
Prodeus is a first-person shooter of old, re-imagined using modern rendering techniques and technology. Experience the quality you’d expect from a modern AAA game, designed with retro aesthetics and gameplay that invoke the tech-imposed limits of older hardware.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.49−50% | 8.2Kreviews | 92% | — | $3.6M |
| $24.99 | 4.4Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 849 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
舒服得很!带劲的很!我以为doom已经是天花板了,想不到竟然还有比doom还doom的游戏!此话怎讲?枢纽这个设定真的太贴心了!死了竟然可以从枢纽复活继续接着打,不用再清一遍小怪,真的太好了,太带劲了! 最后一关枢纽不能用,死了就要重来,死了两次之后没有耐心玩了,遂从中等难度改成简单难度通关了,真的真的太累太累了!玩old school真的太耗精力了,又爽又累跟干那个啥似的。 这游戏我花5块钱买的,我的天呐,5块钱竟能买到这种宝贝!
Man, i dunno, My face is in the game, and it feels good to play. Enjoy the shooter part, look for secrets, and if you fine the place with my face, no you ♥♥♥♥♥♥ didnt. Love you?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 17.5K | 84% | $9.99 | |
| $3.6M | 2.4K | 55% | $19.99 | |
| $3.6M | 59.2K | 87% | $2.49 | |
| $3.6M | 10.5K | 89% | $9.74 | |
| $3.6M | 2.4K | 75% | $44.99 | |
| $3.6M | 8.1K | 91% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 22.1K | 97% | $7.99 | |
| $879.9K | 7.5K | 94% | $5.99 | |
| $1.6M | 4K | 88% | $14.99 | |
| $810.2K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| $3.2K | 14 | 71% | $8.99 | |
| $3.2M | 14K | 97% | $9.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America
| $24.99 |
| 2.4Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 348ratings | 86% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 851 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Prodeus - Если бы Doom 1/2 + Quake 1+2 делали в наше время (но не Doom 2016) Именно так можно и охарактеризовать данную игру. Сюжет есть, интересный, но супер минимальный. Если хочешь что-то понять, то надо лезть в интернет и все читать самому. Игра сосредоточена на геймплее. И вот эта недосказанность и мелко порубленный сюжет это главный минус игры. Строение и прохождение как в Doom 1/2 + Quake 1+2. Стилистика такая же. Но тут гейм дизайн и игровой процесс намного лучшее и соврменние. Мест где ты будешь искать - куда мне идти и что делать? Тут просто нет. Дизайн уровней отличный. По игровому процессу Продеус игра очень крутая и динамичная, а стрелять приятно и весело! Боевая система отдаленно напоминает Doom 2016, но крайне поверхностно и отдаленно. Например противники при получении множества урона, также начинают мигать как в Doom 2016, но никаких добиваний или чего-то подобного нет. Бонусов из них тоже нет. Тем не менее - динамика и драйв у игры сумасшедшие! Все остальное это вдохновение культовыми шутерами из 90х. Саундтрек окей, местами он даж прикольный, но до Мика Гордона не то что не дотягивает, а в целом музыка воспринимается фон. К сожалению ничего для себя запоминающегося в нем я в саундтреке не нашел. Хотя там есть крутые идеи и задумки, находки, но целиком трек, который хочется отдельно слушать - я увы не заметил такого. Пару слов о графике. Она в игре очень стильная и классная и все очень хорошо оптимизировано и без глюков и багов. Цена за игру очень высокая даже с учетом скидки. Это тоже минус игре. Да она однозначно стоит денег по скидке, но... За ту же сумму можно купить Дум 2016 или Этернал, так что... Итог: Как Фанат классических Doom и Quake то смело ставлю 8 из 10. Но учитывая все минусы, то объективно - 7 - 7.5 из 10. Есть прикольные идеи, классный визуал и очень крутая, брутальная стрельба, но в плане истории все как-то не довелено до конца. Сюжет для галочки как в первых Doom и это главная ее проблема. Ощущение что игре явно не хватило нормальной режиссерской постановки и сценарных идей. Игра слишком сильно опирается именно на старую школу в игровом процессе и после Doom 2016 и Eternal это воспринимается как шаг назад и топтание на месте. Если бы был симбиоз старых и новых игр по механикам - было бы еще круче! Про Саудтрек - технически очень хорош, но музыкально почти из себя ничего не представляет. Идеи прикольные, но... В общем, Мик Гордон сделал для Doom 2016 / Eternal такую шедевральную работу и так высоко поставил планку, что достичь ее могут теперь далеко не все.
Hell of a fun!!!!
[h1] Prodeus: 100% COMPLETION REVIEW [/h1] [hr][/hr] [code][b]If you love completing games, take a look at our [url=https://store.steampowered.com/curator/44890520/]curator site. [/url][/b][/code] [hr][/hr] In an alternate universe, Prodeus is actually DOOM 3. It is basically what everyone pictured it to play like back in the day. This game is badass: surely a love letter to DOOM and Quake, there's clear inspiration from both of these big boys. Prodeus is a game with no BS, it cuts straight to the action. There's background lore, but this game keeps a "story here will be as important as in pornography" attitude throughout. It's a bunch of "portals to a place this, portals to another dimension" that, not a big deal, while obviously paying homage to Quake. The campaign is just the right length, too. I love the unnamed cyber soldier's face on the HUD. It just stares into your soul, with thirst for blood. The game's letter font should've been a better one though, it feels amateurish. Highly recommended for boomer shooter enthusiasts!
Awsome Game! Movement and gunplay liek Quake 3, Gameplay like Doom II.
дум - мясо ultrro kill -кровь prodeus - мясо кишки расчленения эх жаль только что в online либо почти либо просто никого нет
really nice looking doom-like
这才是真正的Doom3
Better than DOOM remake.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.