
open your eyes from the ancient temple and embark on this adventure! Embark on an RPG adventure in a dark-themed sandbox world. Explore vast lands, collect all kinds of cards, craft diverse combinations, and make pivotal choices—seeking lost truths and redemption in the chaos and danger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
BLEND DECKBUILDING WITH STORY-DRIVEN CHOICES
The depth of card strategy? The immersion of role-playing? The weight of fateful choices?
No need to choose—here, you can have it all.

AWAKEN IN AN ANCIENT TEMPLE AND BEGIN YOUR QUEST
The hero, long asleep in the ancient temple, has reached the day of departure!
Collect scattered cards across the Duchy of Reinhart, build your own deck to grow stronger, gather the whispers along your journey to unlock the story, and set off on an adventure to uncover the lost truth and redemption hidden within Moon Crown!
TRAVERSE CASTLES, WILDERNESS, AND FORGOTTEN DUNGEONS
Traverse castles, wilderness, villages, cities, cathedrals, and dungeons—each place bears the mark of lost memories
Trigger encounters in exploration, rewrite the story, and unlock forgotten inheritances
The world is not only for you to walk through. It awaits your intervention in the course of its fate
FORGE A CUSTOM DECK AND SHAPE YOUR OWN PLAYSTYLE
Hundreds of cards with distinct effects—mix and match freely, with no fixed templates
Class-exclusive cards: define your combat style and unleash unique combos
Universal combo cards: cover weaknesses, break class boundaries, and build limitless possibilities
Melee mage, high-defense hunter, agile berserker… if you can imagine it, you can build it
UNLOCK 40+ DISTINCT CLASSES AND BUILD WITHOUT LIMITS
Start from five base classes and step onto the path to godhood across the Reinhart continent—
Barbarian, Elemental Master, Demolition Maniac… define your own way with over 40 advanced classes!
There are no standard answers here—only your one-of-a-kind playstyle
MASTER MULTI-LAYER TACTICAL COMBAT WITH SKILLFUL MOVEMENT
Part-breaking system: target weak points, shatter armor, and turn the tide in an instant
Movement-based combat: positioning, dodging, terrain kills, spacing and kiting—execution is strategy
Use factions against each other: win with wit rather than brute strength
UNRAVEL THE LOST TRUTH BEHIND REINHART’S SHADOW WAR
The crown and the church wage a shadow war; divine grace and curses coexist; magic clashes with steel; chaos and order spiral in a cycle…
And the ordinary people swept up by the torrent—your choices will become their only light. But remember:
Not every fate can be saved, just as not every darkness longs to be illuminated…

【Open your eyes in the ancient temple—add to your wishlist! Let’s adventure together】

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 253 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩,更新的也快。喜欢这游戏的箱庭探索,有些地图卡卡的但是瑕不掩瑜,用守卫玩得很惬意,只需要叠盾。后来想体验别的职业新开了个法师的档,结论是不要玩法师。[spoiler] 主要是敌人很多都有锁定攻击,法师的闪现直接成了笑话,法师的盾牌费用高还是消耗卡,加费的卡又基本都是减少下回合费用的,弄那么多消耗卡,法师的定位应该是比其他职业输出更高一两个回合结束战斗的,前期还好勉强可以靠伤害秒怪,后期怪的数量多,血量又厚伤害又高,基本撑不到第三个回合 [/spoiler]战士,野蛮人只要注意血量推图也很轻松。
[h1]游戏简介[/h1] 在《月之冕》里玩家将在暗黑风格的箱庭世界中进行RPG冒险,并通过卡牌构筑解锁并发展各类职业。通过探索神秘的莱恩哈特公国,收集各类卡牌道具构建属于自己的职业组合,并在这片王权与教廷暗斗,神恩与诅咒共存的土地上寻找失落的真相与救赎。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏主要玩法偏向于RPG冒险和卡牌战斗,冒险方面为箱庭式地图探索,不过在地图探索这方面感觉游戏更加鼓励让玩家自由探索游戏,去在一步一步探索未知的过程中融入这个世界,发现这个世界的故事这样的游玩方式。游戏没有小地图,也没有道具卡牌图鉴或者收集追踪,所以在游玩的时候很容易就会漏掉地图里面的道具,但是反过来,在探索地图的时候意外发现或者收集到看起来很棒的道具所带来的满足感也很棒。 游戏有初始5种职业可以选择,40种进阶职业可以升级,每种职业都有不同的侧重点和不同的职业卡组组合。游戏玩法类似于杀戮尖塔类型的卡牌战斗,但是除了常规的出伤起防,抽牌回费之外,游戏还加入了击破,位移,阵营等系统。例如在战斗中可以选择集中火力输出对面达成部位破坏的击破,或者使用位移位移到敌人后方,用背刺来提高造成的伤害,这使得游戏具有了比较灵活的博弈性和操作性。此外在战斗中,敌人意图还会随着主角行动而改变,例如一个近战角色在战斗中靠近一个远程施法的敌方单位,对方就会改变自己的行为,从下回合攻击变成下回合将靠近的人物推开来反制玩家,非常有博弈性。 [h1]总结[/h1] 非常好玩的jrpg游戏,十分推荐食用 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 253 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是一款RPG卡牌游戏。 游戏的画面是3D建模,感觉上是加了一点像素用来掩盖建模的糙点,角色动作略显生硬,不能说特别难看,但其实还是显得有点粗糙。 然后CG和部分立绘都是AI生成的,CG动画明显能感觉到和主角不是同一个人,矮人铁匠过于帅气以至于一眼就让人看出不是人画的。 优化差点,游戏到略微到中期部分就会有些卡顿,同时显卡风扇也会狂转,后续建议继续整改。 游戏目前还在EA,剧情还不全,大概说的是主角在一个城堡的棺材里醒来,失忆的他在自己的笔记本上发现了自己之前的目的,然后主角为了完成笔记本上的事,开始在一篇狼藉的世界里战斗并寻找真相巴拉巴拉。 至于主角是怎么躺到棺材里的,初始的城堡过关之后主角为啥从天上掉下来却被封面小妞救了那你别问,问就是还在EA。 玩法上其实流程就是RPG的设计,但是战斗玩法是打牌。 游戏的地图其实设计的是比较简陋的,没有地图,空气墙多,走路较慢,无法跳跃,很多看着过不去的地方也不用多试,确实就是过不去。 角色养成方面有十几个职业,每个职业都需要不同的材料来升阶,同时每个职业都有各自的牌组。探索地图还能获得一些类似遗物的东西用来对主角进行加成。 从目前的体验来说不会白跑,路的尽头就算是死路也会有一些道具和物品供玩家收集。 战斗部分是打牌,战斗后获得的回响可以在篝火用给角色升级加点,不过问题就是由于可以升级加点,玩家伤害也会越来越高,在加上卡牌之间其实没有啥特别强力的强力build,导致游戏其实没啥策略性。 可能有些某些职业要更强力一些,但目前来看只要愿意刷小怪把属性加起来(略施小计可以省时间),职业是啥其实都没啥关系。 目前建议要继续修改,比如增加小地图,增加移动和战斗倍速,增加任务栏,战力碾压快速战斗等让玩家能够节约时间的设置。 有中文。 总体来说是个小品级的RPG打牌游戏,目前还在EA,画面和玩法都需要继续优化。 顺带一提AI可以用来减少工作量,但不能用来将就并降低标准,对卡牌RPG玩法感兴趣的话可以试试。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] 遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url] 点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
除了过场ai没有实时地图外加捏魂得来回跑有点难受以外,玩盾构给我玩爽了,其他职业还没碰,然后测试区域什么时候能开啊,能整个更新表吗?等到正式版会优化下美术方面吗?(虽然知道独游不容易,但还是挺希望能整一下的)
最新一次更新直接给我声卡干碎是何意味
优秀,魂like的地图探索+带攻击范围带距离的杀戮尖塔,战斗系统很有深度,很好玩。 就是希望能支持下手柄,不支持手柄的游戏确实缺少接着玩的动力,等支持了再继续玩
好玩我很喜欢非常对我胃口,味很足
任务不知道该做啥 这样有点太抽象了 就说啥东西 也不说哪里出 接了任务也不知道接的啥
《月之冕》一款横向2d风格的RPG冒险游戏,在这里你将通过在莱恩哈特公国寻找真相,这片土地不仅有着王权与教廷的暗斗,神恩与诅咒土地的共存,你需要在这片土地上寻找失落的真相与救赎,来一场属于你自己的冒险之旅吧! [h2]游戏玩法[/h2] 游戏开局故事则是开局从天而降,至此我们的游戏就开始了,前面则是可以进行引导,如果没有玩过的朋友们需要注意建议先引导在体验,游戏内的职业也是多种职业,毕竟这一款游戏是属于自由构筑卡组战斗的,不过比较轮椅的话可以选择法师前期比较容易过关。 地图上是会有一些亮光的地方或者有怪物守护着宝箱,不仅这些,游戏还有着装备系统以及转职系统,这个设计方面确实带来了不少的玩法体验,不过游戏并没有很明确的剧情方面指引,虽然路上是有着一些灯可以激活告诉你前进方向,路上也有着不少怪物,通过战斗来获得经验点数来提升。 游戏战斗卡组也是有限制的,不过也可以看到怪物的头上其实有一个攻击力以及次数,并且你可以通过使用你的手牌来进行战斗防御灯,同时武器也是有效果的,装备不同的武器都是有着不同的属性效果,比如抽卡,或者攻击一次,这些都是额外的不会浪费你的点数。 游戏里除了战斗方面以及装备这块,转职也很重要,可以让你学习到更多强大的法术,不过有的一些特殊精英怪死了后也会掉落一些特殊的技能卡组或者装备,不过不是适合自己的职业是无法使用的,并且需要转职也是要达到一定特定条件才能进行转职。 不仅如此,地图内也有宝箱一些特殊机关等都是需要去解开,宝箱里是有着奖励众所周知,不过都是会有一个精英怪来守护,靠着你高超的战斗技巧来击败怪物吧,不过值得一提的是第一张图的boss是强制剧情,不过听说剑士或者战士有概率可以打过,虽然不知道会发生什么,不过boss的画风真的帅。 [h2]总结[/h2] 游戏整体玩下来还是一款非常不错的卡牌构筑以及冒险的rpg,战斗方面也是比较简单,里面的怪物,角色立绘也是非常不错的,游戏整体体验上还是算轻松的,不过死亡也只是回到水晶点,不用说从头再来,但是还是需要提一下就是水晶这个保存了怪物就重新刷新虽然可以反复刷取但是有点浪费时间了感觉,还是很不错期待后续优化! [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
看了更新公告,这下不得不支持了,能看得出制作真的很用心,把很多需要调整的内容都调的差不多了,而且首发还有打折。
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