
Northgard: Definitive Edition is a critically acclaimed real-time strategy game based on Norse mythology. Lead your clan, uncover the secrets of a mysterious newfound continent and defeat your enemies to conquer the Throne!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Sep 1 → 6.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

After years of tireless exploration, brave Vikings have discovered a new land filled with mystery, danger and riches: Northgard. The boldest Northmen have set sail to explore and conquer these new shores, bring fame to their Clan and write history through conquest, trading, or devotion to the Gods.

Build your settlement on the newly discovered continent of Northgard! Assign your Vikings to various jobs and manage your resources carefully to survive harsh winters and ferocious foes. Expand your clan strategically by chasing conquest, fame, lore or trade victory.

Survive and conquer the unforgiving wilderness of Northgard by mastering the unique attributes of the many different clans that inhabit the continent! Each clan has its own unique specificities, bonuses and features, introducing new ways of playing and methods to achieve victory.

Conquest mode.
Choose your clan and fight through a number of unique scenarios and situations! Northgard Conquest is a standalone game mode that can be played solo or co-op, with a succession of various challenges offering a gaming expansion of +100 hours.

Multiplayer mode.
Play in multiplayer with or against your friends in various game modes! Pick the lobby you want and face off against other players to experience a unique level of challenges. If you’re a veteran at the game, test your might in ranked lobbies to prove you’re the real king of Northgard!

Story mode.
The Viking High King is murdered and his Regal Horn is stolen by a man named Hagen. This event kickstarts a saga that will take Rig, his son and heir accompanied by his right-hand man Brand through the new continent of Northgard to discover the reasons behind his father’s assassination.
Part II. Cross of Vidar
Separated and left with no choice after Ragnarök but to abandon their land, Rig, Liv and Svarn arrive in Neustria, land of the Southern Kingdoms, where they meet new leaders and become embroiled in a series of conflicts and alliances.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1017 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's good
Very Viking Fun
muito bom jogo
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| — | 0 | — | — |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Spanish - Spain, Turkish, Italian, Korean*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the game introduced to me a new concepts in RTS .. I really like their new approach
Fun game, nice n addictive. Takes a while to get the hang of the game and I have only ever tried the one clan - and got no further than moving from easy to normal, as to try other clans or to advance to higher difficulty levels. But despite the difficulty it remains an addictive strategy game. Some glitches have prevented game play. Drizzle / foggy conditions prevent seeing the game map effectivly which is frustrating but again - game play wins over this - cannot wait for an update or next gen version that overcomes these short fallings.
/
Northgard: Definitive Edition é um jogo que eu gostei, mas que, pelo menos até agora, não conseguiu me prender tanto quanto eu esperava. Não considero o jogo ruim, muito pelo contrário. Acho interessante a proposta de pegar a estrutura de um RTS e misturar elementos de gerenciamento, sobrevivência e expansão territorial de uma maneira bem diferente do que estou acostumado a ver no gênero. O que mais me incomodou foi justamente uma das mecânicas centrais do jogo: a expansão por pequenos territórios e a limitação de construções em cada área. Eu entendo a ideia por trás disso, já que o jogo quer fazer você pensar cuidadosamente onde expandir e quais estruturas realmente valem aquele espaço. Cada território possui uma quantidade limitada de construções, e isso faz com que administrar o mapa seja parte importante da estratégia. Porém, particularmente, achei esse sistema um pouco chato. Em alguns momentos tive a sensação de que ele acaba travando demais o meu progresso, principalmente porque eu estava querendo expandir minha vila e desenvolver minha economia, mas acabava precisando conquistar outro território, administrar seus recursos e pensar novamente em como distribuir minhas construções. Talvez parte dessa impressão também venha do fato de que demorei bastante para entender como os sistemas do jogo realmente funcionam. Eu joguei principalmente o modo campanha, então ainda estou aprendendo a lidar com economia, expansão, gerenciamento dos habitantes, recursos e todas as outras mecânicas que Northgard coloca na mesa. E o jogo definitivamente tem bastante coisa para aprender. Por isso, minha opinião sobre ele ainda não está totalmente fechada. Northgard tem uma proposta bem diferente de outros RTS mais tradicionais, e acho que justamente por isso ele pode agradar bastante quem está procurando um jogo de estratégia que queira experimentar novas mecânicas em vez de simplesmente repetir a fórmula clássica do gênero. Eu recomendo Northgard para quem gosta de RTS e está disposto a experimentar uma abordagem diferente. Só não foi um jogo que conseguiu me conquistar completamente de primeira. Ainda vou jogar mais algumas partidas e experimentar outros modos de jogo para entender melhor tudo o que ele tem a oferecer. Talvez minha opinião mude depois de conhecer melhor os outros sistemas e clãs. Por enquanto, essa é mais uma primeira impressão do que uma análise definitiva. Outra coisa que não me agradou muito foi o sistema de população e especialização dos aldeões. No começo achei interessante a ideia de os aldeões poderem assumir diferentes funções, mas, conforme fui jogando, percebi que não é um sistema que me agrada tanto. Em outros RTS, geralmente você tem unidades ou trabalhadores específicos para determinadas funções, enquanto em Northgard boa parte da sua população começa como aldeões e você precisa transformar esses personagens em trabalhadores especializados, guerreiros ou outras funções de acordo com a necessidade. A ideia é interessante do ponto de vista estratégico, mas para mim acaba tirando um pouco da identidade das unidades. Às vezes eu sinto mais que estou administrando "slots de função" do que uma população de personagens diferentes. E isso ficou ainda mais estranho para mim quando comecei a lidar com os soldados. O sistema militar também me causou uma certa estranheza. Não necessariamente porque seja ruim, mas porque não funcionou imediatamente para mim. A maneira como os aldeões são convertidos em unidades especializadas e como isso se encaixa na economia do território é bem diferente do que eu esperava de um RTS. Acho que esse é um daqueles casos em que o jogo tem uma mecânica coerente com a própria proposta, mas ela simplesmente não conversou muito comigo. Talvez com mais tempo e jogando outros modos eu consiga entender melhor a profundidade dessas escolhas.
У меня мощный современный компьютер за 200 тысяч, лагает как не в себя, играли с другом, он играл за клан совы (очень не оптимизированный) 10-15 фпс, разраб иди тренируйся.
A good rt's game. Sadly if you're expecting viking mythology creatures there is only a few that barely scratch that surface. It did help breaking off a toxic friend. 5/10 could use more monster and faction unit variations
好玩
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