
A charming yet fantastical town, where vitality and decay constantly collide. We hope that through interactions with characters and objects, and the sensory experience created by visuals and sound, you can connect with the emotions and charm of this little world of West Town.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

"NOOK FALL: West Town" is an isometric visual novel game. Set in a fictional small town called "West Town," the game revolves around a festival celebration about to take place. As an outsider arriving in West Town, you will, over the course of more than ten days, interact and explore, gradually uncovering the current state of the town and a story from thirty years ago.
You are free to explore this charming and imaginative little town at your own pace. Ride the tram through its various districts, wandering the streets and alleys. Different times and places will bring fresh experiences.
Run a quiet little shop nestled in a corner of the city, observing the ebb and flow of people. Sometimes there are sound and fury, quiet and peaceful in other days. Warmth and cold share their place in the city. Many stories naturally unfold and come to an end. If you happen to be inside this little shop, you may find moments that touch you and memories to cherish.
Embrace the city's sunset, then return to your own cozy corner, play some music, read the news, and relax.
Your time in West Town may be short, but what seems like an ordinary life may leave a unique mark on your memories.
We are NarraTruth Games, an independent game studio based in Guangzhou. Our team first met at game exhibitions and creative events. We are fond of the small-town atmosphere and retro visual style, which inspired us to create the world of West Town. We hope to bring more exciting games to everyone in the future!
GCORES PUBLISHING is an indie game publishing business established by GCORES. In the future, we will continue to bring you outstanding indie games from the BOOOM Game jam. Welcome to our publisher site for more information.
The BOOOM Game jam is a game development event held twice a year, where participants are given three weeks to develop a game based on a specific theme. After the development phase, we host an online game festival where all players can try out the games, and these games are also showcased at the G-FUSION offline video game carnival.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
美术不错。 剧情很一般。 不太推荐。
[h1]慢旅小城拾旧事,闲听岁月话温柔 [/h1] 远离喧嚣繁华的北区,风格截然不同的西区正筹备热闹的节日庆典。主角受亲人托付远道而来,接手照看舅舅坐落于城区角落的街角杂货店,就此开启一段短暂的旅居生活。 这座小城兼具活力与落寞,街头巷尾藏着形形色色的居民,有人安稳度日,有人怀揣心事,往日的岁月痕迹悄然藏匿在城市各处。但你只是个普普通通的小卖铺员工,既没有什么家国情长,也没有世界末日等着你来拯救,只需要循着日常节奏生活,在接待客人、出城闲逛、闲谈交流的过程中,慢慢融入西区的生活节奏,一边感受当下平淡烟火,一边探寻被岁月掩埋的旧日故事,在日复一日的平凡日常里,读懂这座小城独有的温情与遗憾。 [h2] 经营小店,体验小城里的人和事 [/h2] 当然,话虽如此还是要完成一名店员的基本工作。小店内货品齐全,涵盖酒水零食、香烟饮品等各类日用商品,顾客到店后会提出对应需求,玩家只需在店内货架中找寻匹配物品交付即可。哪怕是偶尔拿错商品也无需担心损失,在这个慢节奏的小城里,些许错误无需担心,居民会耐心的提醒更正。而在无人光顾的间隙,你大可以坐看时光流淌,望窗外人来人往,自在又悠闲。 打烊之后,剩余的大把时间就自由支配了。可以径直回家,也可以自由探索这片悠闲的城区。搭乘复古电车穿梭于西区各个区域,无论是静谧小巷、复古唱片店、文艺旧书店,还是街边酒吧、休闲咖啡馆、郊外观景处都能随心前往。游戏拥有清晰的时间流转设定,昼夜交替、时段更迭会改变场景氛围与出场人物,不少专属事件、小众邂逅仅在特定时间段触发,错过便只能静待来日,让游戏的每一次探索都充满惊喜。 天色渐晚,我们也该回家入睡,静待明日到来。只不过每天的日常随笔可不要忘记,当天发生的任何事情都可以选择记录其中,留存属于自己的西区记忆。当然如果不着急睡觉,也可以在家中摆放黑胶唱片、静坐看报休憩,彻底沉浸在慢节奏的生活氛围之中。 [h2] 处处亮眼、处处动听、处处是小城 [/h2] 本作的卖相确实不错,低饱和度的扁平几何块面,砖红、灰绿、米白的撞色,等距视角下狭长的建筑布局、简约干净的场景构图,兼具清新治愈与复古怀旧质感。街头光影随时间自然变化,晨昏景致氛围感截然不同。除此外,配乐选品更是点睛之笔,曲目囊括后朋克、城市流行、轻摇滚等多种风格,除了基本的场景音乐,还可以自行淘选心仪黑胶唱片,在独处时随心播放,借助旋律烘托心境,徜徉在这慵懒舒缓的小城慢生活基调当中~ [h2] 小城二三事,生活简简单 [/h2] 可以说,《NOOK FALL:西区》是我近期游玩过最具烟火味的一款的作品了。凭借绝佳的美术画风、治愈的配乐氛围与松弛自由的慢节奏玩法,成功打造出一座只存与游戏里的梦幻小城,如果想远离浮躁喧嚣,静下心来体验平淡小城生活的玩家不妨一试 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
美术风格很漂亮,但是惊艳和兴奋感过了以后只有无聊…… 游戏有点没抓住重心,它搭建了一个还不错的场景和游玩条件但是却只有线形叙事。 首先是已经有便利店运营这个机制,结果这个机制只是用来串联剧情,完全没有重复的经营过程中带来的日常沉浸感,还赚不到任何钱,买东西只能放自己的公寓和经营没有任何关系,本来应该很有烟火气的便利店死气沉沉,让玩家对这个主角/环境/身边人物/世界观没有任何能共情的锚点。 如果重点是线形叙事的视觉小说,内容又过于无聊了。可以互动的小东西几乎没有,空有几张样板间地图没有任何探索空间,加载过程又特别慢,玩半个小时就累得不行还感觉到立体的世界观,也没有一个引人入胜的主线驱动你继续玩下去,玩家对于接下来发生的事情不好奇也不在乎是一个特别大的问题。 整体可以感觉到开发者对游戏付出了很多精力,也试图在塞入小细节比如杂志内容/菜单和产品描述之类的,但都有点吃力不讨好。我觉得如果后续会更新的话可以有几个方向比如 1增加模拟经营的机制,利用已经搭好的便利店增加进货/收入支出/升级设施/摆放装饰品的机制,不要一天只有两三单就结束还加载很久,这样在日常经营过程中产生的小变化,细节里的小剧情更适合现在的内容量 2大改文本,做一个更立体饱满的世界观:让地图上的所有小东西都可以互动或者鼠标悬停跳出描述,描述里包括主角的想法;让地图和npc有呼应,比如现在的空房子可以是谁的住宅,同时放大npc头像增加更多记忆点等等 总之现在就是美术很好,但其他都很单薄,主角的性格人物对环境的影响都非常混沌,NPC像是请来的演员每天说几句话就下台候场了,并不觉得他们生活在这个世界里。 好评给美术吧,希望开发者以后可以从更小体量的游戏做起
这款游戏给人的第一印象,很容易被它的氛围感抓住。 无论是场景美术还是整体色调,都能看出制作组在视觉表达上的用心。昏黄灯光、旧时代风格的家具、略带雾感的街景,再配合会随着场景切换而变化的背景音乐,让整个游戏世界始终维持着一种安静又朦胧的气质。甚至连“在自己家里播放胶片机”这种细节,都不是单纯的功能设计,而更像是在强化一种“生活感”——它不会大张旗鼓地告诉你这里很浪漫,但你会在停下来时,慢慢感受到那种情绪。 而真正让人印象深刻的,其实是文本。它并不是那种高密度抛设定、强调戏剧冲突的写法,而更接近一本偏文艺风格的小说。很多对白和描写都带着刻意放缓的节奏感,不急着推动剧情,而是让玩家沉浸在人物情绪和环境氛围里。某种程度上,这款游戏甚至不像“玩”出来的,更像是“读”出来的。它很适合在深夜戴着耳机,一个人慢慢推进。 不过,游戏在UI交互上的问题也比较明显。整体虽然是点击式玩法,但部分商品界面的设计逻辑有些混乱。比如酒水等商品会被分成多页展示,可由于图标风格过于相似,玩家经常会产生一种“这个我刚刚是不是已经看过了”的错觉。再加上页数信息不会提前显示,必须翻到最后一页才能知道总量;而具体物品说明又需要鼠标悬停后才会出现,这让浏览过程缺乏一种直观感,时间一长容易疲劳。 还有一点比较微妙的是它的美术风格统一性。游戏整体显然是在塑造一种偏西方化的世界观:建筑、服饰、音乐乃至角色气质,都有一种欧洲旧时代的味道。但在某些局部设计中,又会突然出现偏中式的元素或审美表达。单独来看其实并不突兀,可放进整体语境里时,会让人产生一种轻微的割裂感。像是一本欧洲文学小说里,突然夹进了一页东方诗集——并非不好,只是会让人短暂出戏。 但即便如此,这款游戏依旧有一种很特别的“安静感”。它没有太强的目标压力,也不依赖刺激性的反馈去驱动玩家,而是选择用缓慢的叙事、细碎的情绪和氛围堆叠,让人一点点沉进去。所以相比“爽感”,它更像是一种陪伴感。 如果要形容的话,它大概是一部适合睡前游玩的视觉小说。你未必会因为它热血沸腾,却很容易在某个深夜,一边听着背景音乐,一边不知不觉地多停留半小时。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
总觉得在西区的日子平淡如水,但等到离开却又不禁感伤
當快節奏和高強度的作品佔據主流遊戲市場之際,難得還有像《NOOK FALL:西區》這樣的作品,以溫柔簡約的畫風和獨特的視覺小說形式,將玩家拉入一座充滿80年代復古質感的架空小城。遊戲沒有跌宕起伏的衝突,沒有複雜燒腦的玩法,卻用純粹的視聽美學與細膩的日常敘事,構建出一個讓人願意反覆停留的精神角落,十分適合喜歡休閒敘事的部分玩家。 要我來說,遊戲最大的特色就是全手繪的復古插畫美學。利落乾淨的線條搭配低飽和復古色調,從街角雜貨鋪、斑駁電車軌道到舊書店的木質書架,每一處場景都像從老畫冊里拓印而來,帶著時光沉澱的溫潤質感。遊玩的感受就像是在看一部漫畫繪本,沒有花哨的特效,卻用極簡的視覺語言勾勒出西區獨特和故事。 而角色設計同樣貼合整體風格,沒有精緻的二次元風格,卻用神態與動作傳遞性格:沉默的書店老闆、活潑的電車司機、心事重重的老街坊,寥寥幾筆就勾勒出鮮活的市井群像,讓這座虛構的小城充滿真實的人情味。 遊戲的故事也並非波瀾壯闊的瑰麗冒險,而是以外來者接手街角雜貨鋪為切入點,圍繞西區即將到來的節日慶典展開十餘天的日常。玩家無需找出什麼驚天秘密、也不用披荊斬棘的冒險,只需在經營小店、接待顧客、漫步街巷的過程中,與 NPC 對話、探索場景,慢慢揭開小城三十年的塵封往事。 聽覺設計是遊戲的另一大亮點。舒緩的環境音與輕柔配樂完美融合,電車行駛的轟鳴、店門開合的吱呀、街角的市井喧囂,精准營造出沉浸式的小城氛圍。戴上耳機,仿佛真的置身於80年代的街巷,焦慮與浮躁被瞬間撫平,治愈感拉滿。 因此綜觀《NOOK FALL:西區》並非傳統意義上的「好玩」遊戲,而是一場溫柔的心靈之旅。它以復古的筆觸、零散的日常、療癒的氛圍,傳遞一個簡單的道理——遊戲的意義不僅在於挑戰與征服,更在於停留、感受與傾聽。 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
[h1] 车子缓缓的开,你慢慢走来 [/h1] [h3] 先说结论 [/h3] 《NOOK FALL:西区》是一款以“复古低饱和风”的慢节奏视觉小说。本作最为出彩的部分便是其美术氛围极其出色;轴测视角下的小城生活充满“松弛感”,总体上适合厌倦了“快节奏”的玩家转换心情。因此相当值得一试。 [h3] 游戏剧情与流程 [/h3] 《NOOK FALL:西区》的剧情并不复杂:玩家作为外来者,接手了西区街角一家小杂货店,你需要在即将到来的节日庆典期间度过十余天。在此期间,你需要一边经营小店接待形形色色的居民,一边探索城区,在与居民的闲聊中逐渐拼凑出这座小城三十年前的往事。 [h3] 游戏玩法与美术 [/h3] 《NOOK FALL:西区》的玩法简单纯粹:白天在店里根据客人需求找货递上(找错也没有实质性的惩罚),闲暇时可自由的探索城区(逛咖啡馆、唱片店、书店)。需要注意的是:本作的时间与昼夜变化会影响场景和事件:一旦“错过”就真的错过了。 而本作的美术则极具特色:低饱和莫兰迪色调搭配等距轴测视角,让本作像一本会动的“复古画册”,真正做到了“每一帧都适合当壁纸”:暖黄灯光、黑胶唱片、雨天街景都营造出极强的治愈氛围。 [h3] 总而言之 [/h3] 《NOOK FALL:西区》是一款相当优秀的慢节奏视觉小说。本作并不是追求刺激或深度剧情的幻想史诗,而是用精美画风和松弛氛围打造的一座平静小城。如果你想尝试”慢生活与治愈系叙事“,那么本作一定是一个不错的选择。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1]给自己一点时间,体验不一样的生活[/h1] 这是一款轴测视角视觉小说游戏,玩家扮演一位外来者,在一个街角杂货店当店员,在工作之余探索西区这座城市,与街坊邻里们交流互动,了解城市的过往。 这是一部非常慢节奏的游戏,打开它,需要抛开目的,抛开成就,让生活中不停向前的自己暂时驻足,停留在西区这座小城,静静地感受故事。游戏里的剧情也不像传统的剧情叙事那样,有很大的起伏,很强烈的转折,游戏的剧情很平淡,可能甚至会让人觉得无聊,但就像我说的,不要有那么强烈的目的感,感受游戏剧情,就会发现,这其实就是生活,平平淡淡地就过去了。而与我的生活不同的,游戏里虽然有各种杂事,但是却没有太大的压力,现实中的自己总是被各种事情给推着跑,想停却很难停下来,在西区却可以开店之余乘坐电车探索城市,邻里之间的各种琐碎,也不过是生活的调味剂,这正是我向往的生活,也是我驻足停留在游戏里的原因,感受这片刻的宁静,即使是虚幻的,也是给足安慰了。 游戏的画面是一大特色,轴测视角即画面中所有平行线条始终保持平行,这使得游戏画面规整,空间感清晰,是一种非常有特色的视角。游戏有着非常优雅复古的美术画风,配色舒适,线条利落,风格统一,整体玩下来就像是在看绘本,有着与传统视觉小说不一样的体验。 当然缺点也是有的,游戏价格并不便宜,但是时长仅有五六个小时左右,内容很平淡,很多玩家可能并不喜欢,平淡的故事也是能写出深度的,然而游戏的剧本还达不到这样的效果,游戏内的文本也是有些故意为了氛围而写,不过瑕不掩瑜,总的来说游戏还是很不错的。 购买建议:把这个游戏当作生活的调味剂,在疲惫时来到西区,感受慢节奏的市井生活,是非常不错的,不过价格有点高,可以等打折入手。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
美术风格很喜欢,音乐尤其对味!
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