
In this psychological horror game, you are a doctor with only 12 days to save a town from a mysterious plague. Make ruthless decisions and diagnose with precision. Shape the town's future and rewrite the past. Hold yourself together while it all falls apart.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.25/day in the week to Aug 3 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Pathologic 3 is a psychological horror game where you have only 12 days to save a town from a mysterious plague.
You are Daniil Dankovsky: physician, researcher, prodigy. Your research into the nature of death has brought you to this remote town deep in the eastern steppe, looking for a man said to be immortal.
But the outbreak of a deadly contagion sweeps through the town. The immortal man is dead. You failed to stop it.
Now you must return to the beginning. Fix your mistakes. Save the town.
Every minute counts. Save them all, discover the secrets of immortality... don't go mad in the process.
Bring your medical training to bear. Observation and knowledge are your tools. Work with patients face-to-face.
Examine the sick and make diagnoses. Each patient is a unique story — and a medical mystery. They may lie, omit the truth, or hide their motives. You must separate fact from fiction, and identify the real symptoms. Step by step, you'll get closer to developing a vaccine that could change everything.
Fight for every new day. Ensure the town's survival by imposing your own rules: enforce quarantines, confiscate precious medicine, vaccinate the population, suppress riots, deploy patrols, and declare curfews.
You will make mistakes, face their consequences, and unlock new decrees. Your actions will shape the town—even if the people grow to hate you for it. Power is in your hands. It's up to you whether the streets will see gunfire or fireworks.
Made a mistake? Go back, and fix it.
Time is your tool for navigating a narrative web filled with moral dilemmas and branching paths. Rewind if you think you could have done better. Keep your eye on your ultimate goal—even if the road there is paved with sacrifices.
How far will you go to find the truth? Your mental state directly affects your actions, and even how you interpret events. Falling into apathy or wandering into mania may lead you to new insights... or to your death.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 2.5Kreviews | 80% | — | $2.8M |
| $34.99 | 265ratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
9/10 would vacation again --- Ok few things Love that this canonised that I am actually Daniil Dankovsky, I ought to invest in a debutant too. The story telling experience is just a kind of stressful fun that felt so deeply rooted in the Bachelor's character in context of his setting, his own neuroses and prejudices -- and as a rapidly burning out academic in a world losing its lustre, that sorta hit ykwim? The apathy-mania seesaw is so hammy and exaggerated and fun that it feels like recounting a bad episode to a friend, where events are ridiculous in hindsight -- but in the moment, so life or death. In other words, it felt real. I will say, this rendition did sanitise Daniil a decent amount as other people have pointed out. That said, even though I do truly appreciate the nuance that having a genuinely proletariat, classist, endlessly fascinated, racist walking ♥♥♥♥ bag of contradictions; being in the head of someone purely bigoted in a situation where their worldview cannot meaningfully develop would have stressed me out in a way that would not be fun. Then again, the whole ethos of Pathologic seems to be "Do games have to be fun?". That's not to say you can't choose to play Daniil as ignorant or harmful, I just appreciated the space to do otherwise. --- On factors outside of the game itself: IPL has had their own ♥♥♥♥♥♥♥♥ of controversies, I would be remised not to mention that. If you truly do not care about your consumption of media affecting reality (because you are in of yourself, reality), then good for you. If you do care however: FROM MY RESEARCH (please correct me if I am wrong) IPL has not operated in Russia for some time. I cannot find an exact date (re:burning out academic, my uni work is actively trying to kill me), but the address listed for it has been in Kazakhstan for at least a few years. Additionally, in a now deleted post, they were open about condemning the invasion of Ukraine. [https://www.reddit.com/r/pathologic/comments/t3e0es/ipl_statement_regarding_recent_events/ og: VK] There seems to have been no statement about the reason behind deletion, but it is pressing to remember that freedom of press is not really universal. That said, as a Chinese person born outside of China, I often feel sentiments of wanting to bond with a tradition that has morphed into something harmful. I think that helps make the games more effective for me. Also the women are written like a little bit bad. Fantastic character writing moments most of the time, don't get me wrong. But when character beats falter, it tends to happen to the female characters more. Namely, Eva and Lara. An argument can be made for it being something deliberate to the kinds of characters they portray though, but I'm not a woman so ¯\_(ツ)_/¯ As for bugs, I didn't experience anything game breaking but there sure were bugs! Haha, I remember someone saying patho3 is something of an impossible object in of itself because its made in a way that makes bugs a sort of inevitability, and while I think that's a rather generous sentiment. it's also fitting enough. --- TLDR; would have been a 7/10, but shirtless artemy whispered in my ear and then i nearly shot myself
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
| $34.99 |
| 47ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | 37ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 890 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
steppy
наконец появился симулятор человека с депрессией и ПРЛ
Сразу скажу, что не смотря на положительную оценку, большая часть текста будет - критикой. И, хоть и преобладали приятные впечатления, почему-то запомнилось и вспоминается... В прочем... обо всём ниже. Походу моего прохождения, почитываю отзывы здесь же. Люди жалуются, что убрали открытый мир. У меня сейчас 60 часов в Steam, а, по факту, суммарно, наверное, часов 110 в этой игре. Я могу сказать, что он напрочь не нужен, при текущем наполнении, убрали и хорошо, жаль, что ещё возможность быстрого перемещения в любой момент отняли, бежать витиеватыми путями, чтобы просто открыть карту перемещения, где тебя ждут "не убивай, брат", "эй, доктор", и мини-торнадо - всё это замучало, что словами не передать. Это при том, что я сперва играл честно: оружие на бандитов наставлял, эвтаназию делал (минимум 5 часов только на неё потратил ради сбора амальгамы), а потом начал абузить всё и вся: быстрый выход через арку района, где зашёл, фарм амальгамы через выход в меню. И, искрене, надеюсь, что разработчики ничего с этим делать не будут. Кто хочет играть по правилам, у них для этого всё есть, кому уже "душно", то пусть "дышат" через эту "форточку" - не надо её закрывать. Дни с 8 по 12 - это одни cплошные скачки, которые требуют кучу ресурса на перемещение и собирать по 30, с будущего покойника, это не то, что испытание, это издевательство какое-то. Тут бы впору и закончить на эту тему, но туже эвтаназию для фарма амальгамы ты так просто не сделаешь, чтобы ей заняться, тебе ещё сперва нужно другим фармом позаниматься - расходников, в частности, бромида, т.к. другие ампулы слишком непредсказуемый эффект дают: разброс 10-35 никуда не годится. Лучше бромид с его "железными" 10 или, как её там 🤔... травяная микстура с 5 , когда надо "добить" совсем немного длины полоски. Карманы, загрузка ингредиентов... 🤦♂️ Просто, мечтаю, чтобы рядом с аппаратом для заправки прототипа, была корзиночка, куда бы я один раз сложил бычью желч, белладонну и, что там было третьим... Чтобы всего лишь подходил, нажимал один пробел и получал полный заряд прототипа, а не долго и нудно каждый из них перетаскивал по одному, а потом также каждый обратно в инвентарь... Кстати, о нём: инвентарь - не вместительный и неудобный, зачем такой был во второй части, я могу понять, зачем такой в третьей, решительно, нет. Во время обмена, я отдают все пять ампул морфия, с невыгодным курсом, просто, чтобы не морочиться нудным разделением. Куда пропадают вещи из карманов? Они совсем пропадают или возвращаются туда, где я их взял - я по щас не знаю. Почему при перемещении в тот же день, мне вытряхивает инвентарь? Сколько раз я оставался без нужных вещей, просто, из-за перезапуска дня... 🤦♂️ А ведь я его перезапускал даже не ради отмены цепочек, всего лишь, чтобы было достаточно времени для завершения квеста, ведь если день закончится на середине его выполнения, то делай всё сначала. Диалоги. Их много, они, в большинстве своём, почти ни на что не влияют. Во время первого прохождения я выбирал ответы вдумчиво, во время второго - на пофиг. Резюме? Реально, на сюжет влияют лишь 10-20%, остальное можете, просто, прокликивать, да... апатия\мания могут меняться, но если вы знаете, где ближайшая колоночка или качельки... какая разница 🤷♂️ Как же по-особому воспринимаются слова персонажа: "клятва Гипократа..." после выстрела в очередного бандюка. Во-первых, это, адски, глупое существо, которое: сперва бежит на тебя, потом, при наставление револьвера, делает под себя, а, через 3 секунды, снова агрессивно летит с кулаками 🤦♂️ А, вообще, любой такой, как и "эвтаназиец", оживёт сразу после перезапуска дня - поэтому значимость их смертей стремительно падает. Если, в начале, к ним как-то относишься, то потом... как же плевать на них, особенно на первых... "Сдох Максим, да и хрен бы с ним". Думаю, ещё много чего можно было бы написать, но давайте закругляться. Дни до 7-го включительно - это очень увлекательная беготня и возня, дни с 8 по 12 - это скакание и переделывание, уже не так увлекательно, но голову и руки всё равно хорошо занимают. А вот карта мыслей, под конец игры, - это, просто, ужас. Отслеживать, и уж тем более разбираться с её помощью в квестовых линиях, натурально, головам может заболеть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674465651 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674455453 У меня есть такая особенность, что на достижения в играх мне, преимущественно, всё равно, но те, к которым я неравнодушен, у меня почему-то появляется желание в них получить максимум достижений. И вот, после игры в игру, для меня началась игра в достижения Мор 3. Просто, вторая волна эмоций... "Принцесса на орешине". "О ирония" с телепортом из локации выполения без возможности вернуться, и, особенно, багнутый "Курган", а также "Ревизор", где ты не можешь сбросить квест с домом-ловушкой для получения указа, так как уже победил Шабнак и у тебя ЧУМЫ НЕ ХВАТАЕТ (с которой ты всю игру борешся!) для отмена цепочки, ой, я вас вряд ли забуду... Безумно рад и горд, что все достижения получил честно - через игру, но, откровенно говоря, у меня уже был припасён план "Б": активация через консоль. Вроде "Курган" должен бы активироваться командой unlock_achievement Noose ( true ) - пробовать, слава богу, не довелось. Но, согласитесь, момент очень говорящий. P.s. крайне забавно, что подробное руководство для того как побороть баг с достижением "Курган" в игре, как я считаю, от наших разработчиков, я нашёл у англоговорящих игроков, в то время как русскоговорящее сообщество мало что толкого на этот счёт написало 😁 В общем, игра - феномен, во всех смыслах. Даже, наверняка, для самих разработчиков.
A miracle.
Увлекательная и захватывающая игра.
Mentally ill doctor gets bullied by townsfolk, children, inanimate objects, animals, and the embodiment of the plague. 10/10
Me encanta. Me parece mejor y más enfocado el Pathologic 2. Sin embargo este gana en personajes mejor caracterizados. Daniil es interesantísimo, y se mezcla muy bien con el argumento, que se ha vuelto ya muy muy profundo. Y ya el 2 era delirante jajajaja Y para quien no lo conozca. Puedes jugar este sin haber jugado los dos primeros. De momento no sé si he hecho las cosas bien, pero definitivamente es más accesible que los dos primeros, por si eso te preocupa. No puedo dejar de pensar eso sí que el juego no esté en otros idiomas (Solo está en ruso e inglés). El demo tampoco tenia español, pero estaba hasta en portugués, lo cual no verlo en el juego definitivo casi me parece publicidad falsa. Hasta he visto errores en el inglés. Esto aleja mucho a todo player de disfrutar esta historia tan única. Basta de que los players y el fandom traduzca esto o se lo encargue todo a la IA, con tanto traductor desempleado, por dios. Juro que este punto me tiene al borde de una reseña negativa. Pero buee, el juego es demasiado interesante para hacer eso. Es tu juego sí * te gusta leer *Tienes buen inglés o la paciencia para tener un traductor a la mano (como yo, con este juego y Disco Elysium antes de que estuviera en esp) * Te gusta Synecdoque New York o toda la pega de Charlie Kauffman (lo notarás en seguida) * Te gusta al finado D. Lynch * Te gusta la Narrativa no líneal. * Si trabajaste en la pandemia del COVID 19 (medio broma, pero sí es mi caso)
Главный герой этой игры напомнил мне себя с моими проблемами с головой, открыть 11 день не получается потому что словил баг, перепрохожу уже 3 раз. 10 шабнаков из 10
I've reached permadeath (for a second time) at day 11 with one quest remaining, doesn't feel like I could've done much better but here we are regardless. Despite being super frustrated at it and it's esoteric mechanics, no other game has made me feel like this and I think that's very special Until I'm ready to play it again, This is where the play ends.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 3.8K | 95% | $24.99 | |
| $2.8M | 8.7K | 63% | $19.99 | |
| $2.8M | 10.8K | 97% | $9.99 | |
| $2.8M | 6K | 86% | $15.99 | |
| $2.8M | 8.3K | 98% | $14.99 | |
| $2.8M | 2.9K | 58% | $20.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 9.6K | 92% | $34.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 | |
| $83.9K | 1.1K | 94% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |