
This game is a brand-new entry in the OCTOPATH TRAVELER series, the first installment of which was initially released in 2018 and sold over 3 million copies worldwide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best CN #65, worst JP #96 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−60% | 17.5Kreviews | 93% | — | $15.8M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1384 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
美术顶级音乐顶级剧情一般
Partiamo col fatto giocare direttamente al secondo va assolutamente bene, dal primo sono sconnessi ma mantengono varie funzionalità. Il gioco ha una delle grafiche più belle pixelart esistenti, quindi avrai modelli 3D in un gioco 2,5 D. Il gioco aveva diversi aspetti che ho criticizzato nel primo e che sono stati migliorati nel secondo (esempio i personaggi avevano la stessa identica animazione della corsa o le armi in fight non presentavano skin diverse). Presenta un gameplay che osservandolo di sfuggita potrebbe sembrare lineare (ogni personaggio ha capitoli della propria storia e una volta finito questi capitoli il gioco potrebbe sembrare concluso) ma che diversi twist permettono di avere una profondità non solo ai personaggi giocabili ma proprio del mondo stesso. Il gioco è PIENO di misteri, includendo (non volendo fare spoiler) missioni secondarie che trovi in ogni luogo, interazioni particolari con NPC dovute alle abilità passive usate fuori combattimento di tutti i personaggi, luoghi segreti etc. La cosa che mi piace del gioco è che è molto cruento, ci sono (a parte ovviamente robe sessuali che per forza di cose non ci sono) molte scene macabre con personaggi molto cattivi che pur di raggiungere il loro scopo compiono atrocità verso di noi o gli altri, creando dei bellissimi twist nelle storie, questo aspetto zero filtri permette di ottenere bellissimi twist e allo stesso tempo riuscire anche a mettere in mezzo l'etica e portare al giocatore stesso a riflettere su certi argomenti. Ora per concludere, l'aspetto dei combattimenti, ci tengo a precisare prima di tutto che a me fanno impazzire, quindi sono molto di parte ma cerco di essere oggettivo, allora, innanzitutto il gioco permette di avere una varietà ampissima di classi (almeno 8 che sono quelle originali dei famosi octopath) che di per se hanno tantissime abilità (e di per se alcune ridondanti purtroppo) che permettono di avere fight con strategie diversissime, quindi evitando quello che si pensa sia turno 1 pugno turno 2 ricevo pugno e così via, ovviamente ogni boss ha una sua peculiaretà quindi fa anche parte del divertimento prepararsi a counterarlo. I personaggi hanno anche abilità secondarie passive equipaggiabili che rendono la strategia pre fight ancora più customizzabile permettendoti di avere il massimo livello di personalizzazione. Passiamo però ai lati negativi, durante tutte le cutscene che avrai nel gioco tutti i personaggi manterranno quella carattestica chibi/minion con cui si presentano (da un lato ti direi che sarebbe stato una rottura di balle animare a stile movie idk tipo light novel tutte le scene, sarebbe costato il doppio il gioco praticamente), e questa cosa non permette proprio di, diciamo, "avere empatia" non saprei come spiegarlo, le emozioni vengono tutte espresse tramite il voice acting (ottimo tral'altro in giapponese) e non tramite il corpo. Però tutto sommato è un gioco che consiglierei a tutti. Il gioco, per quello che spendi, ti fornisce TANTISSIME ore di divertimento. Ovviamente dura meno se lo speedrunni ignorando tutte le robe opzionali, ma se devi giocare così non ti consiglio l'acquisto anche se questo discorso lo si potrebbe applicare a ogni gioco esistente. Non ho parlato del lato musicale, a mio parere aspetto fondamentale di questo gioco dovuto alla mancanza di emozioni da loro minion, e ti posso dire con tutto il cuore che sono stupende, clamorose ma del resto la square è famosa per le sue OST, che sono un fottio tutte uniche e che cambiano dal giorno alla notte (meccanica del gioco).
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.14/day in the week to Jul 30 → 18.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
top
Good
爱好JRPG,此生必玩;优美立绘,像素风格;超大杯声优,优美bgm,完美的声乐体验。
Hace poco acabo de terminarlo al 100% y como ame este juego, es una buena mejora en comparación al primer juego. La dificultad se siente un poco mas sencilla por las habilidades de cada personaje, aún así no deja de ser un reto y al igual qué el primer juego, cuenta con un jefe secreto con una dificultad bastante alta, para entretenerse un buen rato.
八方旅人,八个故事,一段旅程。精致的画面搭配着完美的音乐,是这段精彩旅程上最棒的行囊。尽管剧情表现上有些不尽人意,依然是个瑕不掩瑜的神作。
Good game
I'm loving this game, the stories are nice and the combat is really fun
好玩,画风很喜欢
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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