
Pathologic 2 is a groundbreaking open-world horror RPG. Resist the plague. Make medicine. Heal people. Perform an autopsy. Trade to get what you need. Fight and kill if necessary. Survive. Struggle with an outbreak in a secluded rural town that is rapidly turning into hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 14 → 2.57/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 12.2Kreviews | 92% | — | $7.7M |
| $34.99 | 1.4Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 897 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
6/10
Единственная игра в своём роде. Никогда раньше не встречала ничего похожего на неё. В первый игровой день ощущаешь себя младенцем, которого бросили в богом забытом месте, и ты совершенно не понимаешь, что тебе делать дальше. Всё кажется сюрреалистичным - начиная с локаций и заканчивая диалогами. Именно поэтому так и хочется во всём разобраться и узнать, как устроен этот мир. С каждым днём игра становится всё сложнее: тебе приходится спасать всё больше людей, а времени становится всё меньше. Из-за этого некоторые персонажи могут погибнуть, а связанные с ними события так и не произойдут. Постепенно ты привязываешься к городу и его жителям, становишься частью этой постановки. Именно от твоих действий зависит, что произойдёт с окружающим миром и с тобой, в частности. А за ошибки обязательно придётся расплачиваться последствиями. Игра позволяет очень гибко настраивать сложность, но я не советую проходить её на лёгком или среднем уровне. Как я уже говорила, поначалу будет довольно трудно разобраться во всех механиках, однако [u]мор сам по себе не должен быть лёгким.[/u] Ты играешь за одного из немногих врачей в условиях эпидемии - и именно в этом заключается вся прелесть игры. При этом довольно быстро привыкаешь и адаптируешься к условиям выживания. Даже после смерти игра накладывает на тебя дебаффы в качестве наказания, но даже с ними её вполне можно пройти. Поэтому не стоит бояться высокой сложности - она скорее заставляет внимательнее относиться к своим решениям и планировать действия. Мор - игра далеко не на один вечер. Ты проведёшь в ней много времени, будешь думать, делать сложный моральный выбор, действовать или бездействовать, а в конце концов поймёшь, что здесь нет однозначно правильного или неправильного решения. Нет по-настоящему хорошей или плохой концовки. Ты начнёшь ценить время, замечать последствия своих решений и понимать, что иногда даже бездействие - это выбор. Мор не даёт простых ответов и не пытается разделить мир на чёрное и белое. Игра не для всех. Для российских разработчиков это однозначно был рискованный выбор - создать настолько своеобразную и необычную игру. Но, несмотря на свою специфичность, Мор в конце обязательно оставит после себя какой-то след и точно не позволит себя забыть. [b]Достоинства:[/b] [list] [*]Диалоги [*]Сюжет [*]Атмосфера [*]Персонажи [*]Звуковое и музыкальное сопровождение [*]Гибкая настройка сложности [/list] [b]Недостатки:[/b] [list] [*]Плохая оптимизация [*]Медлительность [/list]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
| $34.99 |
| 872ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $6.99−80% | 383ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 899 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эту игру невозможно забыть, но очень тяжело описать... поэтому я и не буду. Это та самая игра, в которую можно не играть, если ты понимаешь её смысл, но которую невозможно понять, если ты в неё не играл. Поэтому предлагаю вам пройти её самостоятельно.... ...если осмелитесь.
Death stalks a dying town Every choice costs precious time Survival demands sacrifice
Игра огонь, все меня ненавидят. Тех кого я любила, умерли , а изгои остались живыми, сру в подушку. Если хотите быть на очке, поиграйте в эту игру, ваше чувство одиночества и бессилия усилится и в итоге всё сведется к матери Бодхо, которая всегда меня примет в теплые объятия и к разбойникам на улице, которых придётся чуть пырнуть
новая любимая игра, получается) всем чрезвычайно советую, потрясающая игра.
Jugabilidad: 1/10 HORRIBLE, EL IDIOTA DEL PROTA NO PUEDE DAR NI UN PUTO GOLPE SIN CANSARSE. Mecanicas: 1/10 ¿¿¿A QUE CLASE DE IDIOTA SE LE OCURRIÓ SACARTE VIDA MÁXIMA AL MORIR??? Gamefeel: 1/10 LA PEOR EXPERIENCIA QUE HE TENIDO EN UN PUTO VIDEOJUEGO. TOTAL: 10, 10 PUNTOS, UNA ABSOLUTA OBRA MAESTRA Y CENIT DEL MEDIO.
Genuinely the greatest Atmosphere ive ever had the pleasure of playing. it is so dark, depressing, you always feel like your running out of time; everyone you know is gonna die and its gonna be your fault. phenomenal 20/10
Pathologic 2 is the only game I've played to make me feel real stress and anxiety over the whole course of the experience. I often hold this game up as an example of why the term game is reductive; Games must be fun, so if it's not fun, why bother? Because a game need not be fun to be a worthwhile experience. We know this is true in other forms of media where we engage with all manner of unfun things like horror, romance, war, disgust, and loss. But once it comes to games we reduce all this to 'fun.' I can only recall so much from playing it some time ago, but it managed to hit what I'd been looking for from other games often claimed to provide the same like X-COM: UFO Defense for the fact that you're always kept on the back foot. It's not fun being unable to afford anything, to be starving, thirsting, crawling along, getting mugged, and being both the town fixer and scapegoat for all of life's problems. But undeniably it is an engaging experience that usually is reserved for real life, and I'm grateful to experience a piece of that in fiction over reality. If you want a fun game, while parts can certainly be fun I suggest you look elsewhere, as I recall it is closer to an art piece than a straight up game. In game terms it may be more like some kind of hybrid hobo-chieftain simulator.
I love this game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 2.8K | 80% | $34.99 | |
| $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $83.9K | 1.1K | 94% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.7M | 10.6K | 95% | $19.99 | |
| $7.7M | 20.9K | 95% | $14.99 | |
| $7.8M | 13.1K | 75% | $19.99 | |
| $7.7M | 37.9K | 93% | $7.99 | |
| $7.8M | 19.6K | 90% | $19.99 | |
| $7.8M | 32.1K | 93% | $14.99 |