
INCUBO is a side scrolling platform game with a semi-horror theme. We present many ghost from around the world in our game as enemy and bosses. You played as a child in his nightmare and discover the truth about his story.
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About



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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
https://blog.naver.com/jampuri/223053952584 <- 장문의 리뷰는 이쪽. 인도네시아산 플랫포머 액션 게임. 게임 소개에는 세계의 유명한 유령들이 나온다고 적혀 있는데. 실제로는 인도네시아 게임이라 아시아권 귀신들을 등장시켜서 꽤 신선한 구석이 있다. 일본의 원귀, 링의 사다코, 중국의 강시, 동남아시아의 포총, 페난가란 등이 거기에 해당한다. (근데 한국 귀신이 없는 건 아쉽네) 플랫포머 게임으로서 점프, 줄타기, 상자 밀기, 난간 잡고 오르기 등 있을 만한 건 다 있고. 눈 감기, 숨 참기 등의 귀신 피하는 기능을 지원하는 건 괜찮았지만. 키나 컨트롤 입력시 인게임 캐릭터가 한 박자 늦게 반응해서 조작감이 썩 좋지 않은데. 타이밍을 칼 같이 지켜야 하는, 피지컬 컨트롤을 요구해서 조작감적인 부분에서 짜증 나는 구석이 있다. 많은 사람들이 지적한 삐에로 보스전에서의 공략 난이도 급상승하는 것도 진짜 문제긴 하다. 게임 전체적으로 볼 때는 난이도가 크게 높은 게임은 아니고, 퍼즐 풀이도 어렵지 않은데 삐에로 보스전은 구조적으로 존나 어렵게 만들어놨다. 최종 보스전은 패턴을 금방 익힐 수 있어서 되게 쉬운데, 중간 보스에 해당하는 삐에로가 더 어려우니 주객전도된 느낌이다. 기억 잃은 주인공이 자신의 심층 세계가 악몽으로 구현된 공간을 헤매며 기억의 파편을 모아 사건의 진상을 밝힌다는 내용은 좀 식상하긴 하지만, 대사 한 마디 없이 그림만 나오는데 엔딩만 보면 본편 내용이 단번에 이해가 갈 정도로, 엔딩에 한해선 짜임새 있게 만들었고. 엔딩 데모 컷 씬이 DOS 시절 게임 느낌 나지만 그게 오히려 레트로한 맛이 있어서 괜찮았다. 게임의 만듦새가 좀 엉성한 구석이 있긴 하지만, 엔딩은 공들여 만든 흔적이 보여서, 진짜 엔딩이 멱살 잡고 하드캐리한 게임이다.
Гру проходила 2,5 роки назад, но щойно в бібліотеці погляд впав на неї і в пориві ностальгії захотілося сказати хоч щось (всім серцем люблю її). Вперше побачила цю гру на ютубі і була дуже приємно вражена картинкою та атмосферою, но всі як один кричали що вона дуже складна, забагована, з душними таймінгами і бла бла бла. Штош. Спочатку це відлякнуло і гра відправилася на поличку, але я крайнє небайдужа до 2D ігр (особливо хоррорів), ще й доріжка від Юрей до Клоуна мене просто покорила, тож скіпнути гру так і не змогла. З часом бажання пройти виросло настільки, що я готова була просидіти над нею навіть кілька днів, якщо буде сильно душити, но... усі опасіння були даремними. Жодного бага, на жаль, я так і не знайшла (хз, можливо після релізу були якісь фікси, я цим не цікавилася), а таймінги... ну «не такий страшний вовк, як його малюють». Місцями можливо трішки душні, але до них досить швидко адаптовуєшся (якщо звісно дивитися на екран, а не через нього). Складність теж цілком адекватна, якщо аналізувати усе що відбувається (щоб зрозуміти як пройти той чи інший момент), а не кататися обличчям по клавіатурі. На останньому босі звісно трохи задушилася, но до нього все було нормально (не ізі, але і не гіперскладно). Загалом шкодую тільки про одне: що не пройшла її раніше. Вона того заслуговує,
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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关卡设计很奇怪,有种套着恐怖游戏壳子的坑人游戏的感觉,也有可能是因为经常出现的判定bug导致的。压迫感还行,但真别搞一边被追逐一边玩平衡球吧。关卡的设计,甚至是游戏底层的设计都太容易让主人公死,而获得不了更有成就感的奖励,游玩过程挫败感很强。 画面设计不错,室内有不错的压抑感,但有些分裂,而且很多东西在对剧情的帮助上就很迷,例如两场boss战。 剧情在游戏过程中能得到一些线索,但结局却似乎偏离了这一点,有种为了写这样的结局,而忽视之前的发展,硬园到现在剧情的感觉,末尾有关剧情的两次播片一次比一次意义不明,感觉只是把目前一些用烂了的结局合成在了一起,这并不能称得上是一个有意思的结局。
最爱的2D平台恐怖游戏
7/10 Gameplay bisa dipelajari waluapun sedikit susah but worth to learn. Plot twistnya bagus.
非常好游戏,使我脑袋旋转 有的关卡设置的非常好,恐怖画面也很惊艳 18年看主播玩了demo版,非常喜欢这个游戏,刚刚通关了,竟然过去8年了,感慨颇深
Incubo is a hauntingly beautiful game that blends an eerie atmosphere with thought-provoking storytelling. it creates an immersive, unsettling experience that keeps the player on edge. If you enjoy psychological horror, this is the game for you.
有个场景容错率太低了
Instead horror, this made me laugh out loud everytime the character died
Selling now
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