
Prince of Persia The Forgotten Sands is the next chapter in the fan-favorite Sands of Time universe. Visiting his brother's kingdom following his adventure in Azad, the Prince finds the royal palace under siege from a mighty army bent on its destruction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Engagement
Reviews
Themes across 97 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
До недавнего времени даже не знал о существовании этой игры. Неужели таким вышел последний Принц Персии? Пердельные платформеры можно не считать, они какие-то не такие. Игра можно даже сказать, приурочена к выходу фильма. Фильм выдался спорным и игра тоже. Всё посыпалось одновременно. Ничего существенного игра не вносит и реализация прошлых наработок выглядит не ярко, скудно и без должного гротеска, размаха. Более приемлемым был бы нейтральный отзыв. Также отмечу ругательства при игре на современной системе.
This game's alright. The puzzles and parkour are the best the series have had. The combat is where it sucks. It is a step down from the other games in every way and feels super repetitve.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 98 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]Я не верю в удачу. Но вдруг удача верит в меня.[/b]
Фанатом серии не являюсь, но к играм отношусь тепло. Поэтому поливать д*рьмом эту часть не буду - она мне тоже нравится, пусть и в меньшей степени. На Steam deck полет отличный, без особых танцев с бубном. [h1] ✔ [u] Понравилось: [/u] [/h1] ➜ Управление. Его подтянули в лучшую сторону - стало куда легче управлять принцем. Всегда прыгал именно туда, куда я его направлял и камера не бесо*била. ➜ Заморозка воды. Прикольная механика, которая вносит приятное разнообразие в паркур. ➜ Сюжет. Не супер вау, но лучше чем в игре 2008 года. [h1] ✘ [u]Не понравилось: [/u][/h1] ➜ Боевка. Врагов «Как песчинок в пустыне», но бои проходятся тупым закликиванием. ➜ Прокачка. Вместо поиска секретиков, путешествуя по дворцу брата, унылая прокачка через убийство врагов (которых, напомню, дофига). Я хп выкачал на максимум за час игры (не знаю зачем) ➜ Отсутствие загадок. Чего-то прям стоящего нет. ➜ Боссы. Ну проще сказать что их нет, чем назвать это боссами) ➜ Музыка. Запоминающейся нет. [h1] ➥[u] Итог.[/u][/h1] «The forgotten sands» - неплохая игра, но сравнения с основной песчаной трилогией она не вывезет. Эти 6 часов я провел с удовольствием и могу рекомендовать игру к приобретению по скидке. Если вы вдруг не трогали серию в целом, то с этой части приятно будет начать своё путешествие т.к пройдя “Warrior within”, вы поймете что лучше сделать уже нельзя)
As a huge Prince of Persia fan I feel like this game is just not it. This game does happen in the same universe/timeline as the main ubisoft ones, okay, good, this is not a problem. However, of course I have to compare it to the main Ubisoft ones (Sands of Time, Warrior Within and The Lost Crown) as it's inspired by these. To start, I liked the game, atleast the first hours, I found them enjoyable, it presents us a new form of parkour (and easier) that wasn't in the previous titles. This parkour is pretty good, not complicated at all, easy to learn; I don't have much to say about it other than it's comfortable and really catches the vibe of the games around the 2010s. The combat is not anything complicated either, it's pretty simple (and BORING) compared to the previous titles. This game's combat is fun at the start, theres a bunch of enemies and you gotta swing your sword while jumping around walls, enemies and even kicking them, pretty fun at first. On the other hand, as the game progresses, you obtain powers, such as summoning fire where you stepped, or covering your sword on ice and unleashing ice attacks. These powers are lame, they don't look epic nor strong, you don't feel strong with these powers because they don't look good, yes, they can deal a bunch of dmg and it makes the game much easier because you're meant to use them, but they aren't fun to use after activating them 2 or 3 times. The difficulty of the game is okay, I have nothing much to say about this, it escalates well with how you wanna play. [SPOILERS AHEAD] Now the weakest point of this game is the story, you can tell it's based off of Sands of Time. Same plot, or atleast very similar: The curse of the sands gets unleashed in a kingdom and everyone turns into sand monsters, and you gotta defeat this curse. The character development isn't bad I say? The plot is basically: theres 2 amulets: To destroy/seal this sand curse both brothers have to unite the amulet and close the door, however, the amulet has 2 parts, one of the brothers has one while the other has the other one. Prince has one of the amulets while his brother has the other, basically his brother starts to desire for power and blablabla (he turns evil and becomes a huuuge sand monster). It's impossible to feel anything for his brother because he has like 13 lines in the entire game (or less) before he turns evil and the only thing we know about him is that he wants power to be strong, that's it. The main character is okay, he loves his family and doesn't have any deep thoughts or phrases like the ps2 Prince. He just wants to save his brother and that's it, no memorable phrase or anything else. There's also not much of "side-plots" in this game, it's just about him going to save his brother. There's no romance like the ps2 games. This game isn't as much as detailed as the ps2 games, it feels kinda empty, the mc doesn't feel good enough as a character to feel good playing as him, he just doesn't feel special, we can't even feel his rage (mostly cuz he doesn't show any) or sadness towards the lost of his brother. In the end, yeah, this game is enjoyable and I understand why so many people like it (because of how comfortable the parkour and kicking skeletons is), but for me it's not something I would replay or touch again. Huge downgrade from the previous Prince of Persia games in most aspects.
Хорошая игра! Мостик между The Sands of Time и Warrior Within. Песок, брат и джинн. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226642102
Great puzzles and parkour but lacks everything else
Prince of Persia: The Forgotten Sands isn't a bad game, but that's honestly its biggest problem: there's just nothing particularly interesting about it. Coming off the Sands of Time trilogy, this feels like Ubisoft playing things as safely as possible. It brings back the familiar wall-running, climbing and time powers, but doesn't do enough to make them feel fresh. The environments are mostly generic palaces, caves and ruins, while the combat consists largely of being thrown into arenas with huge groups of repetitive enemies. The elemental powers add some variety, but the game rarely does anything creative enough with them to make them memorable. The story is equally generic, with an evil force threatening the kingdom and the Prince going on a very straightforward journey to save the day. What the game lacks most is any real soul or identity. Even the Prince himself doesn't feel like the same character from the original trilogy. His design, personality and overall presence feel disconnected from the Prince we spent three games with. He feels more like a generic protagonist wearing the Prince of Persia name. Overall It's a safe and completely forgettable game that never justifies its existence. 4/10 (Mediocre)
Кожного разу як запускаєш стару гру Юбісофт, то граєш в лотерею з нульовою сумою. В ній неможливо перемогти, але рівень програшу завжди різний. На днях, наприклад, Юбісофт випустили старі добрі Герої 3 в стім з усіма ДЛС і забули додати, власне, гру. Просто ексешник на 20 мегабайт без файлів гри. Цілком достойно для них. Принц Персії ж не настільки старий як Герої 3, тому файли гри тут все ж є, але нині гра близька до неграбельності і, щоб осилити ті 8 годин її сюжетки треба терпіти, терпіти і ще раз терпіти. Для початку у гри нема налатувань графіки, що майже критично. На +- сучасних компах вона видаватиме від 200 до 600 ФПС, що пагубно впливає на її стабільність. Обмежувача кадрів не завезли, на жаль. Якщо грати так, то гра неймовірно рвана. При тому рве як і просто геймплей ніби вона лагає так і сам кадр, що йде полосами, особливо в кат-сценах. Можна увімкнути Вертикальну синхронізацію через окремий файл в папці гри. Тоді гра йде плавніше і стабільніше, але з’являються графічні артефакти і картинка рябить різнокольоровими розтягненими текстурами, що «фонять» усюди. Я відверто не знаю чи це через необмежений ФПС, але грав в старі ігри із схожими проблемами, де все виправлялося через «правильні» налаштування графіки, яких тут тупо нема. Ще одна цікавинка: в першій битві з босом його атаки збивають героя з ніг після чого той має підвестися і продовжувати бій, але його модельна просто зависає в нескінченній анімації падіння і не може поворухнутися. Таким чином, треба проходити боса на «но демедж» або отримувати по шапці винятково в момент бігу по стіні. Тоді запускається інша анімація, яка вже не зависає і можна продовжувати битву. Окремо дратує, що гра не може запускатися у віконному режимі, а в повноекранному її не може писати ShadowPlay від Nvidia. Плюс в віконному вона і працювати має стабільніше. Таким чином, треба качати додаткові утіліти, щоб мати змогу змусити запуститися гру у вікні. Але Юбісофт Коннект, який чомусь прив’язаний намертво до цієї гри 16-річної давнини дууууже проти і ламає гру наповал, не дозволяючи їй працювати. Не зважаючи на неможливість запуску у вікні, гра примудряється відв’язати курсор від себе, що має наслідком залізання його на інший монітор і непримириме згортання гри при подальшому натисканні клавіш миші. Таким чином, ми маємо комбо із потуг Юбісофт засрати власну ж стару гру і настрій гравцям які посміли її пограти або, не приведи Господи, спробували її полагодити для комфортного проходження. Якщо цікаво, то гру я все ж осилив до кінця зі всіма її негараздами і гра, на диво, хороша, але досить коротка, тому точно не компенсує годинні танці з бубном. Є думка, що нинішні піратки краще підійдуть для ознайомлення ніж Стім-версія.
Лучшая на сегодняшний день часть серии. Максимально доработанный паркур, отзывчивое, приятное управление, нормальная не всратая камера,никакого душного backtracking как в warrior within(где игра превращается в симулятор КУДА ЖЕ МНЕ НА@@УЙ ИДТИ ТЕПЕРЬ) или 2008. Красивые разнобразные локации. Интересная механика с заморозкой воды добавляющая разнообразие в паркурные и платформенные головоломки. Воя что здесь ОДНОКНОПОЧНАЯ БОЕВКА я не сильно понимаю, а когда она была не однокнопочной то? У серии всегда была крайне посредственная и рудиментарная боевка, на фоне какого нибудь дмс и ему подобных игор, фишкой серии всегда был паркур и акробатика. Здесь она вполне выполняет свою функцию разнообразить геймплей между паркуром, в меру зрелищная и самое главное не раздражающая и кривая, как в каком нибудь warrior within , где одного моба на харде надо долбить минут 5. Здесь же явно попытались добавить масштаба God of war с толпами врагов, но вот импакта не завезли, это пожалуй единственный значимый минус. Да было бы неплохо если бы она была более глубокой и разнобразной, но есть как есть, свою функцию более чем выполняет, учитывая что игра в целом не длинная и проходится за 6-7 часов. И хвала великим силам в ней больше нет душных qte как в двух тронах или 2008. Такое впечатление что те кто говорит что здесь плохая боевка на фоне какого нибудь заплеснявелого warrior within, последний раз этот самый warrior within запускали лет 20 назад, когда единственный опыт в слешерах который у них был это шрек 2. Ну ретарды, что с них взять. Тоже самое с претензиями что здесь слабый клишированный сюжет, ну как бы да, а он когда то был глубоким в рамках серии? Это всегда была примитивная восточная edgy сказка где крутой главный герой побеждает зло. Покажите мне хоть одного человека который играл в эти игры РАДИ СЮЖЕТА, а не ради крутого оста и не менее крутого паркура для своего времени. Единственный минус это крайне блеклый и не выдающийся саундтрек, особенно на фоне прошлых частей. Максимум просто нормальный , но не более. Проблема в том что игра вышла в крайне неудачное время, на фоне ac brotherhood и гова 3( которому игра слишком явно пытается подражать), данный проект выглядит ну крайне слабо, но это не проблема игры, а проблема в том что время серии просто ушло, наработки принца полностью ушли в серию АС которая стала флагманом студии. 7.5/10 P.S. У игры в стиме почему стоит пометка что в ней нету нативной поддержки геймпада, так вот это неправда , геймпад от хбокс без проблем определяется без всякого стороннего ПО.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 5.3K | 86% | $9.99 | |
| $1M | 3.9K | 79% | $9.99 | |
| $1.1M | 4.1K | 83% | $9.99 | |
| $741.2K | 2.8K | 80% | $9.99 | |
| $1.5K | 5 | 60% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $801.6K | 2K | 81% | $14.99 | |
| $802.1K | 1.1K | 58% | $19.99 | |
| $801.1K | 1.6K | 69% | $16.99 | |
| $800.6K | 1.4K | 62% | $19.99 | |
| $803K | 1.3K | 59% | $29.99 | |
| $803.1K | 3.4K | 83% | $12.99 |