
The year is 1983. The world teeters on the verge of destruction as the Cold War tightens its icy grip. East or West: trust no one, question everything. The fate of humanity rests in your hands as you pit spy versus spy in tactical Phantom Doctrine.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.7Kreviews | 74% | — | $4.6M |
| $39.99 | 675ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
雨夜的背景地图,横跨全世界的场景画面,抽丝剥茧最后发掘出人和事之间的细微关联,用肉体智慧和枪管去扭转乾坤,救世界于水火,可能这就是谍战文艺作品之所以那么长盛不衰的原因罢
there is a lot game mechanic that need to fix. in this game you can't take every collected data seriously. if this game positioning wanna be cold war agent hardcore, then it should become contains serious intellegence gathering
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $39.99 |
| 260ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
刚开始把他当xcom玩感觉是垃圾,突然反应过来是个潜行游戏,香实在是太香了。好玩
Неожиданно захватывающая тактическая стратегия. Если вы соскучились по XCOM и хотите немного более размеренного и при этом менее агрессивного геймплея, вам однозначно сюда. Игра неплохо погружает в атмосферу шпионских игр 80-х годов. Порадовало внимание к советской эстетике: мрачные городские пейзажи, советские здания, машины и оружие. Всё это придает игре особый колорит и погружает в атмосферу того времени. К сожалению, с геймплеем не всё гладко. Очень сильно подкачал ИИ противников — они всегда знают, где находятся твои болванчики, что немного портит впечатление от некоторых миссий. В целом, это отличная игра для любителей тактики, шпионских историй и геймплея в стиле XCOM.
I bought this game back in 2020, but thanks to an enormous influx of cash, a bevy of pandemic sales, and the release of many good games, this one got pushed to the backlog and forgotten until a couple of days ago when I was freeing up drive space. The game is an Xcom clone with some elements of Hitman and This is the Police added in. It was tough for me to recommend this game because it can either be a brutal hommage to Dark Souls, or the easiest game you've ever played. You can choose to shoot it out with the enemy, but there are no RNG checks, so if you fire at someone you WILL hit them, if you have enough points left to dodge an attack you WILL dodge, and so on - this means that a firefight WILL result in injuries/deaths. You can also choose to play the easy way and take a disguised unit and walk around largely unimpeded. The game gives you all the tactical information you could want - lines of sight, enemy paths, highlighted collectibles, icons on objectives that are visible through Fog of War, etc. - which makes 100% completion of a level through stealth very easy and very boring. I'm not very far in, but the story is interesting enough that I want to know what happens next, and the gameplay is engaging enough for me, so ultimately I say give it a try if you don't have to spend a ton of money on it and want to play Xcom with a stealth twist.
atmospheric stealth is fun
Gówno nie działa.
Я задушился. Нет, в целом, игра хорошая. Очень понравилась стилизация под шпионскую войну, про 80-ые и прочее. Но сама по себе игра настолько душная, что в нее банально не хочется долго играть. Я не знаю пройду ли я ее до конца, поскольку она просто не знает как в нее нужно играть. Условно говоря, есть сюжет и сюжетные задания. Никто тебя не торопит их выполнять. Ты можешь, условно говоря, накопить достаточно денег и только потом начать продвигаться по сюжету. Но, вот, относительно всей остальной игры КРОМЕ сюжетных заданий, хочется поговорить отдельно. Есть база. Есть какая-никакая ее грейдовая застройка аля "дай 2К, чтобы построить центр физ подготовки". Есть доска с секретными данными где надо как в детективе ниточки между уликами водить. Есть карта мира в которой происходит основное действие. И есть второстепенные задания, которые надо выполнять. И вот эти вот задания полный кал. Начнем с того, что за 14 часов игры, 60-70% всех заданий это задания по типу "приди и устрани вражеского агента". Остальные задания размазаны плотным слоем по этим 30-40% и вообще никак не чувствуются. Что из себя представляет обычное выполнение задания? Ты десантируешься из своего автобуса класса "буханка" пивоваренного концерна "ЛАДА", и лазеешь по уровню стараясь в точках интереса собрать секретные данные для аналитической доски и всяких ништяков по типу бронижелета, новых пушек или обвесов к ним. Когда я впервые столкнулся с данной системой я подумал, что это своего рода механника экстракшен шутеров, где тебе надо вынести ценных вещей перед выполнение основного задания, и в целом, я прав. Другое дело, что это надоедает раз эдак на 5-ый, а на 10-ый уже просто вымораживает. А тут вся игра построена из подобных вот побочных миссий. И ладно бы был какой-то челендж по типу "зайди в супер охраняемую комнату рискуя раскрытием и повышением осведомленности о вашей организации" и, в целом, такое есть, но ты банально не чувствуешь существенных минусов от раскрытия, поэтому механника рудеминтарна. Единственное что тебя удерживает от того, чтобы пронестись по уровню лавиной пуль, это бесконечные волны подкреплений и общее нежелание засиживаться на уровне из-за скуки. Ладно была-бы какая-то возможность автобоя без необходимости десантировать балванчиков на миссию и вручную ими управлять. Была бы, эдакая, кнопка "автоматически рассчитать шанс успешного выполнения миссии", но нет. Максимум что мы имеем это кнопку "сорвать планы вражеского агента" которая ко всему прочему не всегда доступна и по сути лишает тебя возможности залутать секретных данных и прочих полезностей. И ты бы рад был пронестись по сюжету забив на все это жирный болт, но тебя заставляют выполнять эти душные миссии, поскольку без их выполнения копятся очки раскрытия. А если их накопится много, твою баззу раскроют и на нее будет душный штурм. Душный. Штурм. Я понимаю что эта игра вышла в ту же эпоху, где был популярен ХСОМ, но такое ощущение будто над ней особо и не старались. Допустим, та же самая механника анализа улик здесь вообще не нужна. Поначалу я думал что благодаря ей у меня получится составить причинно следственные связи и понять лор (хотя бы у себя в голове), но, нет. Это просто мини игра по типу "найди одинаковые слова", которая даже не объясняет что за улику мы нашли и что за история была в этих бумагах. А записки по типу "Лол, кек, чебурек. Наши солдатики из Алой Подливы устроили в [УДАЛЕНО] то же что и в 60-ых" не дают какой-то лорной информации или понимая чем ты занимаешься. Это просто не имеет какого-то смысла. Вся игра. Она будто сделана на голом энтузиазме сделать игру про шпионскую войну, не запариваясь при этом, будет ли в это интересно играть. Так они еще и вторую часть делают...
Great XCOM clone with nice stealth elements
非常优秀的一款间谍潜入类游戏,游戏从中情局和克格勃的角度阐述了冷战中不为人知的谍报斗争,思维导图环节很有意思,感觉自己像侦探。如果喜欢突突,游戏中也可以选择正面开干,总之值得推荐!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $906.3K | 2.9K | 79% | $9.99 | |
| $329.8K | 1.1K | 88% | $9.99 | |
| $182.5K | 247 | 66% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 20.8K | 97% | $14.99 | |
| $4.6M | 13.9K | 82% | $14.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 |