
Survival strategy game set in a world inspired by Slavic mythology and the nature of Eastern Europe. Build your settlement, protect its dwellers, and help them prepare for the coming Darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.4/day in the week to Jul 17 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Night is Coming is a survival strategy game set in a fantasy world inspired by Slavic mythology and the nature of Eastern Europe.
The Darkness is relentlessly devouring the lands, forcing survivors to hide in the woods, where each new day is a battle against death. You are to lead a group of those humbled by impending dread: build and develop your settlement, gather resources, and protect your people from monsters that lurk in the dark. Take care of the settlers, make them learn crafts and military skills so their next sunset is not their last. Over time, you will have to leave the lands you developed and look for the new ones... Who knows, maybe there you will find out how to repel the inevitable danger and save the world.
Will you be able to do all that is needed before the sunset?

Your management skills and strategic vision will determine the fate of your people. Delegate tasks to your settlers: regulate the gathering of essential resources, provision of food, clothing, and shelter. Attract new settlers. Teach them farming, smithing, and other necessary crafts. Explore the surrounding lands and send your warriors to search for rare materials. Who knows what unexpected lands and what random events await you there...

Each settler is an individual with their own attributes, needs, skills, and strengths. Govern them wisely and guide their talents towards the settlement improvement. Settlers' morale will impact their resilience and determine their capability to overcome life struggles and challenges.

Build houses to protect your dwellers and keep them warm, workshops to make tools, and barracks to train your warriors. And don't forget about warehouses for storing resources. Infrastructure plays a crucial role in settlement growth: upgrade your buildings to increase production efficiency, provide settlers with everything they need, and strengthen your defenses against the approaching Darkness.

Develop a strong military force by training warriors of various specialties and enhancing the defense of your borders. You can supervise each warrior directly or trust them to act independently. Magic is also your ally: different spells can help you with the needs of your settlers as well as support you on a battlefield — by using magic you can protect your warriors and cause damage to your enemies.

The nights grow increasingly longer and colder, but snowstorms and penetrating frost are not your only enemies... Portals open everywhere, allowing Prince Velimir's servants to hunt down the survivors. The longer you stay in one place, the stronger the Darkness grows and more ruthless the nights become: with every house built, with every lair destroyed the pressure of the woods only gets worse. Ghouls, Leshies, Werewolves, and Night Hags are only some of the creatures that will try to destroy your settlement. You'll have to defend your land against monsters and defeat their Baron so that you are able to move to new lands.

The future of your settlement depends on your progress. You will need to collect Spirit Energy, Darkness Shards, technology and defense points and use them to research new technologies and advance your manufacturing methods to master farming, build new structures, and increase their level and efficiency. Moreover, you'll be able to unlock new spells, magic boosters, new warrior subclasses, advanced armor, and weaponry.

Experience a dynamic and ever-changing world: sunrises and sunsets, sounds of nature, elemental spirits, seasonal and weather changes. All of this will be accompanied by an enchanting soundtrack from master instrumentalist Alizbar, as well as by many other original tracks.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Как по мне это некая попытка соединить некий славянский фольклор и механики крусейдер, попытка в целом неплохая, но в отличии от того же крусейдер эта игра чересчур медленная ну и тонны ошибок и багов на месте.
Un vrai régale ce jeu, juste foncer!! une ambiance un peu à la gord dommage qu'il n'y ai que 4 cartes pour le moment un systeme d'histoire serait top !!!!!!!!
I wish I could play the game. I played the demo just fine. But now that I have purchased the game It freezes my computer every time I press play on steam. I don't understand because I play games that require much more on the specs for a PC. I really enjoy this game. I understand it is unsupported on steam but hopefully something changes. Is there anyone else with this issue? This is no way a bad review I just would like to play the game. Maybe it is my computer and I'm just not seeing the disconnect. If someone could lend a helping hand I would greatly appreciate it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Traditional Chinese, Turkish, Simplified Chinese +1 more
| $24.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень давно следила за проектом в группе ВК, задумка и заявленный функционал вызывал азарт и желание его ждать. К сожалению, игра вышла слабее, чем выглядела при разработке(( да и судя по обновлениям и реакциям на баги, проект выглядит как будто заброшенным... Жаль. Тем не менее, хоть ожидание и реальность и разошлись, игра все равно мне понравилась, хоть и с некоторыми нюансами. Игру прошла всю. Некоторые баги мешали, но пройти удалось. Плюсы: + несколько биомов с возрастающим уровнем сложности (отдельными картами), интересно их последовательно проходить + красивая картинка, звуковое сопровождение: люблю славянскую тему, так что мне зашло + разнообразие зданий, возможность строить стены, башни, развивать их + сама суть игры: оборона от волн врагов - это то, что я люблю + интересно исследовать карту и находить ништяки вроде идолов, которые могут дать неплохие плюшки + каждый поселенец (а затем и воин/маг и т.д.) имеет имя, характеристики, сильные и слабые стороны, поэтому класс каждого из них при обучении в воина нужно выбирать с умом, чтобы максимально использовать его способности. Уровни боевой единицы тоже прокачиваются. Теперь о минусах: - баги. Они столь постоянны и известны, что уже известны способы обхода (вроде бы инфа была в обсуждениях в группе ВК). Например, поселенец может зависнуть и помереть от голода и холода, простояв на месте несколько суток, если его не "отвиснуть". А отвиснуть порой можно только снеся здание, в которое у него зависло действие. Или ворота (если у него задание было за стену), или снеся часть стены (потому что открытые ворота он почему-то не замечает) - непонятен приоритет действий поселенцев, куда бы их не отправлял, как бы приоритет не менял, все равно как будто бы творят, что хотят - поселенцы нелогично ведут себя при сборе ресурсов: если не запереть ворота на ночь, они прутся в лес ночью к упырям, чтобы собрать камень на другом конце карты. Ожидаемо, упыри их съедают. При этом чудища из логов их наоборот не трогают вопреки всему - поселенцы совершенно спокойно ночью проходят мимо них и не вызывают никакой реакции. Магия, да и только - какой-то нелинейный рост сложности. На среднем уровне сложности Полуденница (или Полуночница? уже не помню) легко вынесет 2-3 воина при попытке отбить захваченного ею 1 поселенца. Дешевле ей его отдать (но дорого в долгосрочной перспективе, т.к. уносить она их будет регулярно). Зато на низком уровне сложности она убивается почти мгновенно Несмотря на это меня увлекли приятная атмосфера, понятная и привлекательная цель игры (пройти все уровни и карты, я тот еще достигатор). Так что все же поиграть можно
เกมที่น่าสนใจแต่โดนผู้พัฒนาเทคือหายไปเลยไม่มีอัพเดตอะไรเลยนานมาก แนะนำอย่าซื้อจนกว่าจะมีอัพเดต
Also so insgesamt ist es schon okay, allerdings sind 2 Punkte etwas schwierig. Erstens ist es seit einem Jahr im Early Access, welcher normalerweise für das erreichen einer Art 1.0 genutzt wird, nun seit dem EA-Start hier gab es KEINE Updates. Dann kommen wir direkt zum zweiten Punkt: Genau diese würden zb. Spielbalance beinhalten. Das Tutorial ist ein wenig verdreht, zb. gab es einen Punkt nicht erklärt, bis dieser erledigt war. Na danke, da brauche ich dann auch keine Erklärung mehr, da ich sowieso schon selbst suchen und ausprobieren musste, was und wie es gemeint und zu finden war. Einfach ist ein wenig langweilig als Schwierigkeitsgrad, "Normal" hingegen ist etwas sehr knifflig, da fast permanente Angriffe stattfinden. Hier wäre besseres Balancing wünschenswert, sonst läuft man im Endeffekt nicht darauf hinaus, sich zu entscheiden was man nun wie bewältigen will, sondern muss zwangsweise einen, DEN EINEN Weg finden, wie man durch kommt, da es keinen anderen gibt. Insgesamt find ich das Spiel schon ok und cool, würde mir nur ein wenig mehr wünschen bezüglich dem Aufbau an sich und mehr Variation an Gegnern sowie Gebäuden, ich meine im Trailer direkt zu Anfang sogar ein Gebäude sehen zu können, das es im Spiel nicht ein mal gibt. Also die Entwickler scheinen weder Updates machen zu wollen noch Patches, da seit dem EA-Start nichts kam außer quasi Werbung. Ein wenig belastend insgesamt, normalerweise unterstütze ich auch gern Entwickler indem ich zb eher direkt auf Steam kaufe. Hier hab ich die Updateproblematik vorher bereits gesehen und natürlich lieber einen Gamekey gekauft. Bestätigt werde ich durch einfach zu fixende Bugs und mangelnde Balance sowie Updates. Selbst eine Roadmap gibt es scheinbar nicht, also wird jeder Käufer im Dunkel gelassen, ob überhaupt noch was kommt. Bis jetzt sieht alles eher danach aus, als sei es Abandonware. Also mein Rat: Pfoten weg. Danke für die Aufmerksamkeit.
优化差,长期不更新,半成品
Идея хорошая, но часто вылетает и сохранения не грузятся
Игра - хорошая, увлекла атмосферой славянских легенд. Хотелось бы в дальнейшем услышать новые саундтреки. Приятно иногда вечерами после работы поразвивать своё поселение! Прошёл Хвойный лес полностью, сейчас на болоте завис пока.
Игра очень понравилась, это что то новое для меня и безумно интересное! Авторы молодцы!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 7 | 57% | $6.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 79% | $29.99 | |
| $521K | 1.7K | 87% | $9.99 | |
| $157.9K | 307 | 87% | $19.99 | |
| $24.6K | 173 | 68% | $4.99 | |
| $19.4K | 56 | 89% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $314K | 455 | 87% | $12.99 | |
| $313.9K | 3.8K | 98% | $5.99 | |
| $314K | 417 | 59% | $19.99 | |
| $314.1K | 476 | 88% | $17.99 | |
| $313.8K | 1.2K | 75% | $9.99 | |
| $313.8K | 1K | 78% | $9.99 |