
MistsBook is a deck-building roguelike game where automatic chain reactions form the core gameplay. where you can play all the cards you draw with just one button press. You will collect patterns, symbols, and seals to uncover clues and reveal the pages of this book that has no beginning or end.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
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Reviews
《烟之书》是一款极其具备构筑性与成长性的一款DBG卡牌,虽说模式有些类似《幸运房东》、《发糖模拟器》等全自动赌博机的计分闯关模式,随机发牌并依靠卡牌的相互影响来累计结算,但相比这两者,本作卡牌互相影响的机制要复杂很多,还可以有限的调整手牌顺序,使构筑效果发挥到最大,整体构筑难度高、策略性丰富;搭配《小丑牌》的底分x倍率的计分结算方式,给玩家带来了烧脑爽快的构筑闯关体验! 本作背景基于神秘女子在酒吧递来一本书,只要翻到最后一页就能对她提出一个要求!嘿嘿嘿,你想什么我还不知道嘛,俺也一样。个人终章通关是没看到剧情后续,所以只是简单的游戏背景。整体类似《幸运房东》的每5-6天交一次租、每天可以增加一张卡牌,但将每次交租转变为章节形式的小关卡模式,每次关卡间隔可以去商店删牌,购买额外的卡牌、强大的迷雾牌,给强化卡牌的花语印章,以及各种提供全局被动加成的宝物:符号。 玩家每局游戏开始,从游戏的六种套牌中选择三副,这三套牌便将会是游戏中能够获取的卡牌池,每套牌组都有各自不同的机制,全体视为同名牌的“墨客”,和倒计时类似、不会洗入牌库的“停留“,衍生临时负面卡牌的”祸乱“。相比《幸运房东》特定种类卡牌互相增幅or消灭特定卡牌永久增加数值的纯数值影响机制,本作所具备的各种词条、卡牌结算从左到右的先后顺序、以及单纯的数值卡牌较少,都让卡牌之间的相互作用机制复杂了不少! 有的是对抽取最左手卡牌的同名牌,有的则能够将卡牌回收到手牌、牌库;像是“墨客”流派的buff手牌,像是利用回收将祸乱牌变废为宝;整体既要考虑到过牌、卡组整体的翻页来源,又要通过有限的调整次数,调整卡牌顺序、凝滞部分手牌,让卡牌能够以更和谐的顺序先后触发,不要出现某些核心卡还没触发、就被别的牌回收到手。 就这种有些烧脑的构筑性,反正我是比较笨、感觉没玩明白,玩了半天也没达成一次想要的“墨客”流派效果,但玩不明白也不要紧,怎么说呢,这游戏有个万能答案叫做雪飞六月+百合印章+雪兔子印章,效果是将牌库抽到手里,而一旦失去过牌流转的考虑,怎样的卡牌都会变得简单! 相当于《幸运房东》里的老虎机再也不限制同时出现的图案数量、游戏王里的塞25张强欲之壶;然后随意构筑大牌库,拿些能够影响倍率的“符号”,看着卡组自己运转就行。可能将雪飞六月的检索机制削弱成,“是其它牌的同名牌,但其他牌不是它的同名牌”会比较合理! [h1]总结[/h1] 一款极其具备构筑性与成长性的一款DBG卡牌,虽说外观有些简陋,但玩法不孬! [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
单张卡牌印章上限是五,哪怕点到加六也是五,这点应该说明的,可惜了本来六个印章我可以再刷高点。分享一个我刷的最高的一个套路[spoiler]兰花印章加损毁重置印章那张迷雾牌无敌,点上兔子印章和倍率印章,再加上重翻最左侧的卡牌,运气最好是两张迷雾牌(复制出来)加上所有的重翻左侧两张,前期琼花先提升基础值,后期兰花加倍率,那把差了一点本来可以总数上120w甚至更多的 [/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I don't know why I'm flipping pages, but it's kind fun.
我玩到了BUG套路?简单的快乐! 朋友推荐,略苦手,挺锻炼脑力的。
我直接抽爆
传统卡牌效果加上小丑牌框架,绝对不会错的组合!(8/10) 书本还会更新吗,觉得这个痛点还算。我很喜欢意境先行的设计,本来还是想退款,毕竟词条很臃肿给人感觉,但看在这些卡牌名字的设计(主要打折14),有古代有现代有幻想,分门别类让游戏鲜活也有说服力。 主要战斗(game)玩法就是分数乘倍率,刷遗物刷塔罗牌刷星球等(类似的叫贴纸,你再激活又能再用强化你的牌)让卡组成长,每回合开始从之前的说的游戏开始时选的三本书的集合池子抽牌,每回合按顺序(可用调整次数来调整前后)打出手牌(或者不打消耗调整次数,类比弃牌次数)出牌,在限定回合过一关称为一章。 bd的空间很大,有很多选牌买牌的抉择点,个人最看重卡牌游戏的点,没有之一,好的构筑点甚至大于卡牌效果的设计。 玩得愉快,烟之牌,期待更新和新作。
作为一款卡牌游戏,本作中玩家的目标不再是击败敌人,而是积攒翻动书页的数值,使其达到过关的标准。游戏整体的玩法相较于传统的卡牌游戏更像是一款桌游,玩家同样需要构筑自己的牌组,调整自己出牌的顺序,尽可能的使自己的手中的卡牌达到过关的标准,游戏整体的玩法较为新颖,喜欢非对战卡牌游戏的玩家值得一试。 太长不看版购买指南 不是对战但是build构筑依然必不可少 更像是桌游的一款卡牌游戏 整体的策略性会更强一些 [h1]万万没想到有一天我会这么爱学习,一天狂翻上千页书[/h1] 首先写在最前面,游戏并非是传统的肉鸽而是更加类似于桌游的一款卡牌游戏。 游戏的玩法不再是打出卡牌击败敌人,游戏中根本没有敌人的设计,而是需要玩家打出卡牌,同时每个卡牌都有一个翻动值,翻动值满足一定数值即可通过这一个关卡。 游戏中的新手教学非常的详细,哪怕是没有过此类游戏的经验的玩家上手本作也可以轻松快速的上手,其直接给玩家指定了一个一对一辅导的教学关卡,进入游戏选择新游戏之后自动开启,然后教程非常的全面直接带玩家过了一遍游戏的全部流程。但是遗憾的是游戏并没有对一些卡牌的特定专属名次做出解释,游戏中新的名词还是蛮多的,这一点还是略微影响游戏的体验。 游戏中玩家一开始可以选择三组卡牌,选择之后就可以开始游戏,每一回合玩家有固定的调整值,可以调整卡牌的顺序,或者是锁定卡牌在手牌中,然后点击打出卡牌即可将手上的所有卡牌打出,然后每打完一轮卡牌玩家都可以选择一张牌置入自己的牌库之中,同时每一关结束之后都可以进入商店购买符文或是印章,玩家最多持有五个符文,符文的效果类似于其他卡牌游戏之中的道具,而印章则是类似于镶嵌的宝石,每张卡牌最多印上两个印章,印章和符文的效果五花八门,一些专属名词很是费解,没有解释的很清楚。 而每次游玩游戏的牌组都会升级,升级之后会解锁一些新的卡牌,同时也会有新的牌组解锁,整体的内容量还是很丰富的。 [h1]结语[/h1] 不走寻常路的卡牌游戏。 评分8.5/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
不错非常值得一试
打折20r值得入。 虽然评论区看着似乎买量很多,但本身玩法足够有趣。 缺点是描述和机制不明显,美术中下。
仙品
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