
Train hard, fight crocodiles and find love. Earn your place in the Punch Club ranks, and discover who brutally murdered your father, in this choose your own adventure boxing management tycoon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 2.2/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−80% | 15.8Kreviews | 80% | — | $733.9K |
| $9.99 | 1.1Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отлично! Вот мой обзор на Punch Club: Punch Club: Тайкун боксера с пиксельной графикой и ностальгией по 80-м Punch Club – это симулятор управления, разработанный Lazy Bear Games и выпущенный в 2016 году. Игра представляет собой смесь тайкуна, RPG и файтинга, выполненную в пиксельном стиле, с отсылками к фильмам и поп-культуре 80-х и 90-х. Сюжет: В Punch Club вы играете за молодого человека, чей отец был убит на его глазах. Выросши, он решает стать бойцом и раскрыть тайну убийства отца, поднявшись на вершину бойцовской карьеры. Сюжет полон юмора и отсылок к классическим боевикам и фильмам о боевых искусствах. Геймплей: Геймплей Punch Club состоит из трех основных элементов: Тренировки: Вы должны тренировать своего персонажа, повышая его характеристики и изучая новые навыки. Тренировки требуют времени и энергии, которые нужно восполнять. Работа: Чтобы заработать деньги на еду, тренировки и снаряжение, вам нужно работать. Разные виды работы дают разный доход и влияют на ваше здоровье и настроение. Бои: Участвуйте в боях, чтобы зарабатывать деньги, повышать свой рейтинг и продвигаться по сюжету. Перед каждым боем вы можете настроить свою тактику и выбрать навыки, которые будете использовать. Особенности: Система прогрессии: Улучшайте характеристики персонажа, изучай новые навыки и открывай новые стили боя. Управление временем и ресурсами: Планируйте свое время и ресурсы, чтобы эффективно тренироваться, работать и участвовать в боях. Элементы RPG: Принимайте решения, которые влияют на развитие сюжета и отношения с другими персонажами. Пиксельная графика и ретро-стиль: Игра выполнена в пиксельном стиле, с большим количеством отсылок к 80-м и 90-м годам. Юмор и самоирония: Игра полна юмора и шуток, которые делают игровой процесс более интересным и увлекательным. Плюсы: Увлекательный геймплей, сочетающий элементы тайкуна, RPG и файтинга. Система прогрессии, позволяющая развивать своего персонажа в разных направлениях. Пиксельная графика и ретро-стиль, создающие ностальгическую атмосферу. Много юмора и отсылок к поп-культуре. Разнообразные задания и цели, которые не дают заскучать. Минусы: Геймплей может показаться однообразным. Некоторые бои могут быть довольно сложными. Визуальный стиль может не понравиться некоторым игрокам. Вердикт: Punch Club – это увлекательный симулятор управления, который предлагает уникальный игровой опыт. Если вам нравятся игры с элементами тайкуна, RPG и файтинга, выполненные в пиксельном стиле, то Punch Club – это отличный выбор.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Aug 5 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Turkish, Czech +1 more
| $9.99 |
| 502ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−80% | 224ratings | 60% | — | not modelled |
| $3.74−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 878 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра хорошая очень интересный сюжет
ilk kural konuşmayacan
Ya ben böyle oyunun mk. Yemek yiyorum antrenman yapcam enerji bitiyo enerji varken para bitiyo para bitince antrenmanın anlamı kalmıyo çalışıyon uyurken enerji gidiyo sonsuz döngü . Mk oyunun başında pale bir boksörken bir anda dövüşe bosslar geliyor tek yiyosun ölüyosun hikaye ilerlemiyo. Ulan boksör olucam diye bi mahallenin kedisinden dayak yemedğim kaldı mk bu ne mk böyle mk . Kevgire döndüm gelen dövdü giden dövdü yeter ha mk tam süper kahraman olucam ona da Ben Kara maske şu an şehri savunamam diyip dönüyoruym yüz karasıyım rezilim aq. Ama oyun gerçekcçi de yuh mk bunla uğraşcağıma gider boksa başlarım. Sabırlı iseniz dövüşün.
"Não importa o quanto você bate, mas sim o quanto aguenta apanhar e continuar"
游戏的剧情连路边短剧都不如,辛苦练属性救下来的猫被风轻轻一吹就掉下楼,主角一个大力拳手抓住了居然不赶紧把猫提上来等着它掉下去。主角去打比赛然后莫名其妙腿断了兄弟代替他参赛结果兄弟死了。 说完剧情再说玩法,赚钱买食物,食物用来锻炼慢慢叠属性,打架给技能点点技能,听起来很常规是吧?但是前期你好不容易打工完身上带着钱实力不够会被打劫直接少一半。 一个技能要25,打一把只给2点还要看动画?锻炼更是每天都在掉,今天锻炼250,一天就能掉125.而且你还不是天天锻炼250,你还得花大量时间打工赚食物提供锻炼。打工掉心情体力,一个要花时间放轻松一个要花时间睡觉,锻炼体验逆天的。这不是玩游戏,这是坐牢。 至于不叠属性?那就去练技能,哦一天给两点,25一个刷到猴年马月? 但以上问题都可以通关丰富玩法内容来解决,但它根本没有内容,娱乐性连抖音那些弱智升级小游戏都不如。玩传奇都比玩这个有意思。 同家的扫墓人也是天坑,走路和这个一样慢出翔浪费时间连个奔跑都没有让你看人物尽情龟趴? 唯一的好消息是守墓人有加速药水和传送石头,但什么叫传送石有cd和加速药水前期搞不起?
Зашел в игру и ты в предвкушении что это будет классный симулятор качалки?Да хер там плавал,иди работай,ходи в зал,закупайся едой а потом тебя ограбят и заберут половину накопленных денег.И так ♥♥♥♥ по кругу и ты понимаешь что это дерьмо будет всю игру,а отпор ты не можешь дать потому что ты слабый на этот момент игры а для проезда нужны деньги,а если постоянно их тратить то их у тебя вообще не будет.Огромный минус за добавление такой паршивой механики как катаболизм.НЕТ СПАСИБО мне этого дерьма и в реальной жизни хватает а тут эта срань еще и в игре есть.Проще в реальной жизни накачаться чем в этой игре.
essek gıbı calısıyon
O Jogo Pode Ser desafiador no começo e também bem complicado de manter uma rotina com treino, descanso e trabalho o que faz você ficar frustrado por achar que não esta progredindo, eu mesmo pesquisei uma rotina nisso tudo pra que ficasse um pouco mais simples, porem depois de um tempo você acostuma sozinho e faz você mesmo. em questão das lutas é bem legal a questão das 3 arvores de habilidades e também caro de conseguir tudo, o que faz você repensar suas estratégias e configurar tais habilidades pra qual inimigo você esta lutando...o game é bem divertido e vai roubar umas horas do seu tempo.
Оригинальная идея, приятная графика и саундтрек, залипательный геймплей, уютная атмосфера, забавные и узнаваемые отсылки — и всё это пошло по ♥♥♥♥♥ по причине отвратительного баланса, из-за которого игра превращается в душнейший тамагочи, где тебе нужно 20 часов играть в тамагочи, чтобы прокачать один скилл персонажу. Очень жаль, пришлось запросить возврат средств, это не играбельно без читов или фиксов
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $733.9K | 5.1K | 92% | $7.49 | |
| $733.7K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $733.6K | 1.8K | 76% | $15.88 | |
| $733.4K | 2K | 90% | $12.99 | |
| $733.2K | 1.8K | 92% | $15.99 | |
| $733.1K | 1.6K | 78% | $9.09 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.8K | 407 | 78% | $9.99 | |
| $83.6K | 10 | 90% | $199.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 56 | 88% | Free | |
| $562.1K | 4.6K | 82% | $4.99 | |
| $37.2K | 87 | 79% | $19.99 |