
The standalone expansion for Mount & Blade! With Fire & Sword builds and expands upon the highly regarded combat system from Mount & Blade: Warband. Firearms have been introduced to the battlefield.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 14.1Kreviews | 88% | — | $3.5M |
| $9.99 | 161ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 863 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Classic Game, had some good times on it
Mount & Blade: With Fire & Sword – İnceleme Genel Değerlendirme Mount & Blade: With Fire & Sword, Warband’in sağlam temeli üzerine inşa edilen, ancak oynanış yönünü 17. yüzyıl Doğu Avrupa’sına taşıyan serinin en deneysel oyunudur. Ateşli silahların oyuna eklenmesi, daha siyasi ve hikâye odaklı bir dünya tasarlanması ve fraksiyonların tarihsel doğrulukla modellenmesi, oyunu klasik M&B formülünden farklı bir noktaya taşır. Ancak bu “deneysellik”, kimi zaman oyuncu deneyiminde dengesizlikler yaratır. 2025 perspektifinden bakıldığında Fire & Sword, M&B serisinin en tartışmalı ama en özgün yapımıdır. ⸻ Oynanış + Ateşli Silah Devrimi Oyun, Warband’den farklı olarak ateşli silahları merkezine alır: • Tüfekler ve tabancalar güçlüdür ama yavaş doldurulur. • Rastgele isabet mantığı (spread) ilk başlarda kaotiktir. • Savaş alanında tek bir tüfek atışı bile ölümcül olabilir. Bu yapı, doğrudan çatışmayı daha taktiksel hâle getirir. + Tarih Temelli Fraksiyonlar Oyunda 17. yy Doğu Avrupa tarihi temel alınmıştır: • Polonya-Litvanya Birliği • Kazak Hetmanlığı • Rus Çarlığı • İsveç Krallığı • Kırım Hanlığı Her fraksiyon kendi askeri yapısı, zırh tasarımı ve silah stiliyle farklı hissettirir. + Açık Dünya ve Diplomasi Serinin klasik unsurları hâlâ güçlü: • Şehir kuşatmaları • Klan yönetimi • Konvoy yağmalama • Paralı asker kiralama • Ordu disiplin sistemi Ancak diplomasi seçenekleri Warband’e göre daha sınırlı. – Oyunun Zorluk Dengesi Sert Ateşli silahlar yüzünden: • Yeni oyuncular çok hızlı ölebiliyor • Kalabalık savaşlarda ölüm anlık gerçekleşebiliyor • Köy/şehir baskınları daha riskli Bu durum özellikle seriye yeni başlayanlar için oyun dengesiz hissettirebilir. ⸻ Hikâye ve Görevler + Tarihsel Görev Dizileri Her ülkenin kendi hikâye zinciri vardır. Bu zincirler: • İç isyanlar • Saray entrikaları • Taht mücadeleleri • Diplomatik krizler gibi temalar içerir. – Warband’den Daha Az Özgürlük Oyuncu, hikâye görevlerini yaptığı sürece daha “kısıtlı” bir rotaya mahkûm olur. Warband’deki saf özgürlük ve sandbox yapısı burada tam değildir. ⸻ Savaş Sistemi + Daha Modern Bir Çatışma Modeli • Tüfek hatları • Tabanca kullanan süvariler • Zırhın öneminin azalması • Kalkan kullanımının düşmesi Oyun mekanik olarak daha “erken modern dönem savaşına” yaklaşır. – Yapay Zekâ Sorunları AI birimleri tüfek doldururken etkili korunamaz. Siper alma ve pozisyon alma konusunda zaman zaman “donma” yaşanır. ⸻ Teknik Durum + Düşük Sistemlerde Harika Performans Fire & Sword çok hafif bir oyundur: • Düşük donanımlı bilgisayarlarda bile akıcı • Mod yüklediğinde bile stabil • Yükleme süreleri çok kısa – Yaşını Hissettiren Görseller 2025 standartlarında: • Karakter modelleri eski • Animasyonlar sert ve mekanik • Çevre tasarımları sade ⸻ Müzik ve Atmosfer + Döneme Uygun Epik Müzikler Oyun müzikleri Slav temalı ve döneme uygun bestelerle güçlü bir atmosfer kurar. + 17. Yüzyıl Temasının Başarılı Aktarımı Kıyafetler, şehir mimarisi ve ekipman tasarımları tarihsel açıdan özenli. ⸻ Mod Desteği Serinin tüm oyunlarında olduğu gibi Fire & Sword’un da çok zengin bir mod topluluğu var: • Grafik yenileme paketleri • Yeni fraksiyon modları • Osmanlı İmparatorluğu modları • Daha gerçekçi tüfek mekaniği Modlar oyunun ömrünü ciddi biçimde uzatır. ⸻ Eksiler • Ateşli silahların RNG’si başlangıçta sinir bozucu • Görev yapısı Warband’e göre daha kısıtlı • Savaş AI’ı tüfek dönemine tam uyum sağlayamıyor • Diplomasi sistemi yüzeysel • Oynanış olarak Warband kadar özgür değil • Görsel kalite günümüz standartlarının çok gerisinde ⸻ Sonuç: 2025’te Değer mi? Cevap: Evet, ama belirli oyuncular için. Kimler için mükemmel? • Tarih temalı oyun sevenler • 17. yüzyıl silahları ve taktiklerini sevenler • Warband fanları • Düşük sistemli PC kullanıcıları • Mod deneyimini sevenler Kimler için zayıf? • M&B’ye ilk kez başlayacak olanlar • Saf sandbox özgürlüğü isteyenler • Modern grafik arayanlar ⸻ Profesyonel Puan: 7.8 / 10 Fire & Sword, serinin en farklı oyunu. Her ne kadar Warband kadar derin veya Bannerlord kadar modern olmasa da, 17. yüzyıl teması ve ateşli silah kullanımıyla benzersiz bir tecrübe sunuyor.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 5.8K | 93% | $24.99 | |
| $3.5M | 6.9K | 79% | $24.99 | |
| $3.5M | 6.1K | 90% | $12.49 | |
| $3.5M | 2.9K | 65% | $59.99 | |
| $3.5M | 14.7K | 98% | $5.99 | |
| $3.5M | 3.7K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 | |
| $1.7M | 6.7K | 92% | $9.99 | |
| $68.1M | 172.1K | 98% | $19.99 | |
| $588.1K | 991 | 67% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $23.9M | 28.9K | 88% | $29.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Turkish, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Czech, Japanese
Hours played at review time, across 866 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Used to be a decent game, came back to it and give it another shot but the "Activation Servers are down" so there is no point in buying this. Very sad!
本体这么吊怎么玩dlc像吃屎一样 几十个地块自立取消封臣制谁来几把给我守地?你老妈吗 每次攻城战更是和逼一样 周围逼个掩体没有给人当移动靶打 人数上限卡150看着首发像填线狗一样消耗 死完援军继续送 改个人数的事非得给玩家上难度 制作组你们全部死了妈了得了
火枪干碎板甲梦,长官我不当骑士
Gra fajna, ale boli mnie to że zapłaciłem za nią i nie mogę grać bo jest jakiś błąd z shaderami. Mimo weryfikacji plików gry i ponownego zainstalowania jej problemu nie udało się rozwiązać. Przykre...
gerçek evrende geçen serinin tek oyunu. daha hikaye odaklı olduğundan krallık kurma vb. hikaye üzerinden yapılandırılarak oyun mekaniğine eklemlenmiş ancak bu oyuncunun kendi özgürlüğünü baltalayacak cinsten
lehistan ve rusyanın anasını sikin
tüfek çıktı mertlik bozuldu ben size söyleyeyimde, bizim zamanımızda yoktu öyle en iyi oku atan alıyordu şimdi çıkmış piyuv piyuv ne bu böyle
Mogę tu robić to czego w prawdziwym życiu nie mogę czyli znęcać się nad ludnością ukraińską.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.