
MistsBook is a deck-building roguelike game where automatic chain reactions form the core gameplay. where you can play all the cards you draw with just one button press. You will collect patterns, symbols, and seals to uncover clues and reveal the pages of this book that has no beginning or end.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
总体玩下来的感觉就是小丑牌+幸运房东的融合体,美术偏弱但是不影响游戏性,构筑的可玩性非常高,希望制作组后期可以优化一下美术资源吧
第一次上手此类的卡牌游戏,刚开始玩有点烧脑,继续往下通关的话你就会发现会更烧脑。 上瘾了。
游戏展现出一种新颖的卡牌游戏类型,引人探索其中,内容丰富,画工形象,让人欲罢不能。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还可以。 因为销量不好,就不说价格了。 玩法挺有趣,程序还算流畅。 难度感觉可以接受,如果《杀戮尖塔》进阶20全通,解锁全成就应该没问题。 我觉得有些小问题: 最高速建议直接出结果,有时候要等十分钟结算很不合理。 收藏中卡牌解锁必须加入牌库,这个有点讨厌。 我觉得收藏就是为了减轻记忆负担,看到了就该加入收藏。
我觉得不是游戏不好 而是这种游戏需要大量的学习成本 展示出来的元素又不足够吸引人 实际上小丑牌够通俗了也不好玩 因为这种游戏的本质就是必须要有一套自己的核心,凑成了就能达标,凑不成就被淘汰,而核心又是随机给你的,又要求用随机的核心去构筑过度到能找到通关的核心 所以不管你现在的强度怎么样,难度永远是在提升的,玩的永远都很累 而且玩起来就会又累又无聊
太笨了,玩不懂
[quote] [h3]💖💖[url=https://store.steampowered.com/curator/43660430][b] 涩涩评测小社 [/b][/url]💖💖[/h3] [h3]⭐⭐[url=https://store.steampowered.com/curator/44943987/][b]不太正经小社[/b][/url]⭐⭐[/h3] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ [/quote] [h1]|《烟之书》 | 评分:87/100 [/h1] 啥好游戏啊,上来就一大姐姐对着我说,只要通关就答应我一个要求,嘿嘿嘿那我可就不客气了。 玩法非常好玩,每回合通过卡牌属性搭配,获得更多点数,前期卡牌非常好理解,后面不懂鼠标易懂在卡牌上,都会有详细的介绍。 游戏整体还是比较不错,非常推荐购入游玩,不过就一点不是很好,强制性教学跟随太长,玩了几个章节商店页面依旧还有,可以加个跳过教程按钮。
比看起来更好玩的数值游戏。[code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code] [h1] 总体上来看 [/h1] 本作的玩儿法非常简单,只要点击出牌数字就会开始疯狂膨胀,喜欢看着数字不断膨胀的玩家可以考虑入手本作。游戏中一共有六组卡牌,越往后的卡牌强度越高,关卡数值也就越高,基础任务关卡十关打完的上限是两万,无尽关卡第十四关的书页上限是三千万。本作最大的问题是后期数值膨胀起来之后的无尽关卡一回合即便是开了十六倍速也大概需要一小时上下才能打完,如果有三十二倍速或者跳过演出摁键就更好了。 [h1] 下面是具体的评测内容 新人入坑 [/h1] 别看教程关那些花里胡哨的,完全不用管什么冻牌在手,调节顺序,随便先打几个关卡,把星间飞行解锁了。 书签任务尽可能挑选符号加成,卡牌复制,还有抽牌上限。别光看奖励,有些时候代价比奖励更重要——销卡,将卡牌库翻倍,代价只是调整几个点数而已,这哪儿是代价,明明是奖励好吧? 好,星间飞行搭配上迷雾牌,用诸子百家的激活印章,弄几个反复利用的印章——比如说加倍率的,加抽牌数的,这样你就能打到差不多五千上下了。 是时候开始真正的游戏了! 不要管印章,不要管印章,无视掉所有印章。 关注符号,一定要关注符号——每10张入局+0.1倍率,回收10张0.1倍率,每张维持牌0.2倍率,失败加两回合抢救时间…… 强力的成长符号拿一个,游戏倍率小翻十几倍,千万别上当拿文人墨客套,都是骗兄弟的,不够擦屁股用,星间飞行迷雾套才是真正的主角。 商店里看一看奖励包,能拿到+1符号上限的更好,拿不到复制几张卡牌也不亏。 迷雾卡一定要秒选,别管这那的,迷雾卡就是制作组的爹,强度跟其他卡完全不是一个档次的。 ok,这时候你应该能过两万,开无尽模式了。 好,现在就是自己随便玩儿的时候了! 卡组选择星间飞行+末日废土+幽暗古堡,出发! 随随便便打爆小千万,抵达世界最高峰好吧! 无尽模式中能够解锁八倍速(150张卡上下?)16倍速(250张上下),也不知道有没有32倍速,反正16倍速打一局十四关大概是一小时一回合吧? 再说一遍,如果说能跳过计算过程,或者再来个32倍速就更好不过了。
好玩
挺好玩的
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