
Battle as a team of 4 to compete against other teams online! Graphically, SHINOBI STRIKER is also built from the ground up in a completely new graphic style. Lead your team and fight online to see who the best ninjas are!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 56.6Kreviews | 84% | — | $9.5M |
| $19.99 | 111.3Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1004 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mam ponad 1000 godzin w Naruto to Boruto: Shinobi Striker i szczerze mówiąc ta gra to ogromny niewykorzystany potencjał. Na początku wszystko wygląda świetnie, dynamiczna walka, bieganie po ścianach, efektowne jutsu i klimat świata Naruto. Niestety im dłużej się gra, tym bardziej widać, jak wiele problemów ma ta produkcja. System walki z czasem staje się bardzo monotonny. W teorii jest dużo jutsu i buildów, ale w praktyce większość graczy używa tych samych przesadzonych umiejętności. Wiele walk wygląda identycznie: spam jutsu, stun-locki i brak większej taktyki. Zamiast satysfakcjonujących starć często pojawia się zwykła frustracja. Dużym problemem jest też matchmaking i serwery których nie ma. Często trafia się na bardzo nierówne mecze, gdzie solo gracze walczą przeciwko zorganizowanym drużynom. Do tego dochodzą lagi, disconnecty i momentami dziwna rejestracja trafień, co potrafi kompletnie zepsuć rozgrywkę. Kolejną wadą jest mała ilość zawartości w podstawowej wersji gry. Mapy i tryby szybko się powtarzają, a spora część nowych postaci i kosmetycznych dodatków trafia do płatnych DLC. Przez to można odnieść wrażenie, że gra została zaprojektowana bardziej pod sprzedaż dodatków niż realny rozwój rozgrywki. Graficznie momentami wygląda dobrze i potrafi oddać klimat Naruto, ale techniczne błędy, powtarzalność i brak większych zmian sprawiają, że po setkach godzin zaczyna ona bardziej męczyć niż bawić. Szkoda, bo sam pomysł na drużynowe walki ninja i system poruszania się jest naprawdę świetny. Po ponad 1000 godzinach mogę powiedzieć jedno, mimo ogromnego potencjału ta gra jest bardzo frustrująca i niedopracowana. Serdecznie nie polecam.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 26 → 7.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $19.99 |
| 9.9Kratings |
| 62% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Quite fun, the only problem is that a lot of the fun moves are behind a pay wall. If they add a grindy way to get paid moves i would rate it even higher. I give it 8.7/10 due to it being fun, looking good and having a decent quest line.
Слышал что эту игру не долюбливают, но после покупки и теста лично я могу сказать что мне понравилось. Я смотрел всё аниме и все фильмы и мне правда приятно окунуться в знакомый мир. Атмосфера передана отлично, геймплейно тоже игра довольно хороша. Я не привередливый к играм и конкретно этот экземпляр удовлетворил мои хотелки. В общем покупкой доволен.
I can't say this is a bad game. The combat is fun, matches can be enjoyable, and playing with friends is entertaining. However, for me, this no longer feels like the Naruto games I grew up with. The Naruto identity started fading after Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Back then, you bought the game, unlocked characters by playing, learned the mechanics naturally, and enjoyed the experience. It felt rewarding. Coming back years later—my last Naruto game was on the PS3—I was honestly shocked. Instead of jumping in and learning the game, I was greeted by a wall of DLC. Characters, mentors, jutsu, skills... everything feels like they're locked behind additional purchases. It almost feels like collecting Pokémon, except you have to keep paying to expand your collection. What's even more frustrating is that if you're a returning player, you're expected to relearn the controls from scratch. Yet many of the best mentors and training options are tied to DLC, making the learning process feel incomplete unless you spend more money. Instead of rewarding players for playing, the game constantly reminds you that more content is available—for a price. Another issue is the technical side of the game. I understand this is an older title, but it still lacks proper fullscreen optimization for modern high-resolution displays. Once you go beyond 1440p—especially at 4K or ultrawide resolutions—the game doesn't feel properly optimized, and the overall experience suffers. The online experience is also disappointing because of the number of cheaters. If you enjoy PvP arena matches, you'll eventually run into hackers who completely ruin the experience. It's frustrating to lose against players using cheats, and it's something that has remained a problem for far too long. The gameplay itself is enjoyable, and the core idea has a lot of potential, but the aggressive DLC model, poor optimization for modern resolutions, and ongoing cheating problem make it difficult to recommend without reservations. I miss the days when Naruto games focused on unlocking content through gameplay instead of opening your wallet. Rating: 6.5/10 A fun multiplayer game with enjoyable combat, but it has lost much of the classic Naruto experience by putting too much emphasis on paid DLC, while technical issues and hackers continue to hurt the overall experience.
Me divirto muito jogando, não é o melhor jogo do mundo, nem o melhor que poderia ser feito nessa ideia, mas ainda assim é um jogo divertido, se ele ficar em promoção e você gostar de jogos de luta (e anime), provavelmente vai se divertir desbloqueando os personagens, recompensas, participando de torneios, etc. Mas não espere muita coisa, maioria dos personagens é DLC, a variedade de conteúdo gratuito é decepcionante, o "modo história" na verdade nem é um modo história, a parte legal é jogar os torneios e criar seu próprio personagem, fora isso, infelizmente o jogo não se sustenta. Apesar de ser o que temos e gostar de jogar, não recomendo tanto e acho que poderia ter sido melhor e feito com mais carinho, como eu disse, se você gostar da ideia de jogar um jogo de luta de Naruto diferente da série "Storm", dá pra passar o tempo com "Shinobi Striker", mas espere uma promoção pra comprar.
Este juego es una basura, no esa disfrutable, cuesta 20USD y te la pasas siendo vacilado por personas que se compran todos los DLC para tener las habilidades más meta de la temporada; simplemente porque no tiene sistema de matchmaking que te empareje con personas que deberían estar a tu nivel. Estoy de acuerdo con que el que quiera comprar los DLC lo compren si le da la gana, pero en una partida que la juego para relajarme me tienen que tocar esos jugadores tryhard porque el juego no tiene ni ranking ni buen emparejamiento. Y sí, soy malo, qué pasa? quiero disfrutar de una partida en la que sienta que tengo oportunidad. PD: el juego ni siquiera tiene la opción para ver la latencia de red en pantalla, cosa que es fundamental.
В свои 12 ужасно мечтала поиграть в эту игру, когда увидела видюшку по ней между AMV по Наруто, но у меня не было ни компьютера ни любой другой возможности к тому, чтобы прикоснуться к ней, а когда этот шанс появился - игра уже, казалось мне, "умерла" и я забросила эту мысль, но как показала практика, к которой я очень неожиданно пришла еще спустя два года посредством предложения поиграть от мужа, - это не так. Если только на половинку :) Я искренне рада, что могу в настоящем поиграть в Наруту - она обновляется, сервера активны, а люди играют - моя детская хотелка была исполнена и это очень круто. Играть невероятно приятно, когда собираешься со своими друзьями и вы действительно работаете в команде, помогая друг другу
I BUY X100 MOONLIGHT SCROLL TWICE !! I USE THEM ALL X200 . THEN PLAY THE GAME AS USUAL . THEN I LOST CONNECTION . WHEN I BACK TO THE GAME .. ALL MY ITEM THAT I GET FROM X200 MOONLIGHT SCROLL WHEN MISSING . DAMN SAD I WORK HARD FOR MONEY . JUST LOST RM389 FOR NOTHING
i play this game more on my ps5 but as for the steam version. This game is nice. the art style is soft and manga like. the music is great on this. I really like the idea of team role pvp in anime games, i feel they did a good job. And the PVE is great aswell. My complaint is i think they have a half baked PVE mode and a half baked PVP mode baked together. Game is most fun when testing builds and getting them to work. And the character customization is done well. This game woulda been a PERFECT for the handheld steam deck. Which STEAM OS linux cant run the multiplayer makes me sad(PLEASE FIX). Well working game, i come back to build my character. Once your done i with all the PVE content all you have left is PVP. Which could get annoying if your versing other players with better items from the shop, or hackers. Praying for a shinobi strikers 2 one day.. but for now i appreciate the frequent updates still being dropped. I hope we get blue vortex boruto dlc.
Обзор NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER: когда ниндзя дерутся не только руками, но и словами Привет, шиноби! Я провёл немало часов в NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER — многопользовательском экшене по вселенной Наруто — и готов поделиться впечатлениями. Представьте: вы — ниндзя, который кидается огненными шарами, ходит по стенам и спорит с товарищами, кто круче — Саске или Боруто. Что понравилось: Ростер персонажей. Тут и Наруто в режиме девятихвостого, и Саске с вечным прищуром, и даже молодые шиноби из Боруто. Каждый герой узнаваем, со своими фирменными техниками и репликами. Фирменные дзюцу. Кинуть Расенган в противника или накрыть команду Огненным шаром — ощущения просто вау! Анимации выполнены с любовью к оригиналу: всё мигает, взрывается и звучит так, будто смотришь серию аниме. Командный геймплей. Игра поощряет работу в команде: один отвлекает, второй ставит ловушки, третий — добивает ультой. Особенно круто, когда удаётся скоординированно зажать врага между Теневым клоном и Чидори. Разнообразие режимов. От классических командных боёв до захвата точек и защиты объекта — скучать не приходится. Есть и PvE‑миссии против ботов, чтобы потренироваться. Кастомизация. Можно создать своего шиноби: выбрать внешность, экипировать снаряжение, разблокировать навыки. Да, он не станет каге, но хотя бы будет стильно выглядеть! Атмосфера. Музыка, голоса актёров (в т. ч. оригинальных из аниме), локации (Коноха, Песок, Лист) — всё погружает в мир ниндзя. Иногда ловишь себя на мысли: «О, это же та самая улица, где…» Система поддержки. В бою можно вызвать напарника для мощной комбинированной атаки. Когда Наруто и Саске вместе бьют Расен‑Чидори — экран взрывается спецэффектами, а ты кричишь «Да!» С чем пришлось столкнуться: Баланс. Некоторые персонажи объективно сильнее на определённых картах или против конкретных стилей игры. Например, дальнобойные шиноби могут «застреливать» медленных бойцов с безопасного расстояния. Сложность освоения. У каждого персонажа 10+ навыков, и запомнить их все непросто. В начале легко запутаться: «А какая кнопка за Теневое удушение отвечает?» Сетевая игра. Без стабильного интернета матчи превращаются в слайд‑шоу. Плюс в публичных лобби встречаются токсичные игроки, которые вместо тактики кричат: «Ты не знаешь канона!» Повторяемость. Через 20–30 матчей бои начинают казаться однотипными: кидаешь дзюцу → уворачиваешься → повторяешь. Хочется больше уникальных ситуаций. Прокачка. Прогресс идёт медленно: чтобы открыть все навыки своего кастомизированного ниндзя, нужно много часов. Некоторые улучшения кажутся косметическими. Камера. В гуще боя, когда вокруг мелькают огненные шары и теневые клоны, ракурс иногда теряется. Приходится на секунду остановиться, чтобы сориентироваться. Итог: NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER — это праздник для фанатов вселенной. Если вы: мечтали стать шиноби и использовать дзюцу; любите командные бои с яркими спецэффектами; готовы простить игре баланс и медленную прокачку ради атмосферы Конохи; хотите поспорить с друзьями, кто здесь самый сильный — Наруто или Какаши — …то игра вас не разочарует.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.7M | 59.6K | 90% | $19.99 | |
| $0 | 4.9K | 77% | Free | |
| — | 7.4K | 77% | — | |
| $0 | 21.3K | 79% | Free | |
| $0 | 22K | 81% | Free | |
| $0 | 244 | 30% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.5M | 24K | 98% | $19.99 | |
| $9.5M | 17.8K | 82% | $24.99 | |
| $9.5M | 16.7K | 90% | $16.99 | |
| $9.5M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $9.5M | 18.2K | 94% | $29.99 | |
| $9.5M | 26K | 90% | $9.99 |