
Lead the Phantom Thieves of Hearts in this award winning, stylish turn-based RPG filled with dungeon crawling, party customization, strategic combat, and Persona fusion. Explore Tokyo, build relationships, battle Shadows, and infiltrate the minds of the corrupt to make them change their ways!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 74.29/day in the week to Aug 10 → 93.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Prepare for the award-winning RPG experience in this definitive edition of Persona 5 Royal, featuring a treasure trove of downloadable content included!
Forced to transfer to a high school in Tokyo, the protagonist has a strange dream. “You truly are a prisoner of fate. In the near future, ruin awaits you.” With the goal of “rehabilitation” looming overhead, he must save others from distorted desires by donning the mask of a Phantom Thief.
Key Features:
Explore Tokyo, unlock Personas, customize your own personal Thieves Den, experience alternate endings, and more
Become the ultimate Phantom Thief and defy conventions, discover the power within, and fight for justice in the definitive version of Persona 5 Royal
Includes over 40 items of previously released downloadable content
Choose between Japanese and English VO
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 91.7Kreviews | 96% | — | $116.8M |
| $59.99 | 31.1Kratings | 98% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3289 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
best dating sim ever
TL;DR: game is absolute cinema, style leaks through the screen. Go buy it if you haven't played it before However, DENUVO is a piece of crap. You can't play this game on steam deck without internet connection. So Steam Deck verified is a bit of a white lie: FPS are great but what's the point of you can't play it during commute or a trip. Jesus Christ, it's been years since it was released. Remove DENUVO crap from this masterpiece already ❤️
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best JP #28, worst PL #88 · 12 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 18.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
因为被音乐风格吸引来玩玩,没想到一下子就沉迷了,无论是日常还是主线的体验都很沉浸,每天都花大把时间在主线之外,乐此不疲地在印象空间给全部队友肝一套警报电椅处刑出来的装备(虽然最终boss战只上4个人从头到尾没替换候补人员其他人装备没啥用),打到结局了还是不舍得离开主角所居住的街区。 还好玩的时候没听网上说的直接领全书里面的免费伊邪那歧大神平推,大部分的游戏体验都体验到了,打弱点和换手配合,攻击的特写画面,双人showtime的3d动画,还有大部分boss战设定的跟剧情关联的演出,要真全程秒杀平推根本都看不到;而且大神也不算难合成,正常玩做力量coop中期就能把大神合出来,跟宝魔合还能换成贼神皮肤。 normal难度玩下来几乎没啥卡关点,战斗的话就宇宙宫殿限制半小时的boss战容易卡,解密方面较难的是光谱房间(这也是我为数不多的查攻略的地方),没找到的欲石可以在印象空间买回来,对全收集玩家较为友好(印象空间印章收集除外,大部分时候新区域探索完了印章还剩一堆,随机刷新很烦,最后一次探索印象空间的时候还剩了20个印章没拿到) 这游戏的社群系统也是代入感这么强的原因,跟神决战前还剩了些协助人的coop没推满,只有推满coop10协助人会有声援主角团,后面第二年补回来了,最终boss战之后也看到了满coop协助人帮助主角团的剧情。可自由活动的时间还是够的,但是如果第二年想搞队友面具三觉的时候还剩点别的协助人没推满时间就比较紧了,我剩下个喜多川的最终面具没有解锁有点可惜。 要说这游戏最粪的就是有时候推想推的角色会因为主线强制占用行动时间甚至是重要时间前一天的晚上,不给出门做coop,连电话都不给打,导致可coop时间错过,老师暑假不上班导致我卡了几十天的节制coop9,开学了才升到10。。。 总体来说还是大醇小疵的,这游戏在他的长处方面发挥的很好,短处就见仁见智了,如果沉不下心玩,代入不进去这游戏,那这游戏对你来说就是节奏拖沓,较为一般的普通jrpg。但如果玩进去了那这游戏就是神作,各种场景聊天细节都到位,恨不得每个场景都交互完一遍,路人说的啥话都凑上去偷听一下。适合有大把时间玩游戏的群体。
Футаба и Инари являются канонической парой в персоне. Не верите? Загуглите: «футанари»
好玩
this game is cancer
就像喝了很烈的酒一样
Как заромансить Моргану
[h2] Persona 5 Royal: uma recomendação com muitos pesares... [/h2] Por ser um jogo universalmente aclamado, tanto pelos jogadores quanto pela crítica especializada, é difícil encontrar por aí críticas robustas e incisivas ao jogo, que é tido como o grande JRPG da geração, colocado até mesmo como um equivalente do que foi Final Fantasy VII para o PS1. Seu grande destaque estaria entrelaçado à história e ao desenvolvimento de personagens que, de fato, são muito amáveis e carismáticos, sobretudo as personagens femininas. A ambientação do cotidiano diário do protagonista e a trilha sonora formam uma combinação confortável, que acaba facilmente prendendo o jogador à sua rotina. O sistema de combate, por sua vez, é um combate de turnos bem tradicional e, em geral, bastante simples, não possuindo inovações que o destaquem, por exemplo, dos jogos mais antigos das franquias tradicionais de JRPG, como Final Fantasy. Em geral, é possível dizer, sim, que a quinta entrada da maior franquia da Atlus possui os seus méritos. No entanto, trata-se de uma produção, ao meu ver, superestimada, que além de não sair da zona de segurança dos JRPG's, possui várias escolhas extremamente questionáveis de design e narrativa que, na minha avaliação, acabam se tornando ainda mais evidentes com o passar do tempo, conforme novas produções da Atlus são lançadas. Metaphor Refantazio, por exemplo, repete várias dinâmicas as quais revelam que os "acertos" narrativos deste jogo oriundam de vícios dos escritores, tal qual como o ditado de que até um relógio parado acerta o horário duas vezes ao dia. Persona 5 possui como grande eixo o tema de "rebelião", sob a premissa de reforma de um sistema político conservador e corrompido. A princípio, a narrativa apresenta princípios corajosos e ousados, incorporados a um conjunto de jovens adolescentes com pretensões que poderiam ser descritas como revolucionárias. Não possuo nenhum problema específico com este elemento, ao contrário. Das críticas que vi a esse jogo, muitas delas consistiam em falas arrogantes e prepotentes, tais quais como, "ah, esse jogo teria sido bacana pra mim se eu tivesse jogado quando eu era adolescente", ou "esse jogo só é gostado por adolescente burro que não entende o que é uma boa narrativa". Dê um filtro nas análises negativas da plataforma que você encontrará tais críticas facilmente. Na prática, creio, ao contrário, que é neste elemento que reside o grande mérito do jogo, que é a simbologia por trás da assunção de pautas progressistas por jovens personagens, que se insurgem contra antagonistas reacionários e conservadores, que não possuem outra intenção senão a manutenção do status quo então estabelecido. Neste sentido, não há nada mais imaturo, contraditoriamente, do que pessoas relativamente jovens criticarem o público do jogo com uma soberba ímpar, sem que, no entanto, formulem uma crítica realmente consistente aos pontos genuinamente falhos do jogo, que não são poucos. Em geral, o fio condutor da minha crítica a P5 reside no que aparenta ser, à primeira vista, uma contradição principiológica existente entre o sistema de premissas estabelecido na obra e o desenrolar ao longo da narrativa, sobretudo no final. O que ocorre, na prática, é que a narrativa de Persona 5 se vende como algo muito mais revolucionário do que realmente é, sendo, na sua essência, algo que em uma sociedade capitalista não constitui outra coisa senão um reformismo barato com efeitos meramente paliativos, que, ao final, se entrelaça com o que há de mais clichê e estúpido em RPG's japoneses, que é ascensão de figuras "divinas" praticamente onipotentes contra as quais o grupo de personagens deve se insurgir, com o fim de obter uma milagrosa e quase impossível vitória. Neste sentido, enxergo praticamente como um insulto colocar Persona 5 na mesma prateleira de Final Fantasy VII, que, por sua vez, possui, de fato, uma das mais, senão a mais bem-feita crítica ao modo de produção capitalista em um videogame, contendo um sistema de princípios revolucionários coesamente articulados ao longo de toda a narrativa. Enquanto na história de FFVII são demonstradas contradições a nível de um sistema como um todo, que inviabilizam a atribuição individual de responsabilidade, P5 faz exatamente o contrário, dando a entender como se a ação individual fosse diretamente responsável, tanto pelos problemas que surgem no sistema, quanto pela manutenção do mesmo. O palácio de [spoiler] Okumura [/spoiler] é o primeiro exemplo claro disso, em que a exploração da força de trabalho é apontada não como o padrão estruturante do sistema, mas como um caso isolado de sua empresa. Neste sentido, todo o potencial crítico existente na proposta da narrativa cai por terra, na medida em que a exploração, no âmbito de relações de trabalho, não seria a regra, mas sim a exceção. Logo, o problema não é o sistema, mas sim, as figuras corruptas que se utilizam dele para subvertê-lo. Para um jogo que parte do princípio de "rebelião", isto é especialmente grave, e revela a mais absoluta imperícia dos escritores da Atlus em tratar sobre temáticas sociais consideradas contraditórias, assim como no caso recente de Metaphor Refantazio, que também lida irresponsavelmente com os temas de "desigualdade" e marginalização social. Tal imperícia fica revelada também no primeiro palácio e na retratação da personagem Ann Takamaki (bem como das outras personagens femininas em situações específicas), com o modo grotesco e irresponsável com que a narrativa aborda o tema de assédio sexual, que fica patente na sexualização exacerbada, logo, da personagem que é diretamente vítima disso. A sexualização de personagens femininas menores de idade já era, de certo modo, um problema constante dos jogos de Persona, que chegou ao ápice em P5 com a retratação absurda de personagens femininas em um contexto de abuso cometido por figuras hierarquicamente superiores. Outra situação ridícula na narrativa é protagonizada pelo personagem Ryuji, que, com a finalidade de obter uma "chave" de acesso para outra parte do palácio em que estavam, achou de bom tom colocar todas as suas amigas de biquini perante uma representação de um homem velho e pervertido, estando a mesma Ann Takamaki nos holofotes da cena. Isto é desprezível, nojento e irresponsável de todas as formas possíveis. Adiante, minha análise conterá spoilers capitais sobre o enredo de Persona 5. A perspectiva de atribuição individual de responsabilidade pelas contradições sociais é completamente sacramentada no que seria a parte final da versão original de Persona 5. [spoiler] Mesmo com a revelação dos crimes e da corrupção endêmica de Shido, a população continuou a crer em sua figura e no sistema político então estabelecido, de tal modo que o nosso grupo de personagens deveria, na realidade, combater o próprio inconsciente coletivo com a finalidade de produzir as mudanças almejadas [/spoiler]. Tal conclusão reflete uma perspectiva idealista mal desenvolvida e extremamente tosca, que faz crer que tais alterações seriam capazes de produzir uma reforma duradoura sobre o sistema político japonês, como se o mesmo não fosse o produto de uma base econômica socialmente estabelecida, mas de escolhas individuais equivocadas da população. Ao contrário de FFVII, que constrói uma história de fantasia com base em uma perspectiva sobre como o mundo real de fato funciona, P5 faz o contrário, buscando retratar a sociedade nipônica contemporânea não a partir do modo que ela realmente funciona, mas do jeito que os escritores pensam que funciona. Diante de todos os elementos, diria que não negativo este jogo apenas porque, em geral, apesar de todos os defeitos, consegui ter uma boa experiência geral com ele, especialmente em razão dos personagens e de seus correspondentes processos de desenvolvimento, que, no entanto, também revelam outra falha, associada ao desenvolvimento muito mais profundo das personagens femininas do que dos personagens masculinos.
es de los mejores JRPG que he jugado hasta el momento, lo recordare por muchos años 10/10
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