
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.17/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Чот задушили механики боя, отсутствие карты и миниигры типа рыбалки, добычи руды и вскрытия замков. Бегать по 100 раз в одно и то же место не успело надоесть, но начинало напрягать. Вроде как где-то дальше есть интересный сюжет, строительство, та же карта, но на это посмотрю лет через пять, если решу допройти Из плюсов: - озвучка и текст на русском без танцев - приправлена юмором (и в квестах, и в исследовании мира) - хорошая оптимизация Разрабы в патчноутах рассказывают про баги, но у меня только один квест не завершался, а в остальном без проблем
[h2]Отзыв [/h2] Даже не знаю с чего начать. Игра пройдена на максимальном уровне сложности. Отличная RPG с мощными вайбами Gothic 1–2 по атмосферности и Gothic 3 по геймплею, особенно до конца мидл гейма, но не позднее. За жирнейшую отсылку на безымянного на рудниках по имени Марвин(xD) отдельный респект. Видно, что разрабы делали игру с любовью. Да, есть много минусов c багами, например несколько раз приходилось юзать консоль, чтобы вызвать провалившихся под коллизию NPC, но это даже как-то роднит игру с Готаном ещё больше, потому что Gothic 3 вышла такой же сырой в своё время и недопилена по сей день. К сожалению, или возможно и к счастью, могу рекомендовать игру только заядлым готоманам, потому что такой геймплей уже морально изжил себя, и поймут игру и увлекутся ей только пердуны по типу меня, которые проходили Готику ещё на старых пентюмах. Спасибо Fire & Frost за игру, допиливайте баги по сюжетному квесту, ребята. Возможно как-то пересмотреть прокачку, потому что сначала было очень тяжело, и я как в Готика2 ночь ворона избегал прямых столкновений, чтоб для начала прокачаться на "сборке репы в полях", а потом в мидл гейме стало резко легче, а под конец я выносил все живое просто ваншотая с двуручной леги скрафченой, ласт босс ушел с ~10 тычек. В целом игра оставила очень хорошие впечатления, несмотря на косяки. [hr][/hr] [h3]Далее немного советов для игроков.[/h3] Рекомендую сразу поставить 2 мода — SimpleModLoader и SimpleCam. Было такое, что требовалось пролететь через стену и заспавнить перса, потому что плита отъехала после заюзанного рычага недостаточно для прохождения под землю персонажем в ледяном биоме. Ещё я столкнулся с багом на капитане Мадуме. Цвет повязки возможно и пофиксили и она красная, но теперь он просто стоит где-то под коллизией. Пришлось вызывать его через консоль и спамить этот спавн NPC, потому что он заякорен к координатам под землёй и постоянно возвращается обратно. Поэтому я просто спамил в консоль его вызов, чтобы он стриггерился на меня, заагрился и остался рядом, чтобы я мог его убить и залутать для сюжетного квеста. Это, конечно, очень не круто. Оставлю команду, вдруг кто-то ещё столкнётся: Чтобы открыть консоль — Shift + F12 Дальше пишем: teleportnpc DockCaptain Первый раз просто поговорите с ним — после диалога он начнёт атаку, но может снова варпнуться обратно в своё забагованное место. В этом случае просто спамьте через Ctrl+V: teleportnpc DockCaptain Пока он не заагрится на вас и не закрепится рядом. После этого его можно спокойно убить и продолжить квест.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 27.9K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das Spiel Of Ash and Steel von Fire & Frost ist ein klassisches RPG, welches mit der Prämisse, auf Questmarker und moderne Hinweissysteme zu verzichten, nicht gelogen hat. Gerade das Thema Map ist eines, welches häufig auf Kritik trifft; man erhält sie nämlich nicht vor dem 2. Akt und muss dann bestimmte, erhöhte Punkte finden, bei denen man sie erweitern kann. Auch das Journal ist manchmal nicht wirklich hilfreich und behält nicht die Infos bei, die man gerne nachschlagen möchte. Doch trotz dieser Kritikpunkte muss man erwähnen, dass die Entwickler die Probleme des Spiels angehen und versuchen, durch Updates die Auftretenden Bugs zu beheben und eventuelle Balancing Probleme auszugleichen. Als Day-1 Spieler kann ich sagen: Sie hängen hinter und verbessern es mit jedem Update Die Main-Story ist sehr typisch für diese Art von Spiel und trotzdem relativ interessant. Wer lieber Sidequested ist auch hier sehr gut bedient, da es wirklich haufenweise Sidequests gibt. Auch das Erkunden kommt nicht zu kurz und macht auch tatsächlich Spaß, gerade wenn man das ein oder andere Easteregg entdeckt oder, ganz nach dem Vorbildern Piranha Bytes, kleine Storytelling-Elemente in der Welt entdeckt. Alles in allem kann man sagen: Of Ash and Steel ist nicht für jederman, aber definitiv für jeden, der die Klassischen Rpgs bevorzugt und keine Angst hat, die Anfänge eines Entwicklerstudios mitzutragen. Für mich eine klare Empfehlung.
Curte Gothic e Risen? Procura um jogo no mesmo estilo de progressão imersão e exploração? Já está acostumado com esse estilo da Piranhabytes? Então vale a experiência é bem sólido, existem bugs de colisão mas são poucos! Agora pra alguém que nunca jogou nada parecido pegar esse pra jogar definitivamente não recomendo pq tem horas que o jogo ficou maçante para mim que já curto o game imagine quem não curte. 7/10 sólido!
Loading saved game files does not work 80% of the time. Saving the game also sometimes crashes the game to desktop.
Безумное растягивание времени беготней туда-сюда, где-то 70% времени было потрачено на это, но все всем остальном - легендарная классика, как будто свой ремейк Готики. Дух чувствуется с первых секунд. Проходил с декабря и закончил только сегодня. От начала до конца наворачивались слезы ностальгии от многих моментов, в которых узнавалась Готика. Ждем продолжения истории!
Жанр готик ожил усилиями отечественных разработчиков) Это чистый клон, альтернативный мир, но много механик и монстров перенесено с минимальными правками. Разработчики сочли необходимым сделать БОЛЬШОЙ мир, это снижает ценность проекта, он не особо живой получился, денег на такой размер им явно не хватило. Как положено настоящей готике, вышла она в максимально кривом состоянии, это тоже перенесли без изменений. Старательно выпускают патчи (очень не спеша), игра становится лучше. на текущий момент вполне проходима. Главный герой картограф, но карта появляется далеко не сразу. Телепорты ещё позже, что делает начальный этап довольно мучительным. Многие механики игры сильно поломаны, частично исправлено патчами. Но, скажем, характеристики лучше всего поднимаются зельями. а не ростом уровней. Ролевая модель через собирательство, причём максимально нудными мини-играми - это ужасно. Оптимизация хромает. Оценка положительная из-за жанра и для поддержки отечественных разработчиков, но дел им предстоит ещё много.
クソデカクマバチ出てきた瞬間やめた
Покупал игру на старте, что бы поддержать ребят . На релизе было просто куча багов. Наиграл два часа и отложил до лучших времен. Вчера думаю, дайка загляну в игру, может уже хорошо всё. В итоге мои сохранения просто не работают . Игра крашится при попытке продолжить игру. С релиза игры прошло больше полугода. Рефанд
This game sucks - it's worse in every way than you expect. I had low expectations and now I'm only sad I wasn't prepared for how much of a ♥♥♥♥ burger this really is. the combat dialogue and story are all trash
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.