
This is an Visual Novel game. It's a story about time leap.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
低能小游戏
本作的剧本、小游戏对比第一作神明的一天世界有较大的进步,插画方面本作我比较喜欢。 首先还是把硬伤放在前面,本作的读档存档,偶尔会有卡顿出现,点了也没反映,然后剧情卡住过一次,总的来说不算影响体验,有这样的问题就先指出来开个头。 然后就是剧情方面,与前作有点类似,也是跟轮回跟时间有关的游戏,加入了比重比较大的科幻元素,严不严谨我不评价,以我的高中生物知识判断,基本的生物原理没什么问题,算是比较合我个人口味吧,相对于前作完全的奇幻,一定比重的科幻要素会使剧情的发展更有逻辑。从游戏时长可以看出,本作的剧本长度还是不短的,男配音阅读速度,更长的文本带来的就是更加跌宕起伏的剧情,蒋教授、杨教授、校长三个角色背后的势力以及相应的剧情信息,会慢慢随着剧情的推进铺开,推进的过程中,偶尔会接收到伏笔的回收,对我而言,本作是比较精彩的一个故事,也铺开了一个有组织的世界观,同一世界观的作品还没玩,不过后边续作现在看着也没声了,又一个有生之年。唯一个人不太喜欢的就是剧情的文本有些梗吧,可能没那么年轻了,也对这些在剧情里抖机灵的文本不太喜欢,例如某星手机爆炸,某果跟安卓的蓝牙协议有问题,类似这些东西其实可有可无,不过也是当年那个时代的缩影吧,当年流量确实不便宜。。。 角色方面,本作的角色塑造较上一部好的就是,因为剧情量的大幅增加,与何玲一同经历的时间是比较长的,真要说的话,其实故事的开头跟一般恋爱小说的天降也没有特别大的区别,可以说一开始对何玲的好感,都可以说是基于一个好色之徒想跟漂亮妹妹进一步接触,中间经历了大量的事情后,慢慢有了陪伴的感觉,再加上何玲的形象确实比较符合我个人的喜好,结尾的表白还是有一些触动的。 至于夏露,我个人认为她的亮点还是在于跟反派的对抗,其本身的笔墨相对还是少一些。个人评论的话,本作的剧情还是大于人物的塑造,主角跟女主的相关互动,主要还是剧情推进跟一些无厘头的二次元涩涩。 配音方面夏露缺点意思,感觉糊糊的,其他的女CV都是老熟人了。 小游戏比前作也是有比较大进步,大家还是要遵守交通规则,不要横穿马路,BGM还挺带感的(),规划路径逃离也比上一作弄得更流畅了,小游戏都可以跳过不玩,不用怕被困扰。 官方攻略依旧好评! 总的来说,本作还是比较推荐的,价格相对来说这个时长也不算特别贵。不过确实也是比较老的作品了,没什么人关注了,续作也没个声,大家自行判断吧。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
挺好的
支持国产了
好玩
[h1] 千次轮回只为你 [/h1] [hr][/hr] [h3] 保护你,无论对错 [/h3] 作为时间领域大神的国产gal厂商,灰烬天国的第三部作品,本作没有继续使用《神明的一天世界》的世界观,而是另起炉灶,创造出一个充斥着阴谋与邪教的现代社会,在这个世界中,整个世界几乎都被一个秘密结社统治着,而“我国”作为唯一的净土,近年来也面临着被渗透的危机。 [h3] 见证你,无论艰险 [/h3] 男主是一名物理系的高材生,并且得到了去外国名校留学的机会,在临行前的几天,突然接到一通电话,对方声称整个世界面临着极大的阴谋,需要回到一周前来阻止这一切发生,并且只有男主可以拯救这个世界,拯救那个“她”,临危受命之下,男主带上了一支恰巧在路边捡到的旧手表,按照对方指示进行了尝试,随后.......时间真的倒回了一周之前! [h3] 拯救你,无论代价 [/h3] 本作依旧保留着沟槽的小游戏,不过也都提供了跳过功能,此外,本作根据设定,每次自动读档都建立在“男主还戴着手表”的前提下,因此,游戏中具有众多不可挽回的死亡结局,切记勤存档。 此外,本作有两条线,并且具有隐藏的好感度系统,如果实在不知道怎么办的话,制作组在steam指南中准备了详尽的攻略。 [h3] 守望你,无论因果 [/h3] 综合体验下来,本作可以说是灰烬天国当前所有作品中最棒的一个,无论是演出效果还是剧本质量,都保持在非常高的水准,尤其是游玩到后期时,情绪被充分调动,我完全能与角色共情上,沉浸感这一块没得说,非常推荐体验! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
对石头门的拙劣模仿
想看夏露纯爱本
这过马路小游戏真是献祭了木琴才能做得出来的
游戏总流程大概14小时,游戏有双线,立绘比起前作进步了不少,不止立绘其他或多或少都提升不少。但还是一样剧情无影响的选项过多,文本回顾没有在菜单栏,藏起来了,得按F5。还有些bug,有时候语音会消失。 剧情挺有意思,通过时间回溯拯救过去发生的悲剧,碟中谍中碟,很多披着羊皮的狼。游戏还内置了一些小游戏,绑定着成就,可以跳过但不能解锁成就,那个过马路的小游戏最恶心。 夏露线,流程带共通线大概10小时。青梅竹马卧底,感觉这条线不像是个人线,更像是be,前面和夏露的互动也少,而且本线还很短,草草就结束了。 何玲线,流程不带共通线大概4小时。天降天才少女,这条线感觉一直都在刀,一切悬念和各种人物身份都这本线揭开。 总的来说,虽然剧情有些地方挺扯,但还是挺有意思的,恋爱占比很小,比起说是gal更像是视觉小说。推完我只想说,邪教真该死了。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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