podczas walki najczęściej wystarczy spamić atak i gra prawie sama się robi. Tutaj w pełni serio mówię, że jeden z boss fightów ukończyłem nie dotykając klawiatury, ani myszki, nie tracąc przy tym nawet połowy zdrowia. Podoba mi się klimat, mimo, że nie możemy zwiedzać tego świata, to jest on całkiem przyjemnie zaprojektowany; od mrocznego post-apo do kosmicznej odysei, ten ciężki klimat jest zdecydowanie na plus. A najlepszą częścią są zdecydowanie postacie: czasami gra aktorska trochę podupada, ale w większości brzmią naprawdę nieźle i wyglądają jeszcze lepiej, nawet ich animacje są tu na wyjątkowo wysokim poziomie. Jakby to podsumować... gdybym grał w to na komórce to pewnie większość tych problemów, by nie istniała. Widać, że ta produkcja ma pewien potencjał, ale niestety devowie nie przystosowali jej w żaden sposób do gry pecetowej. Moja ocena to 4/10. Odradzam.
Nope
This might be the most difficult Gacha game I've ever played and the reason is mainly because of the amazing battle mechanics. Every character is like i'm playing a whole different game.
mobilden pcye gectim oyun gayet guzelde kontrolleri klavyede ♥♥♥ zor imkaniniz varsa gamepad ile oynayin ya da kendinize gore ayarlarin kontrolleri. default ayarlara alismak ♥♥♥ zor
storia intressente e combattimento divertente
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 | |
| $12.6M | 12.6K | 90% | $29.99 | |
| $0 | 16K | 60% | Free | |
| $0 | 0 | 73% | Free | |
| $38.2M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $1.1M | 1.3K | 76% | $29.99 |