
Erase the line between single player and multiplayer in this street-racing rivalry between Cops and Racers. Seamlessly join a world where your friends are already racing and chasing
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.43/day in the week to Sep 14 → 4.86/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−65% | 10.7Kreviews | 76% | — | $1.2M |
| $19.99 | 62.5Kratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1057 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
服务器都关掉了,没法联机还好意思“线上玩家对战”、“在线合作”?,EA这吃相~
peak
10/10 jogo bonito
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Jul 30 → 18.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Dutch, Polish, Russian*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo muito bom, pena que nao pude jogar na epoca que lançou. unica coisa para reclamar e a limitação de FPS.
jogaço ainda n joguei
ya kardeşim ben neden bu oyunu 30fps de takılı oynuyorum diğer nfs oyunları 60 bu 30 ayarlara baktım ayarlar desen ayarlar değil zaten 30 fps oynayacaksam hiç oynamayayım daha iyi
good game
⠀⠀Не советую к покупке, максимум чтобы в коллекции была (ибо столько годных НФСов пропало из продажи, ужас). Игра очевидно построенная на мультиплеере, который жрал НУ СЛИШКОМ МНОГО РЕСУРСОВ, а Андроид Вилсон держит МАЛЕНЬКУЮ ИНДИ КОМПАНИЮ, поэтому его отключили. Из-за чего, на данный момент - это унылая и репетативная гонка, да очень красивая (из фростбайта выжали все соки), но всё же. Мультиплеер улучшил бы экспириенс от игры, но увы.
ГРА ТОП крім того щоб просто їздити від копів ти ще й маєш виконувати квести щоб розблоковувати нові машини, також відкритий свій, всім раджу пограти.
Если честно - гораздо хуже, чем я думал, но всё равно хорошо. Итак: был у меня один диск с двумя нфс-ками. Первой была MW 2012, вторая - Rivals. Первая установилась и запустилась, вторая - нет. Вот почему я смог нормально поиграть лишь сейчас. MW 2012 изменила мой вкус на многие вещи и игровые привычки. Это моя любимая гонка, и про неё я тоже в будущем напишу обзор, но сейчас о следующей части серии - Rivals. После провала MW 2012 по абсолютно тупой причине, разрабов сменили, очень многое поменяли, и решили сделать уже новый Hot Pursiut...Но получился какой-то недогибрид. Но обо всём по порядку. - Открытый мир - отличный, очень красивый, яркий, запоминающийся. Была у меня такая "хотелка" - покататься по американским дорогам с горами, лесами, всякими характерными шоссе... И эта игра даёт это с лихвой! В общем, мир прям пушка! - Графика - на отличном уровне! Обожаю визуал и стиль MW 2012, и здесь он такой же, даже чуть получше. Эти капли дождя, это освещение, этот внешний авто...Он прекрасен! Конечно, дальше будет ЕЩЁ лучше, и это покажет прекрасная NFS 2015, но и тут визуал ну прям очень радует! Графика - на высоте! - Сюжет. Он вроде как тут есть, но, честно - плевать. Вот вообще плевать! Я сторонник того, что либо вы делаете сюжет в гонках центром, как в The Run (пожалуйста, добавьте The Run и Shift 2 в Steam), либо делаете его "фоновым", как в форзе условной. И в целом, на него просто плевать. - Геймплей. Здесь игра подразделяется на две стороны: игра за гонщика и за полицейского. Геймплейно их отличия можно описать так: у гонщика есть бонус к валюте, у полицейского - нет; у гонщика враги - все, у полицейского - только гонщики; гонщику надо фармить на машины, апгрейды и технологии, полицейскому - только на технологии; отличаются немного технологии погони и сами гонки. Вроде всё. Гоняешь, выполняешь задания, получаешь новые. И вот честно - это ОООООООООООООООООЧЕНЬ скучно, особенно без онлайн функций. Вот прям очень скучно. Speedlist был хотя бы как то интереснее, плюс ты искал машины, всякие места и активности....тут такие места тоже есть, но как бы пофиг. Вообщем, крайне скучно... - Музыка. MW 2012 - Божественный Саундтрек и лучший саундтрек в гонках за всё время, имхо. Идеальный подбор песен, они запоминаются, ты их спокойно добавляешь в плейлист и даже сам готов включить в своём авто в реальности. Здесь же...похуже, НО! Здесь есть пара реально крутых треков, да и в целом, это не простой "фоновый шум", как в последних частях, а что-то стоящее. Впринципе, могли сделать лучше, но и так сойдёт. Далее перечислю неприятные для меня моменты: - Посредственная физика. Да, в предшественнике было до забавного абсурдно попадать во всякие аварии и так далее. Но то что здесь стены натурально ПРУЖИНЯТ тебя, снова ты коснулся не металла, а безопасной желейки - крайне странно. А про то, как машины улетают в киллкаме...это просто кошмар! Они улетают в другую часть страны, по ощущениям...это бред, истинный бред. - Гаджеты. Ощущается как "рандомная херня - в бой, авось прокатит". Не знаю, делает это игру лучше или хуже, но мне не очень прям зашло. - ИИ у ботов. Это абсурд. Когда он тебя догоняет, то даже Porsche начальный едет со скоростью реактивного самолёта. А когда ты догоняешь соперника - он спокойно едет 120 км/ч и выехал просто на кемпинг с семьёй. И это так...странно. - Несбалансированность. Она тут есть в принципе везде, и как я понимаю, в онлайне был ад. Ну потому что гонщикам даже время не надо, чтобы зайти в убежище, просто зашли и всё, пока, "Продолжай мечтать, дядя-полицейский". - Техническая недоделка, или же злосчастный "лок на 30 кадров". Я из-за этого дискомфорта не ощущаю, всегда сижу на 60 герц везде, но имейте ввиду. - Баги. Самое большое разочарование для меня - это то, как я ВИЖУ, как спавнится авто на точке старта! Как оно спавнится чуть выше уровня земли, из-за чего падает. Да, были у некоторых случаи провала сквозь текстуры, но у меня такого не было...Однако конкретно этот момент меня прям ну ОЧЕНЬ расстроил! - И ещё один расстраивающий факт: игра не имеет серверов, но при этом EA не позволит тебе поиграть в игру полностью без интернета, потому что "ОЙ НУ ТЫ АККАУНТЫ НЕ СВЯЗАЛ А ИНТЕРНЕТ НЕ ПРОВЕРИЛ НУ КАК ЖЕ ТАК"! А если даже и запустилось, то ПОСТОЯННО этот долбанный лаунчер ищет интернет! Достал! Время подвести итог: Rivals - весьма скучная игра, которая не оправдала ожиданий. Однако...она всё ещё хороша! Этот вайб, этот всё - таки приятный геймплей, афигенный визуал, афигенный мир...Ну люблю я это! Люблю со времён MW 2012, и тут это передано хорошо. Да и то, что эта игра оценена ХУЖЕ, чем просто отвратительнейшие Payback и Heat - поверить не могу! Если прям коротко - скучно, но круто. Скрипя зубами, но 7 из 10 она заслуживает! За "соточку" символическую...гораздо лучше, чем Payback, Heat и Unbound вместе взятые...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 129.1K | 85% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 | |
| $638.4K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| $24 | 1 | 0% | $1.07 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 3.3K | 54% | $12.99 | |
| $1.2M | 1.3K | 91% | $49.99 | |
| $1.2M | 7.5K | 88% | $9.99 | |
| $1.2M | 2.6K | 81% | $19.99 | |
| $1.2M | 6.2K | 84% | $5.99 | |
| $1.2M | 4.5K | 89% | $19.99 |