
Third Eye Open is a supernatural narrative adventure about a young girl coming of age. The game is set in a small Malaysian suburb which the player navigates to speak to friends, families, and ghosts. Various minigames immerse the player deeper into the protagonist's journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 99reviews | 94% | — | $17.8K |
| $16.99 | 40ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不錯玩
看完流俗地一直对马华文化抱有兴趣,在纸鬼故事里补全了一些见解。 论完成度远超国内一众小品级别民俗游戏,可惜销量实在惨淡。 美术真的很特别,场景其实很精细,故事有点散装了,但不至于没头没尾。 绝对是2024年最容易错过的小众仙品独立游戏!
Boa historia e a arte do jogo é incrível!!!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $16.99 |
| 5ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $5.45−68% | 2ratings | 90% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是一部关于纸片人的故事,很可惜不是通常认知中的那种纸片人,这次的题材是是真的纸人,很少见的南洋马来风格主题,精彩丰富的剧情设计为我们展现了一位小女孩成长中的五个重要阶段,多结局的设计也将警示着我们的抉择十分重要。 [h2] 这是一个纸做的世界[/h2] 个人体验下来非常喜欢这种场景设计,真的很棒,立体感十足。独特的东南亚纸艺风格,场景中每一个物品很细节地用白色勾出了四周的轮廓,还使用了纸张特有的折痕,并采用了偏广角的镜头视角,更加突出了整体的场景设计,我们能更好地代入到角色,也很好地彰显出了马来西亚的传统、文化与民间传说。 我个人也很喜欢本作的UI界面,人物之间在对话的时候会显示双方的角色立绘,并且谁在说话,谁的立绘就会高亮放大显示,这对于剧情党来说就可以更好地了解故事剧情。游戏对角色也做出细节上的处理,像是对话中语气上的各种转变,立绘上也会有相应的变化,是悲伤,是开心,是惊讶等等,这都使得每个角色更加活灵活现。 [h2] 浓墨重彩的剧情故事[/h2] 对于人物角色方面,本作并没有增加过多的主角光环,我们的主角就是一位普通得不能在普通的小孩,她没有比其他同龄人有什么其他的过人之处,只是她拥有一双幽灵眼,她可以通过这双眼睛看见幽灵仅此而已,甚至有些时候还感觉她还有点坏坏的,在玩心很重、很意气用事儿。 但游戏也进行了更加细节的人物塑造,从侧面想想我们的主角婷,她的内心其实也很艰苦,她经历了学校霸凌的幽灵在教室里游荡,家族祠堂的祖辈牌位异变等等诡异现象,但是大家伙都不相信她所说的,这么小就要承受这么多,这是一个多么坚强的小女孩。像她的父亲也通过在剧情中各种表现,侧面体现出了他的胆小怕事,而且还很喜欢窝里斗。在游玩的过程中,我们能清晰地感知到每个角色鲜明的特点,性格方面也在一举一动中表现了出来。 游戏整体的流程很丰富,全章节共有11章,在大部分章节中都在叙述一些小女孩生活中的平常事,像关于友情与家庭,其中就是用最简单的故事描述出了最诡异的氛围,之后还有小女孩与灵界有关的故事,为整个游戏披上了神秘的色彩。 [h2] 总结[/h2] 很有意思的一款游戏,整体故事情节很饱满,同时内容上也好沉重。游戏时长方面至少为4小时以上,结合本身售价可谓是量大管饱了。我们可以自由地探索地图上每一处地点,到处都是纸做的,这种纸艺风格很有特色,有助于场景氛围到位的塑造。主要是本作中出现的一些观念真的很让人感受到一阵后怕还有不可思议,想体验的玩家请不要学习,专注于游戏本身就可以了。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
im stuck in the origami section after going home from hungry ghost festival...
Loving the art style and story so far. This game needs more attention based on the love and care put into the art.
walau eh 这个真的好玩leh,玩到好像回到小时候酱,从幼稚园开始到小学,一面玩一面回忆小时候www 因为是选的中文在玩所以感觉有一些东西不是很对味(maybe我应该在game一开始就当banana的loh)反正在读的时候是真的msia口音在那边自言自语(草www) 游戏属于微恐+慢节奏(如果在中文上有那个强迫症的语法或者语句通顺的问题会很难受哈哈哈,但是考虑到这个其实是以一个小女孩的视角来叙述so或许她的中文系统并不完善so还ok lohh,好吧小学生日记,难绷,和我当年写的一样烂哈哈哈,but you know org msia rojak punya mahhh) 美术上我没得说,但是故事还没有讲完建议出2吧,补充一下lehh,zmk会有阴阳眼她父母怎样liao 总体而言,在msia算是成功liao,msia这个市场不管是美术还是游戏唉唉唉,美术都偏商业化不然就islam美术才能取得成功,很好的游戏可惜是还在msia咯,(msia blh)但是不代表我不喜欢这个游戏很好的融合到msia的文化,完全就是华人视角,应该和大部分华人的童年差不多,都是自己华人的中华传统文化占比比较多然后才是异族同胞们的,算是很值得的,毕竟我知道的msia游戏,最出名的也就这个了(btw看到自己熟悉的东西还是很happy的咯
[h1] 我有一个长不大的朋友 [/h1] 画风真的很独特,没想到这么便宜的游戏流程还挺长甚至有小番外也蛮好玩qwq小细节也很可爱 很喜欢这种独特的画风和ui(呃呃除了转视角的时候有点晕晕的而且潜行怎么还是固定视角啊!!) 我胆子超小接受的恐怖程度QTE也很简单对喜欢看故事的人很友好=3= [spoiler] 不同的结局封面居然还有不同变化太细了我哭死能看见鬼什么的超酷啦… [/spoiler] [spoiler] 个人认为结尾更偏向开放式,不是很喜欢这种结局…爸爸难道就只能死和离开这个家吗剧情来看也没有做什么特别特别伤天害理的事情吧…父母各有各的缺点一个过于宠溺一个过于严苛两个人谈话每次都是经典无效沟通好累看的,我一直期待happyending大家认识错误重归于好来着TT这种感觉好难受希望大家都能好好的TT [/spoiler]
Прекрасная история! Очень печальная. По атмосфере сильно похожа на игры Рема Михальски (Cat Lady, Lorelai, Burnhouse Lane и т.д.), только без кровищи и ультранасилия. Рассказ о девочке, которая могла видеть призраков. Но намного больше, чем призраков, тут Slice of Life эпизодов - школьная жизнь, пикник, игры с друзьями, субботник в парке... мило. Очень много местной специфики, малазийской. Самое крутое, что есть в игре - версия диалогов, написанная на Broken English. Местный диалект английского, с искаженной грамматикой и постоянным вклеиванием междометий и частиц типа LAH! и слов на других языка - китайский, BM (собственно малайский), hokkien (диалект китайского), в общем, супер-аутентично... для тех, кому нравится такое! Также здесь замечательная отрисовка персонажей и общий графический стиль, имитирующий традиционный театр с бумажными марионетками. Несколько моментов в игре, когда надо прятаться от призраков, вызывают раздражение - из-за плохо работающей камеры и неудобного управления - но таких моментов очень мало. В целом получил огромное удовольствие.
比预想中长,一开始节奏缓慢到觉得很流水账,坚持到婷长大一点后就好起来了,却戛然而止!发觉明显是个没写完的故事,已经着急地想要续作了 剪纸风格真的很特别,有意想不到的立体感,就是人物不够美型,一开始真的看不太惯(配合剧情,会感到很难忍受性格差劲的角色(爸爸和婷)角色对话之间经常让人感到血压高,一大半原因都出在东亚爹身上,感觉婷不会与人顺畅沟通也来自爹的影响,不是亲爹凭啥这么狠,就凭你接盘?还好走向是主角觉醒,不然这气憋着就发不出来了 固定视角让潜行玩法十分难受,希望续作别再有潜行了,qte都好接受很多
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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| $17.8K | 100 | 90% | $9.99 | |
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