
Third Eye Open is a supernatural narrative adventure about a young girl coming of age. The game is set in a small Malaysian suburb which the player navigates to speak to friends, families, and ghosts. Various minigames immerse the player deeper into the protagonist's journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 62reviews | 94% | — | $17.8K |
| $16.99 | 40ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b]「紙でできた世界。けれど、そこにある『痛み』だけは本物」[/b][/h1] [h1]ストーリー[/h1] マレーシアに住む幼い少女ティン。彼女には、他の人には見えないものが見えてしまう。それは、この世に未練を残した「彷徨える魂」たち。 「第三の目(サード・アイ)」が開いてしまった彼女は、霊的な恐怖に怯えながら、同時に家庭内の不和や、理解してくれない大人たちとの確執の中で、孤独な幼少期を過ごしていく。これは、霊を見ることよりも、大人になることの方が恐ろしいと知るまでの、5年間の記録。 [h1]概要[/h1] 東南アジアの「影絵芝居(ワヤン・クリ)」や、葬儀で燃やす「紙銭」の美学に着想を得た、独特のペーパークラフト・スタイルで描かれるホラー・アドベンチャー。 プレイヤーはティンとなり、朝市(パサール・パギ)や夜市(パサール・マラム)、学校といった日常の風景の中を探索する。 一見すると絵本のように愛らしいビジュアルだが、その内容は児童虐待や精神的な孤立を扱った、極めてシリアスなサイコホラーでもある。 [h1]感想[/h1] 湿った熱帯の空気と、線香の煙が薫る、美しくも残酷な成長譚。 本作の最大の魅力は、中華系マレーシア人(Chinese-Malaysian)の生活文化の解像度だ。 サテー(串焼き)の屋台、伝統菓子クエ、祖先への祈り。ペーパークラフトで再現されたそれらの文化は、エキゾチックでありながらどこか懐かしい。幽霊譚としてだけでなく、異文化の中で生きる人々の息遣いを体験できる点は非常に秀逸だ。 しかし、その可愛らしい見た目に騙されてはいけない。 物語は「親の庇護から自立していく少女の物語」という美しい側面を持ちつつも、その過程はあまりに過酷だ。どれだけ足掻いても報われない展開、断絶したままの家族関係。プレイヤーの精神を削り取るような「救いのなさ」が通底しており、クリア後には鉛を飲み込んだような重い余韻が残る。 この「子供にはどうすることもできない現実」をここまで冷徹に描いた作品は稀だろう。 [h1]評価[/h1] 【GOOD】 ・中華系マレーシア人の生活や風習を肌で感じられる、文化的な没入感。 ・ペーパークラフト調のグラフィックが作り出す、儚くも美しい独特の世界観。 ・単なるホラーに留まらない、少女の葛藤と成長(そして挫折)を描いた脚本。 【BAD】 ・どこまで進めても主人公が根本的には救われない、気が滅入るほど陰鬱なストーリー展開。 ・奥行きの距離感が掴みづらいカメラワークと、操作性の悪さが相まって、探索やミニゲームで無用なストレスが溜まる点。
[h1]Загальна оцінка: ★★★☆☆ (6/10)[/h1] [b]Paper Ghost Stories: Third Eye Open — це атмосферна і дуже стильна історія про сім’ю, стосунки й дорослішання, замаскована під легкий хорор. Якщо йти за сюжетом і занурюватися в персонажів — вона чіпляє. Якщо ж очікувати лякалки й гострі події — можна розчаруватися. Гра бере емоціями й візуалом, але ігрова частина тут на другому плані.[/b] [h3]Плюси:[/h3] – Дуже стильний паперовий візуал – Живі та правдоподібні персонажі – Атмосфера та звуки [h3]Мінуси:[/h3] – Мало геймплею, гра більше схоже на новеллу – Ваш вибір впливає тільки на фінал – Слабки фінал – Слабкий хоррор (для тих кому це мінус) [hr][/hr] [h1]Детальніше:[/h1] [h2]Сюжет: 6/10[/h2] Початок захоплює: персонажі виписані правдоподібно, спілкування живе й знайоме багатьом. Суперприродна лінія поступово наростає, але так і не приводить до сильного розкриття чи неочікуваних поворотів. Вибір у діалогах є, проте він впливає тільки на фінальне завершення, а не на сам шлях до нього. Це забирає мотивацію проходити гру по-іншому. У підсумку — це не стільки хорор, скільки сімейна драма з містикою на фоні. [h2]Геймплей: 4/10[/h2] Основна частина — це діалоги та взаємодія з оточенням. Дуже багато читання: гра подекуди відчувається як візуальна новела. Є невеликі завдання, які додають залучення, але їх мало. Ігрового різноманіття явно бракує. Більшу частину гри ви будете читати й ходити від одного персонажа до іншого щоб зробити якесь завдання. [h2]Візуал: 10/10[/h2] Незвичний «паперовий» стиль — головна родзинка гри. Сцени, діалоги й анімації виглядають, ніби вирізані з паперу, але при цьому живі й емоційні. Виразні персонажі, цікаві візуальні ефекти, продумана стилістика — тут усе працює бездоганно. Якщо любите нестандартну графіку — це величезне «так». [h2]Звук і музика: 5/10[/h2] Звуки довкілля і спецефектів зроблені добре і підтримують атмосферу. А от музика не викликає особливих емоцій — вона є, але не запам’ятовується. [hr][/hr] [h1]Не впливає на оцінку:[/h1] [h2]Складність досягнень: 3/10[/h2] Здобути легко, але без гайда — практично нереально. Багато ачивок легко пропустити, частину потрібно відкривати через інші вибори. Якщо не збережетеся перед важливим епізодом — доведеться перепроходити гру. Рекомендація: одразу грати з гайдом (трохи спойлерів, зате без нервів). [h2]Складність англійської: 4/10[/h2] Текст нескладний, при потребі перекладач допоможе. Іноді зустрічається сленг, але часто мається підказка в дужках — нічого критичного.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $16.99 |
| 5ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $5.45−68% | 2ratings | 90% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Review - Paper Ghost Stories: Third Eye Open [/h1] [h3] Veo gente muerta [/h3] [i] [url=https://ordenpixel.com/paper-ghost-stories-third-eye-open-analisis/] Análisis completo en 'La Orden del Pixel' [/url] [/i] Tras una interesante puesta en escena en 2022 con el llamativo [b] Paper Ghost Stories: 7PM, Cellar Vault Games [/b] decidió por levantar la vara y apostar por algo diferente. Concretamente, por una aventura más madura y de mayor envergadura que aborda los mitos y la cultura de Malasia y China de forma muy particular. Con esta idea en mente es como [b] Paper Ghost Stories: Third Eye Open [/b] fue concebido. Se trata de una precuela que una vez más adopta el aura de terror del anterior trabajo del estudio. La diferencia es que lo hace en dosis admisibles para quien busca una aventura inquietante, con una atmósfera oscura, que involucra fantasmas y drama familiar. [b] Paper Ghost Stories: Third Eye Open [/b] nos invita a vivir el paso de la niñez a la adolescencia desde los ojos de [b] Ting [/b], una chica capaz de ver espíritus. Con la ayuda de [b] Xiu [/b], el fantasma de una niña amable, enfrentamos no solo entidades del más allá, sino también los dramas familiares, la presión social y los traumas personales, todo bajo una narrativa pausada, emocional y muy humana. El estilo visual inspirado en el [i] Papel de Joss [/i] crea una estética encantadora y sombría a la vez, con un apartado artístico sobresaliente. El gameplay se centra en la exploración, el diálogo y algunos minijuegos simples. Hay sigilo, eventos rápidos y algún que otro susto, pero la experiencia apunta más al drama personal que al terror clásico. El guión está bien trabajado, aunque hacia el final pierde fuerza y relega a [b] Xiu [/b] a un rol menor, retomándola algo tarde. [b] Paper Ghost Stories: Third Eye Open [/b] es una aventura en la que debemos armarnos de paciencia y ganas de leer para poder experimentarla. Su buen guión ofrece una historia que trata con respeto y ritmo pausado las problemáticas reales, pero desde una perspectiva aniñada que destaca en los momentos serios. Las secuencias de horror, si bien no nos van a dejar sin dormir, logran un clima digno para introducir a nuevos jugadores en el género. Todo sin olvidar un apartado artístico que destaca en todo momento gracias a las pintorescas bondades de la cultura de [i] China [/i] y [i] Malasia [/i]. Si bien es una historia con algunos donde pierde el rumbo, al final del día se antoja como una experiencia muy recomendable. Quizá no para quien busque una historia aterradora a toda velocidad, pero sí para quien desee experimentar una narrativa que se desarrolla a fuego lento. [h3] + Lo Bueno: [/h3] [list] [*] Estética visual única y muy cuidada [*] Temas adultos tratados desde una óptica infantil [*] Momentos de horror y emotivos efectivos [/list] [h3] - Lo Malo: [/h3] [list] [*] Xiu queda relegada en buena parte del juego [*] Final algo atropellado [*] Interacciones sin impacto real en la historia [/list] [h3] * Recomendado si te gustó: [/h3] [list] [*] A Space for the Unbound [*] To the Moon [*] Grief like a stray dog [/list] [i] ~ Esta reseña es una síntesis de la nota original ~ [/i]
特别喜欢美术风格,好玩!
童年画风~ 有时间在体验~
good to learn the third eyes for everyone
我觉得制作特别精良,很喜欢这种纸制的形式。很希望还能出后续或者其他的纸鬼故事。文本很细腻,讽刺拉满,我觉得游戏本体还没前作晚上七点吓人哈哈哈哈哈但是实际上玩完本体之后发现,衔接的蛮好的。本体温馨又压抑,我没想到秀和婷的告别是那样的,但是我永远会被他们的感情而打动。很棒
This is a beautiful game - captivating narrative, creative art direction and it provided a good insight into the Malaysian culture. Great work on storytelling and character development. I just wish it gained more attention. I will definitely support future Paper Ghost Stories projects.
Paper Ghost Stories: Third Eye Open is a narrative-driven supernatural adventure developed by Cellar Vault Games and published by Chorus Worldwide Games. Drawing heavily from Malaysian culture, folklore, and family traditions, the game delivers a heartfelt coming-of-age tale that stands apart from conventional horror experiences. Instead of focusing on constant scares or survival mechanics, it explores the emotional challenges of childhood through the eyes of Ting, a young girl blessed with the ability to perceive spirits that remain invisible to everyone else. The story follows Ting across several important stages of her life as she learns to cope with her unusual gift. Her ability to interact with supernatural beings creates both wonder and hardship, shaping her relationships with friends, family members, and the mysterious entities that cross her path. The narrative carefully examines themes of loneliness, acceptance, identity, and personal growth. As Ting struggles to understand her place in the world, players witness a believable emotional journey that feels grounded despite its paranormal premise. The supernatural elements serve as a vehicle for exploring real human experiences, making the story resonate on a deeper level. One of the game's most remarkable achievements is its representation of Malaysian culture. The setting feels authentic and vibrant, filled with local customs, traditions, architecture, and folklore rarely explored in video games. Everyday life is portrayed alongside ghost stories and spiritual beliefs, creating a world where the ordinary and extraordinary coexist naturally. This cultural authenticity enriches the narrative and gives the adventure a distinctive personality that separates it from more familiar Western horror settings. Visually, the game embraces a unique art direction inspired by traditional paper craft and theatrical storytelling. Characters and environments appear like carefully assembled paper figures placed within a living storybook. This artistic approach gives the world a charming appearance while still allowing moments of fear, mystery, and emotional intensity to shine through. The contrast between the handcrafted visuals and the darker supernatural themes creates a memorable atmosphere that remains engaging throughout the adventure. Gameplay focuses primarily on exploration, character interactions, environmental storytelling, and a variety of small activities that support the narrative. Players guide Ting through different locations, participate in conversations, solve light challenges, and engage in minigames that reflect both daily life and supernatural encounters. These mechanics are intentionally straightforward, ensuring that the story remains the central focus. While players looking for deep puzzle-solving or action-heavy gameplay may find the systems relatively simple, the interactive elements successfully maintain engagement and help strengthen the emotional connection to the characters. The pacing generally benefits from the game's storytelling priorities. Quiet moments of family life, friendship, and self-reflection are given room to breathe before giving way to more dramatic supernatural events. This balance helps the emotional scenes feel genuine rather than rushed. Some sections can feel slower than others, particularly for players who prefer gameplay-driven experiences, but the strong characterization and world-building make these moments worthwhile. The audio presentation complements the narrative beautifully. Music shifts seamlessly between comforting melodies and more unsettling compositions depending on the situation. Ambient sounds help bring neighborhoods, homes, and supernatural encounters to life, reinforcing both the warmth of Ting's everyday world and the tension of her paranormal experiences. Together with the visual design, the soundscape plays a major role in establishing the game's distinctive atmosphere. What truly elevates Paper Ghost Stories: Third Eye Open is its emotional sincerity. The game treats its characters and cultural influences with care, creating a story that feels personal rather than formulaic. It is not a horror game designed purely to frighten players; instead, it uses supernatural themes to tell a touching story about growing up, facing fears, and accepting who you are. The result is an experience that remains memorable long after the credits roll. For players who enjoy story-focused adventures with strong cultural identity and meaningful character development, Paper Ghost Stories: Third Eye Open is an excellent choice. Its combination of heartfelt storytelling, distinctive visual presentation, authentic folklore, and emotional depth makes it one of the more unique narrative adventures in recent years. Although the gameplay mechanics are relatively modest, the strength of the narrative and atmosphere more than compensate for that limitation. Paper Ghost Stories: Third Eye Open succeeds as a beautifully crafted supernatural coming-of-age story that combines cultural authenticity, emotional storytelling, and artistic creativity into a compelling and memorable experience. Rating: 8/10
Twas good. Enjoyable game. I recommend it if you like storyline games and find SEA/Malaysian culture charming.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.1K | 477 | 68% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2M | 8.3K | 97% | $13.99 | |
| $127K | 370 | 79% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.8K | 84 | 94% | $9.99 | |
| $17.8K | 137 | 95% | $9.99 | |
| $17.8K | 719 | 71% | $1.04 | |
| $17.8K | 100 | 90% | $9.99 | |
| $17.8K | 161 | 92% | $3.99 | |
| $17.8K | 72 | 71% | $14.99 |