
A Turn-Based Tactics game set in Viking-Age Norway. Build a settlement, forge alliances, and fight strategic battles. Manage a community of craftspeople, farmers, and warriors, as you grow strong on your path to vengeance in this story-rich saga.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Sep 11 → 2.86/day in the week after.
About
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Take on the role of Gunnar, a young warrior forced into exile after his father, Jarl Gripr, is killed by the ruthless Steinarr Far-Spear.
With his home destroyed and his people scattered, you’ll guide Gunnar as he rebuilds his settlement, forms strategic alliances, and leads his warband in a relentless pursuit of vengeance.


Engage in turn-based battles where positioning, unit synergy, and terrain matter.
Use elevation, flanking, and environmental hazards to your advantage.
Each warrior has a unique skillset. Deploy them strategically to control the field and outsmart your enemies.
Recruit and train a variety of fighters, each with customizable gear and upgradeable abilities that shape your tactical options.


Oversee your Viking village as it grows from a small camp into a thriving stronghold.
Assign villagers to roles, manage resources, and upgrade buildings to unlock new units and equipment.
Scavenge the wilds, trade with allies, and gather key resources to craft authentic weapons and armor.
Upgrade your smithy, armory, and workshops to gain access to advanced equipment that directly impacts your combat effectiveness and village resilience.


Will you be able to lead Gunnar to triumph and restore his father’s legacy, or will the treachery of Steinarr Far-Spear be the end of your saga? The fate of your people lies in your hands.
Written by bestselling author Giles Kristian, NORSE: Oath of Blood delivers an unforgettable, immersive saga where your decisions will determine the fate of a people.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−40% | 2.9Kreviews | 58% | — | $2.8M |
| $20.99−40% | 53ratings | 68% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 242 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Spiel ist einfach schlecht. Hab mich schon lange nicht mehr wegen eines Spiels so geärgert wie hier. Mit den umständlichen taktischen Kampfmenüs haben sich die Entwickler absolut keinen gefallen getan. Das ist für mich der Hauptgrund .
Very good. Very fun. You really go on a journey with the characters. But way too short. Still worth a play, but there needs to be a separate skirmish mode, more varied equipment, you need to be able to raid villages, (so there needs to be like 20 more villages and some need to be hostile. Most importantly, it needs to be about 3 times longer. I finished the whole game on Normal in 22hrs.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Norwegian, Polish*languages with full audio support
| $34.99 |
| — |
| 77% |
| — |
| not modelled |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 244 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Unfortunately this really deserves to sit at mixed. The story and characters are great, the combat is fun and challenging as well. However the bugs are unbelievable. I can't even manually save, the game just doesn't show the save. Odd camera angles too at random times in the village menu. Equipment I have picked up does not show in the inventory to equip. This is just a few of the many. I really wish I could say otherwise but the fact this is has been out this long and these bugs exist are ridiculous. Recommending because I want this game to succeed but do please be aware this is mixed for a reason.
Excellent story and game mechanics. The cut scenes were well done and on par with some AAA games. It is a little on the short side, but I found it fun and worth the money. It took me 33 hours to complete on normal.
топ
Todo el tiempo se cierra por errores pero mas allá de eso tiene un linda historia y se disfruta jugarlo
Polecam
Wer Wikingerthema und rundenbasierte Taktik mag, für den könnte das Spiel etwas sein. Ich habs im Sale für 33% weniger gekauft. Damit lohnt es sich. Es gibt viele Videosequenzen, die für gute Stimmung sorgen und die Geschichte erzählen. In anderen Rezensionen wurde bemängelt, dass man zu untersuchende Objekte nur schwer sieht. Hier einfach STRG drücken, dann wirds umrandet dargestellt. Die Fähigkeitenbäume können zurückgesetzt werden. So kann man für jede Klasse leicht ein Optimum finden. Wichtig finde ich Skills, durch die man einen zweiten Zug bekommt oder den Skill, mit dem Rüstung und Hitpoints komplett wiederhergestellt werden. Den Hersir (Speerkämpfer) hab ich komplett auf Skalde geskillt. Hier gibts Buffs, Heilung und Taktischen Austausch für den zweiten Zug. Berserker sind für mich eine der stärkeren Klassen und Bogenschütze sollte immer einer dabei sein, um gegnersiche Bogenschützen schnell auszuschalten. Es gibt auch ein paar negative Punkte. Ein paar kleinere Bugs stören nicht, sind aber vorhanden. Bei der Mission "Ein Langschiff für einen Langfinger" kann man Baldur als Huscarl rekrutieren. Wenn man nach dem Ansprechen die Mission wiederholt, bekommt man Baldur so oft, wie man Mission Wiederholen geklickt hat. Allerdings ist das eine Klasse, die man oft genug bekommt und mehrere Baldurs müllen nur die Plätze der Huscarle voll. Entlassen geht hier nicht, oder hab ich nicht gefunden. Wem es nicht stört mit der Bogenschützin durch Gebäude zu schiessen, der kann einen solchen Bug verschmerzen. Fazit, es ist unterhaltsam, macht Spass und bei einer Spielzeit von 30 bis 40 Stunden geht der Preis im Sale ok. Das positive überwiegt für mich. Nachtrag: Falls man nicht gleich herausbekommt, welche Rüstungsteile für welche Klasse sind. Man sieht bei der Näherin in der linken Leiste Symbole bei den Gegenständen. Dort mit der Maus drüber gehen, dann wird die Klasse genannt.
Produkt jest dobry , trochę brakuje więcej możliwości grania różnych wariantów.
Ich weiß nicht, was ich von dem Spiel halten soll.... Fangen wir zuerst mit dem Positiven an: Die Entwickler lieben ihre Kunst. Etwas, das man in den letzten Jahren immer wieder bedauern musste, wenn es um Videospiele ging, war das fehlende (oder meist unterdrückte) Herzblut der Entwickler. Dies ist bei diesem Titel nicht der Fall. Norse ist eine Arbeit, der eine Idee zugrunde lag, welche mit viel Detailreichtum umgesetzt wurde. Vom Basisbau, über die steuerbaren Helden, die Bewaffnung, die Atmosphäre, den Hintergrund, die Grafiken... alles verfolgt ein Ziel, das man im Entwicklerteam die ganze Zeit über vor Augen hatte. Das Problem mit Norse scheint in der Umsetzung zu liegen. All diese oben genannten Systeme sind vorhanden, und obgleich sie zu keinem Zeitpunkt unfertig wirken, macht es doch immer wieder den Eindruck, dass man bei der Planung die Mittel nicht bedacht hatte. Das Spiel ist sehr kurz, für sein Genre – 15 Stunden bei entspannter Spielweise. Verglichen mit der Expeditions-Reihe, dem in Ungande gefallenen Wartales, Rogue Trader oder dem klassischen X-Com, bietet es nur wenig Wiederspielwert. Ich verstehe nicht wirklich, warum Zeit und Geld für aufwendige Cutszenes und Motion-Capture ausgegeben wurde, welche diesem Spiel zwar ein gewisses Flair verleihen, aber am Ende noch niemals zum Wiederspielwert beigetragen haben. Alle Ansätze für ein Erstdurchlauf-hundert-Stunden-Erlebnis sind da, werden aber nicht genutzt, da einfach gesagt zu viele Dinge gleichzeitig gewollt wurden. Qualitativ schafft das Spiel auch nicht, was es will. Die Handlung ist eine generische Rachegeschichte, wiedermals mit potentiell tiefgründigen Ansätzen, aber ohne deren Verwirklichung. Es gibt Nebencharaktere (die erforderlichen Handwerker wie Schiffbauer, Händler, Bauer usw.) und diese Nebencharaktere haben eine Persönlichkeit, aber es wäre egal, wenn sie diese nicht hätten. Es gibt ein Klassensystem, das sich viel vornimmt, aber am Ende nur wenig bringt. Es gibt ein Siedlungssystem mit Warenverwaltung, das sich viel vornimmt, aber am Ende nur wenig bringt. Ihr versteht das Muster. Ich dachte wirklich, bis kurz vor Abspann, dass ich gerade einmal das erste Drittel des Spiels gesehen hätte, aber da war es auch schon vorbei. Auch zu erwähnen sind die Bugs, die (mittlerweile) nur störend und nicht mehr hinderlich sind. Das Spiel steht zum aktuellen Zeitpunkt auf Ausgeglichen, was scheinbar daran lag, dass der Release ein technisches Debakel gewesen sein soll. Ich habe einen High-End Rechner, aber auch mir ist unnormal hohe Leistung für (in Relation) sehr wenig Handlung aufgefallen. Ich schätze, der einzige Grund dafür, dass das Spiel kein Early Access geworden ist, ist eben jener, dass dem Early Access mittlerweile ein bitterer Beigeschmack anhängt (berechtigterweise). Ich hoffe inständig, dass die Entwickler mit dieser ihrer Arbeit, noch viel verwirklichen können. Ich wünsche mir eine bessere Nutzung, der bereits vorhandenen Mechaniken, mehr Tiefe für die Handlung und mehr Flair für die Figuren an sich. Ich schätze, der Plan war es, das Spiel herauszubringen und via Story-DLCs zu erweitern, welche die angedeuteten Handlungsstränge aufgreifen. Andernfalls wären die zahlreichen Ansätze, die bereits im Spiel sind, ein massives Anzeichen für die Planlosigkeit bei der Entwicklung. Nach dem bestenfalls durchwachsenen Release werden diese möglichen Pläne hoffentlich überdacht und das bereits vorhandene Produkt bekommt mehr Substanz, einfach um den Spieler wieder dazu zu bringen, den kreativen Köpfen hinter Norse, das nötige Vertrauen zu geben und möglichen Bezahl-Content zu rechtfertigen. Zu empfehlen ist das Spiel, in seiner jetzigen Form, für 20€. Genrefans können es sich auch 25€ kosten lassen, aber mehr ist es halt leider nicht wert.
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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