
Race to the top, definitely don’t flop. Outsmart the cops, and enter weekly qualifiers for The Grand: the ultimate street race. Pack your garage with precision-tuned, custom rides, and light up the streets with your style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.57/day in the week to Sep 14 → 15.71/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.79−86% | 49.9Kreviews | 61% | — | $8.3M |
| $84.99 | 41.4Kratings | 59% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2257 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very good
Bon jeu globalement, ils ont le mérite d'avoir essayé autre chose !! J'aime beaucoup la DA du jeu. Manque d'action niveau course poursuite et l'IA à du mal. La conduite est très arcade, et la sensation de vitesse est pas folle mais sa c'est pas non plus horrible une fois pris en main. Peut etre un mélange de ce NFS avec les ancien pourrais donnée un boost a la licence ?
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 5.1K | 95% | $59.99 | |
| $8.3M | 10.5K | 96% | $19.90 | |
| $8.3M | 126.3K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 14.1K | 95% | $19.99 | |
| $8.3M | 50.7K | 90% | $8.99 | |
| $8.3M | 200.9K | 86% | $3.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 129.1K | 85% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 | |
| $459 | 1 | 0% | $17.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.29/day in the week to Jul 30 → 46.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $69.99 |
| 12.2Kratings |
| 48% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogando isso aqui depois do Heat Simplificando tudo, é um jogão, com algumas exceções que em todos os jogos existem, que são: alguns pequenos bugs com a polícia literalmente spawnando na sua frente ou voando pelo mapa em sua direção, ou você fica estressado por perder o 1.º lugar ou dar risada daquilo (chega a ser engraçado), de "negativo" também, de certa forma é o grind do jogo no quesito campanha, não falo de dinheiro ou apostas (acho muito foda, inclusive a economia do jogo é excelente), digo do grind no quesito liberdade de classes de carros para qualquer corrida (feito o Heat) você pode ir com qualquer classe de carro em qualquer corrida, aqui funciona cada corrida com cada classe específica de carro, não chega a ser algo ruim, mas senti falta dessa "liberdade". No quesito JOGABILIDADE, eu achei um pouco superior ao Heat, para falar a verdade. Gostei bastante. A história é o feijão com arroz de todo NFS, já sabemos, mas até que é legal, dá para curtir tranquilo o game. OBVIAMENTE NÃO VALE O PREÇO CHEIO, ENTÃO ESPERE UMA EXCELENTE PROMOÇÃO OU NÃO COMPRE. NOTA GERAL - 8/10
It's very bad.
I can't even play the game because it's always stuck on the startup screen, instantly freezes then crashes away. Been doing anything so called 'fixes' none of them are working.
intro i hate but everything past intro is good
Need for Speed Unbound – recenzja Need for Speed Unbound to jedna z ciekawszych odsłon serii od wielu lat. Gra stawia na dynamiczne, uliczne wyścigi, rozbudowany tuning samochodów i charakterystyczną oprawę graficzną łączącą realistyczne auta z efektami inspirowanymi komiksem i street artem. Dzięki temu produkcja wyróżnia się na tle innych gier wyścigowych. Model jazdy jest zręcznościowy i nastawiony na dobrą zabawę. Driftowanie, ucieczki przed policją i rywalizacja z innymi kierowcami dostarczają wielu emocji. Dużym plusem jest system progresji, który stopniowo pozwala rozwijać garaż i zdobywać coraz lepsze samochody. Nie obyło się jednak bez wad. Fabuła jest dość przewidywalna, a niektórych graczy może irytować częsta obecność policji oraz konieczność ostrożnego zarządzania zarobionymi pieniędzmi. Momentami rozgrywka potrafi być także powtarzalna. Mimo kilku niedociągnięć Need for Speed Unbound to udany powrót serii do formy. Gra oferuje świetną atmosferę ulicznych wyścigów, dużą liczbę aut i efektowną oprawę wizualną. To pozycja godna polecenia zarówno fanom marki, jak i osobom szukającym szybkiej i widowiskowej ścigałki. Ocena: 8/10
Liebes NfS-Unbound-Entwicklerteam, wer hat euch eigentlich ins Gehirn geschissen, damit man ein Spiel mit so einer Polizei-KI veröffentlicht? Hab ihr dieses Spiel mal länger als 15 min selbst gespielt? Nach jedem verfluchten Rennen kommen die Cops und wollen dich einbuchten. Ansich kennt man das ja auch von NfS aber die Bullen in diesem Game sind einfach anders! Du hast Folgende Bullen: Level 1: Die können wirklich nix die hängt ein Baby ab Level 2: Offroad SUVs die kaum leistung haben also auch easy Level 3: Der Anfang vom Ende! Diese verfluchten Corvetts werden alles dafür tun um dir mit 180 kmh entweder in deinen Heck zu fahren und dich quer zu stellen oder sie fahren dir in die Seite und drängen dich in irgend ein solides Objekt dem du dann nicht mehr ausweichen kannst. Level 4: Im Prinzip die Corvetts nur Undercover. Heißt du siehst sie erst wenn zu spät ist. Aber noch viel besser ist das neue Manöver. Anstatt dir in dein Heck zu fahren überholen dich diese Wixa und stellen sich vor dir mit 180 kmh einfach quer um dich auszubremsen. Level 5: Die Gottlosesten Fahrzeuge die ich je gesehen habe. Pickups die du weder abdrängen noch beschädigen oder sonst was kannst. Diese netten Freunde Verfolgen dich überall mit hin und du kannst dir sicher sein das einer dieser gottlosen asozialen dir Vollgas in dein Heck reinfahren wird, nur um dich zum überschlagen zu bringen, während du mit 300 kmh auf dem Highway fährst. Jedes einzelne Fahrzeug hat in den Manövern btw auch irgend eine Art "Superschild" was dafür sorgt das du währen du abgedrängt wirst nicht gegenarbeiten kannst oder sonst was. Selbst bremsen bringt nix die drängen dich so dermaßen ab die ziehen dich einfach mit. Meine Spielzeit verteilte sich folgender Maßen: 5% Cutscene 10% Auto tuning 15% Rennen fahren 70% Flucht vor der Polizei Dieses Spiel hatte soviel Potenzial. Es sieht gut aus, man kann seine Autos optisch schön herrichten und das Tuning-/Werkstattsystem ist so gut das du aus jedem Auto machen kannst was du willst. Aber mit den Cops hat EA das Game in meinen Augen verschissen! Es macht einfach keinen Spaß 2 Minuten ein Rennen zu fahren, um nach dem Rennen dann 15 min vor den Bullen abzuhauen. Es macht auch keinen Unterschied wie gut du fährst. Einer der 7 Cops schafft es bei 90% deiner Manöver einfach zu folgen. Und jedes Fahrzeug ist technisch gesehen schneller als deine Autos. Du fährst einen S+ RX-7 mit 380 Top-Speed? Jucka der Pick-Up der Polizei ist schneller! Und selbst wenn du die Sichtlinie brichst sind die Spawn von den Polizisten so beschissen, das du ihnen immer nur in die Arme laufen kannst. Man merkt auch das die Polizei im Prinzip immer weis wo du bist und einfach direkt in deine Richtung fährt selbst wenn "Entkommen" dran steht. Frazit: Rennen, Tuning, Storycontent und die Karte in der gespielt wird sind gut gewählt, designte und machen Spaß. Nur leider sind das nur 30% vom ganzen Spiel. Den Rest der Zeit werden ihr vor Bullen abhauen, euch darüber aufregen wie beschissen unlogisch diese Manöver von den Bullen sind und hoffen das ihr so schnell wie möglich alle nötigen Rennen erledigt habt um dann die Tageszeit zu beenden. Besserer Titel für das Spiel wäre "Escape the Police Simulator" und die Rennen werden dann als DLC rausgehauen.
if you like speed you will like it
good game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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