
You are Marie, a cyborg mercenary dropped into the rot of a post-Soviet city of corruption and opportunity. Shoot, sneak, hack, climb or talk your way through alt-history cyberpunk Poland in an immersive sim where every problem has multiple solutions and every rooftop is reachable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Sep 9 → 2.43/day in the week after.
About

Peripeteia is a cyberpunk immersive sim set in alternate-history Poland – a first-and-third-person game mixing shooter, stealth and RPG mechanics with an unexplored setting and original ideas.
You are Marie: a cybernetic mercenary in a post-Soviet city full of corruption and opportunity, where nations, factions and ideologies clash. You will use your wits, tact, and raw violent nature to complete tasks shrouded in conspiracy and mystery. Logic, skill and ruthless cunning win the day in an interactive world – but when that fails, a loaded gun and the ability to climb virtually anywhere, will suffice.
Levels so vast they take hours to explore. Every tower, sewer, rooftop and basement is real and reachable. No quest markers. No correct path. If you can see a ledge, Marie can grab it. Forge your own routes with a sabre jammed into a wall or a well-placed crate. Get lost. Find something no one else found. That's the point.
Over 100 weapons – Cold War surplus, prototype rarities, stolen NATO hardware. Every magazine, every bullet, every attachment exists as a physical object in your inventory. Strip enemy weapons for parts. Transfer your gear between missions. Build your stash in Marie's basement. Plan your loadout or improvise when everything goes wrong.
Hack terminals. Possess enemies. Manipulate factions against each other. Sneak through the vents, talk your way past the guards, or come in loud with a stolen PKM. Every mission is a sandbox. Your choices determine who lives, who dies, and whose flag flies over the city.
Marie is living military surplus – powerful but not invincible. Manage your implants, ration your energy, scavenge what you can. The city doesn't care about you. Its factions will use you and discard you.
An unforgettable soundtrack featuring Sewerslvt, Ed Harrison (Neotokyo, Deus Ex: Mankind Divided) and a dozen other amazing artists. Drum and bass, atmospheric ambience, breakcore. Post-Soviet brutalism rendered in the grit of the early 2000s with modern lighting. Rain on concrete. Every second of this city sounds and looks exactly as dark as it should.

An immersive sim for people who think the genre never got the sequel it deserved.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 3.5Kreviews | 86% | — | $2.6M |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 332 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
没有那么有趣,很大很空,美名其曰高自由度却更像是单人gmod服务器
Очень спорно Из плюсов это классная атмосфера, прикольный лор, импланты и возможность сокращать популяцию поляков если выбрать правильную сторону, но это пока все А вот минусов побольше 1) Самый незначительный это стрельба, тут особо сказать нечего, пойдет, но хотелось бы лучше 2) Сломанные квесты вот это значительно, некоторые просто не засчитываются, по сути уровни между собой связаны слабо, действия в предыдущем уровне никак не влияют, при том что некоторые квесты имеют прямое продолжение на другом уровне, например со снайпером Каспером которого я не встретил на первом уровне при этом повстречав его на втором он общался со мной так будто я уже выполнил его квест и в курсе его ситуации, а это не так 3) Запутанные локации. На многих локах можно потеряться и в целом часто непонятно куда надо идти 4) Очень тупой ИИ, я бы сказал что его тут тупо нет, да и с техникой в игре непонятно что происходит, танки ватные а польская вертушка что меня преследовала на одной из лок вертелась вокруг своей оси с огромной скоростью и летала по локации сквозь дома 5) Пока нет русского языка, но это вроде временно, да и есть на просторах очень неплохой русификатор, поэтому особо не проблема Ну не смотря на все это я все же рекомендую, но лучше подождать нормального выхода игры
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 4.6K | 86% | $24.99 | |
| $2.6M | 4.5K | 88% | $24.99 | |
| $2.6M | 3.3K | 48% | $17.49 | |
| $2.6M | 5K | 92% | $39.99 | |
| $2.6M | 5.8K | 89% | $14.99 | |
| $2.6M | 13.6K | 82% | $9.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $334.9K | 15.7K | 95% | $0.90 | |
| $2.1M | 8K | 84% | $9.99 | |
| $21.9K | 43 | 93% | $14.99 | |
| — | 666 | 77% | — | |
| $1.1M | 25.4K | 92% | $1.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.56/day in the week to Aug 4 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 332 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
peak
I spent the first hour of my Demo gameplay trying to get to the projector, then spent the next 3 trying to bring the broken Android girl sitting by it back to Filemon, because i felt really bad for her. Then I bought the full version of the game, just to spend another 3 hours carrying the android around till I finally found Filemon and got him to Repair her. 10/10 I really like this game, if you enjoyed manga like Blame and adore sad looking megastructures this is really worth it for aesthetics alone!
Мари жена капец
Спробуйте демку. Там дуже багато часу дає щоб зрозуміти ця гра ваша чи ні. Це Іммерсів сім досить незвичний якщо порівнювати з іншими іграми цього жанру. Трошки не вистачає дороботки грі. Штучний інтелект ворогів, та система з тим коли ти на світлі а коли ні. Але загалом гра сподобалась, класний саундтрек
ДА БРАТЬ! BUY IT NOW! Как мне кажется посыл игры тако: "Свобода! Готов ли ты пойти на крайние меры ради свободы?! И стоит ли свобода того?" Отличная игра для постсоветского человека, что рефлексирует о СССР. Но есть минусы в виде багов, когда из-за своей любознательности можешь сломать зависимости игры. Всю игру помогал ПСР, ну почти, кроме 2 карты. А в конце из-за того что ПСР начало стрелять по мне после убийства Искандера, после отката к сохранению, решил примкнуть и помочь ему. Хотя, история Калины, это... мда, после ознакомления не хотел помогать ему, но игра не дает развилки. Самое что очень плохо реализовано, это музыкальное сопровождения, когда заходишь в зону сражения, долбит музыка для пвп, но даже после уничтожения врагов, она продолжается, что достаточно большой минус. Так как излишне агрессивная музыка мешает наслаждаться игрой.
Игра хоть и в раннем доступе но за такую цену очень не доработана, не рекомендую на данный момент, лучше дождитесь релиза если он конечно будет...
"♥♥♥♥♥ куда идти"
个人感觉游戏噱头大于质量了,不值这个价钱。 首先就是bug太多太多了。像是T型姿势的NPC、突然浮空的箱子这种良性bug我是不怎么介意的,甚至有些良性bug还挺有意思,比如第五关在船航行的途中跳起来,人物就可以冯虚御风了;挤船上的士兵或者在船顶的一个斜坡上奔跑,就会突然受到一个很大的加速度把人物推飞。但最致命的还是恶性bug层出不穷,真的非常影响游戏体验。tmd存个档包里的物品突然就飞出去了,游戏会提示你多读档几次或许可以解决,但我试了好多次,一点用都没有。又或是家里的储物柜里突然所有东西都刷没了,本来还计划着下一关该带什么武器,现在没得选了。除此以外还有卡进地图缝隙、想推箱子却直接把箱子甩飞了等诸多搞人心态的bug。 地图设计的又大又空,刚玩的时候还有点耐心逛逛这个世界,但我连第一关都没打完就把这份耐心消磨的差不多了。比如第一关几十层的、复制粘贴的、没有任何交互的楼梯是真的给人爬的吗。。。尤其是刚玩这关的时候,我tm一层一层地观察楼梯,看看有没有可以交互的,找了半天,找的眼睛都快瞎了(这游戏又黑的一b),基本上屁都没有。。。更别说这游戏还没小地图,像我这种记性不好的,经常会重复走走过的路,非常浪费时间。当然,地图不仅仅是大、空,还有不少小地方也没打磨好,比如说楼梯突然高出来一截,人物走一半突然走不动了,必须要跳一下;地图还有一些缝隙,你可能会不小心卡进去或者直接掉下去... 敌人ai也愚蠢至极。我看有人说这是二次元版的杀出重围,就敌人ai而言,这游戏甚至还不如初代杀出重围。。。一个个又聋又瞎的,还非常弱智,子弹打完了也不跑也不躲,就站在你面前换弹。敌人枪法也非常牛逼,在稍微开阔点的空间,你甚至可以左右横跳躲过对方所有子弹。而且这游戏的敌人还有个小特性,要是对面用的是连发枪械,你趁着对面射击的时候打死他,他的枪还会继续射击直到把子弹打完。我一开始还想这游戏也太细节了,尸体痉挛都做进去了,敌人死后任然会握紧扳机,后来发现就算枪脱手了仍然会继续射击。。。 不过游戏还没做完,潜力还是很大的。只是目前的质量实在说不上有多好,定价也不算便宜,只能给个差评。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.