
Experience the epic journey of Nuna and Fox as they search for the source of an eternal blizzard that threatens the survival of everything they have ever known.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 802 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3][b] ①2016/04/12Fanatical卖¥2.99。 ②2024/03免费EPIC领取。 ③2024入hb包,$1 [/b][/h3] 游戏内置的文化短片及其纪录片真的很不错 这些都不是你最大的问题,而是: [h1] 🤬糟糕的控制🤬 感人的故事和令人难以置信的艺术无法将其从笨拙的控制和令人沮丧的游戏玩法中拯救出来! [/h1] [hr]English[/hr] [h3][b] ①Sold for ¥2.99 on Fanatical on 04/12/2016. ②Free on EPIC in March 2024. ③$1 Included in a HB bundle in 2024. [/b][/h3] The cultural shorts and documentaries embedded in the game are truly impressive. However, these are not your biggest issues. The ultimate problem is: [h1] 🤬 Terrible Controls 🤬 A touching story and incredible art can't save it from clumsy controls and frustrating gameplay! [/h1]
[h1]Never Alone (Kisima Ingitchuna)[/h1] [i]Qual foi a última vez que você se divertiu aprendendo história?[/i] Para mim a parte que mais BRILHA nesse jogo são os documentários que você vai abrindo durante a jogatina. Você realmente aprende história de uma forma MARAVILHOSA e isso te força a jogar mais e mais pra conhecer MUITO MAIS coisas dessa cultura.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Danish, Dutch, Finnish +4 more
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I am aware that I selected "I do not recommend" even though the game seems to be held in high regard, but besides the cultural part and the artwork, the game is just an annoying platformer mixed with various annoying puzzles. It starts nice, with a story from a different and beautiful culture about a girl and her fox. You jump, you run, you change characters (in single player) and you dodge gusts of wind. After this short intro, you need to get a hang of switching characters ASAP if you want to finish it. I didn't have fun. I mostly was annoyed by the trial and error puzzles, controls and movement of characters and camera. The Fox's tales expansion/DLC is more of the same thing, but with even more annoying mechanics since it involves swimming now. All in all, if you want to discover some tid bits about another culture and learn about their ways and philosophy of life, then play this game. If platformers are not your thing, if trial and error puzzles annoy you or if you;re in search of a quality platformer, then skip it.
Jugué Never Alone hace unos años y ahora, con ocasión de adquirir el DLC, me he decidido a rejugarlo, ya que se trata de un título sencillo y de duración benévola, pero lo cierto es que el recuerdo que tenía de él era bastante más positivo de lo que he experimentado en esta segunda partida. Gráficamente es resultón y, además, posee cierto valor divulgativo, al dar a conocer a los Iñupiaq, una comunidad nativa de Alaska, y difundir un mensaje de compromiso con el medioambiente y de respeto hacia la naturaleza. Como videojuego en el sentido más tradicional del término resulta ser, sin embargo, un plataformas discreto, de control mejorable y que se las apaña mientras tira más hacia lo contemplativo y se muestra benévolo con el jugador. Pero en el momento en que recuerda que es un videojuego y decide introducir un mínimo componente de reto, algunas de sus costuras saltan por los aires y termina abusando del ensayo-error. Algo que no es para nada grave, ya que el título no entraña dificultad alguna, pero que está ahí. Quizás el juego haga honor a su nombre y mejore en modo cooperativo. En cualquier caso, dado que Steam no ha implementado aún la posibilidad de emitir un veredicto neutral y que aplaudo la labor divulgativa que lleva a cabo el estudio de desarrollo, me decanto finalmente por un pulgar hacia arriba
Enjoyed this co-op experience. It is the standard platforming gameplay, but the authentic, tribal cutscenes makes it memorable. The game's difficulty was forgiving, even pushing us past challenges that we failed multiple times. Overall, we both liked it. My only complaint is the "bola weapon" was fairly difficult to use on a gamepad controller, from what appears to be a technical issue.
The winter aesthetics presented brilliantly. It really feels that you are in The North. Controls are a little bit unresponsive, sometimes it's not intuitive to play and to understand what to do and where to go, which ruins the flow of the game. However, I would recommend giving this game a try. especially in co-op mode with your friend.
Я прошла Never Alone (Kisima Ingitchuna) дважды: первый раз в кооперативе с подругой в Epic Games, а второй - уже тут, в Steam, в одиночку, решив заодно выбить все достижения и пройти дополнение Foxtales, так как в первый раз руки до него так и не дошли. Это та редкая игра, после которой хочется не просто написать «круто», а рассказать о ней каждому, кто хоть немного ценит необычные инди-проекты. Всё действие происходит в арктической тундре, вы управляете девочкой-инуиткой и её белым песцом, а по ходу игры вставляются реальные документальные ролики - старики племени рассказывают легенды, показывают быт, верования. Это не просто платформер, это живая этнография. Видеоролики я смотрела с большим интересом. Особенно меня тронуло, что озвучка ведётся на языке инупиак - родном языке коренных жителей Аляски. Слышать его в игре, пусть даже не понимая слов, - уже магия. А для тех, кто хочет понимать сюжет, есть русские субтитры (и английские тоже и не только), так что никаких проблем с погружением. По сложности игра не сказать чтобы сложная, но есть подвох: очень много мест, где совершенно непонятно, куда идти дальше (из-за расположения камеры). В первый раз с подругой мы зависали по 5–10 минут, тупо не понимая, что делать дальше. В одиночку же я умирала просто сотни раз (на ровном месте: когда персонаж просто не допрыгивал или когда песец не мог забраться на стену) и особенно в тех моментах, когда сюжет набирал обороты и необходимо было быстро выполнять действия за девочку и песца. Порой управление вело себя своенравно. Но эти смерти не бесят, а скорее становятся частью атмосферы: героиня тоже проходит через испытания. Кстати, проходить лучше всего вдвоём - локальный кооператив здесь реализован отлично. В соло игра становится немного другой - хотя, показалось, что мне это дало возможность больше погрузиться в этот мир. Дополнение Foxtales я прошла меньше чем за час, но на некоторых загадках застревала так надолго, что успела выучить каждый сугроб и угол. Оно короткое, но не менее интересное - добавляет пару новых механик и ещё один слой к истории. Итог: Never Alone - это не просто «инди-платформер с песцом». Это бережно рассказанная история целого народа, упакованная в снежную, немного суровую, но невероятно красивую игру. Если вы любите что-то душевное, нестандартное и готовы иногда тупить и переигрывать - берите не думая. И лучше разделите эту игру с другом. 9/10
[url=https://store.steampowered.com/curator/43083373/]Clever games curator review: 2/10[/url]. I think a lot of the positive reviews for this game stem from the unusual subject matter, and rarely heard voices that it features in the entirely optional documentary that is unlocked as you play. But as a game, it’s broadly speaking “a go right and occasionally jump” simulator. Sometimes that jumping involves wall jumps, and sometimes it involves having to swap to a different character who is allowed to stand on platforms that the other one isn’t. If that sounds like the hint of a game you’d enjoy, I assure you that the actual implementation makes that unlikely. The core problem is that the jumping mechanics are as frustrating as a precision platformer but with none of the potential finesse and skillful gameplay that makes that frustration plausibly enjoyable. Instead, inexplicably you sometimes can wall jump, and other times fall back down (even on the same wall). Similarly, sometimes the character who can jump on “spirits” seems to be unwilling to actually scramble up onto them. Possibly, there is an exact timing that makes these actions work. But if so, what a crummy mechanism to implement movement in a 2D platformer. Don’t wall jump when you want to, only wall jump when the game says you can. Etc. Now to be fair, I’m not really sure that’s what’s going on. I only am sure that however you’re intended to control these characters it’s not what I’m doing. And I see a lot of other people complaining similarly about the controls. Back in the era of the Atari 2600 they padded their games shamelessly by making the controls hopelessly bad. I’m not entirely sure that the developers are doing the same thing here intentionally, but either way the end result is the same. The only bright point is that the animation of the characters is fairly evocative as they run and jump. Clearly at least one of the people on the development team was skillful and took pride in their work. But that absolutely is not enough to even remotely motivate me to keep on wrestling with the bad control scheme. To be fair I didn't watch the documentary part, the idea of having to unlock it as I played this crappy game was unappealing. I'd rather just watch something on PBS on the same topic.
Man, I really don't want to be mean, but I honestly don't get why it's rated "very positive". It's buggy as hell, the controls are kinda clunky, the game design was lacking at some points in the game (as in: didn't know wtf to do / where to go), the story didn't impress me, the graphics and art style aren't my cup of tea either... had no fun playing this to be honest. I was just irritated most of the time with the bugs and the controls which led to a lot of random deaths. Won't play the DLC, even though I got it. (Spoiler) And worst of all, the cute fox, which is basically the main thing the game has going for itself, later turns into a creepy looking kid with a fox costume... :(
[h1][b]Суровее северного климата могут быть только северные сказки [/b][/h1] Это настолько проходной продукт, что ему в принципе тяжело дать хоть какую-то оценку. Идея отличная, но реализация хромает; стилистика необычна, но развернуться у художников просто не было времени – игра заканчивается раньше, чем наступает искренняя проникновенность атмосферой; геймплей мог бы быть неплох, но неуклюжее и деревянное управление изрядно отравляет удовольствие. На редкость та самая игра, которую действительно легче проходить вдвоем. В одиночку же она вызовет, скорее, раздражение. Неудобное и медленное переключение не позволяет быстро среагировать на внезапные препятствия или врагов. Но даже наличие второго игрока не гарантирует слаженного и расторопного геймплея. Перезапускать некоторые моменты доведется не раз и не два благодаря, опять же, нескладному управлению. К счастью, таких моментов не много, да и в целом удовольствие это очень короткое. Буквально на один вечер. Зато здесь в избытке интересных образов. Хотя они могут показаться отталкивающими, но тут уж либо вы любите такой стиль, либо ненавидите его. Тот, кто видел в детстве мультфильмы «Келе» и «Кутх и мыши» или знаком с «Человеколосем», скорей всего оценит необычную, но запоминающуюся стилистику. История может выглядеть странной, несвязной и незавершенной, но если вы хоть раз в жизни читали сказания северных народов, то поймете, что, по сути, все их легенды и сказки выглядят похожим образом и строятся по похожему сюжету. Единственное, что действительно восхитило, это документальные видеовставки. Да, наивные, да, с устаревшим посылом, потерявшим свою актуальность в современности, но всё ещё потрясающие. И да, они никоим образом не улучшают эту игру, но показывают размах, с которым взялись за проект, и то, что в него попытались вложить. И только ради них ставлю Never Alone (Kisima Ingitchuna) положительную оценку. Это нечестно, но разработчикам удалось меня подкупить
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 15.9K | 96% | $14.99 | |
| — | 164 | 76% | $17.99 | |
| $4.8M | 13.5K | 91% | $14.99 | |
| $441.7K | 5.6K | 91% | $4.99 | |
| $869.8K | 2.9K | 87% | $14.99 | |
| $474.8K | 3K | 88% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 12.5K | 86% | $9.99 | |
| $3.1M | 1.8K | 79% | $49.99 | |
| $3.1M | 2.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.1M | 18.8K | 92% | $7.99 | |
| $3.1M | 5.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.1M | 12.4K | 91% | $14.99 |