
In a city where information is heavily monitored, couriers called Runners transport sensitive data. In this seemingly utopian paradise, a crime has been committed, & you are being hunted. You are a Runner called Faith and this innovative first-person action-adventure is your story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About


Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 911 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
There isn't much to say about this classic. It is a pioneer of parkour games and one of the best in the genre. The level design is fantastic, and it is highly satisfying from both visual and artistic standpoints. The story is also excellent. All in all, it is a wonderful game that offers a short yet memorable experience.
JOGAÇO! Joguei no X360 quando era kid, no PC com uma 3060 e dps 5070 <3 Único defeito é a EA :v
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Czech, Russian*, Polish, Hungarian, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
| $6.99−65% |
| 931ratings |
| 86% |
| #207 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 912 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cult Classic! Playing the game in 2026 I realise why not everyone gelled with this game. When it flows, it feels like magic. But if you lose your way, can't make a jump or struggle in a fight it's straight back to the reset point for you. Nonetheless it's a stunning game in terms of artwork and audio and when the gameplay loop hits just right, you never want it to stop :)
Отличные воспоминания из детства
Что я всегда думал: "Ну, это такая старая игра про весёлый паркур". Что оказалось: чаще всего это пространственная головоломка, где тебе нужно понять, куда идти. Причём даже подсказка в виде поворота экрана к следующей цели не всегда помогает (а иногда отключена). Понравилось, что уровни и секции паркура не ощущаются рутиной: оформление сильно отличается, дизайнеры явно постарались сформировать разнообразный опыт. Обычно игра не даёт расслабиться: за тобой гонятся, атакуют или ты бежишь за кем-то — это стабильно даёт приятное ощущение напряжённого действия. Но даже на нормальной сложности (а выше выбрать нельзя изначально) игра довольно непростая: умрёте и не раз. И это не всегда связано с противниками: к сожалению, управление несколько устарело, и персонаж периодически делает не то, что ожидаешь. А прыжок и подкат на геймпаде на бампер и курок... это, конечно... решение уровня 18+. Арт-стиль — класс, приятный минимализм. С помощью цвета подсказывают, куда идти (а иногда специально — нет). Причём цветовые маркеры органично вписаны в окружение: красным цветом помечены не только нужные объекты, но и некоторые поверхности вокруг. Ещё запоминается падение — оформлено реалистично и пугающе. Интересно, что атмосфера мне напомнила Half-Life: тоталитаризм, преследующие тебя оперативники, перемещение по вентиляциям, смесь экшена и головоломок, ну и графика своего времени. И ещё чувствуешь себя героем фильма "Беги, Лола, беги" по понятным причинам. Не удивлюсь, если авторы вдохновлялись обоими произведениями. В общем, достойная игра, стоит попробовать, но будьте готовы к сложностям и тугому, иногда бесящему управлению. Кстати, у игры есть продолжение — Mirror’s Edge Catalyst.
We call ourselves Runners. We exist on the edge between the gloss and the reality - The Mirror's Edge.
[h1]Mirror's Edge — швидкість, висота, свобода[/h1] Легендарна гра, яка виглядає та грається фантастично навіть сьогодні. Атмосфера тоталітарного міста, зло якого ховається за яскравими білими стінами та хімічно контрастними кольорами його деталей. Кожна локація так і світиться цим футуризмом та широкими просторами. Геймплейно у грі все просто: біжи вперед, не падай і не дай копам себе схопити. Бігати тут треба багато, стрибати — ще більше, і намагатися не вбитися об землю, коли на шаленій висоті тікаєш від гелікоптера. Іноді, звичайно, треба дати бій — тут гра трохи слабенька. Якщо рукопашні прийоми доволі прості (хоча їх і декілька), то от стрільба на сьогодні виглядає жахливо. На щастя, частіше треба саме тікати. Що мені зовсім не сподобалося, так це сюжет, який подається між місіями у вигляді якихось мультиків-коміксів. Майже від самого початку мені вже не було діла до того, хто є хто та що ми взагалі робимо. Яка різниця? Бачиш червону мітку — біжи до неї! А бігати і справді весело. Загалом обов’язково рекомендую придбати на знижках усім та хоча б спробувати цю впізнавану гру з часів, коли ЕА ще старалися (звичайно, не за повну ціну — грі вже купа років, альо!).
Inicialmente queria falar que esse jogo fez uma grande parte da minha infância, então eu amo MUITO esse jogo , mas se vc jogar hoje me dia vc tbm pode gostar do jogo, tem uma história legal, estilo visual dahora p kct muito único , a jogabilidade é boazinha, também tem uns " quebra cabeças" no jogo e a trilha sonora é PERFEITA. Eu recomendo o jogo, mas o preço dele tá caro ent vale mais a pena esperar um desconto se for comprar. queria muito que esse jogo recebesse uma sequência atual 😭😭😭😭
[b]Introduction :[/b] Mirror's Edge est un jeu d'action-plateforme à la première personne développé par DICE et sorti en 2008. On y incarne Faith, une « runner » qui transporte des messages clandestins sur les toits d'une ville dystopique aux couleurs éclatantes. Le concept central : ressentir le parkour de l'intérieur, avec une fluidité de mouvement quasiment inédite à l'époque dans un FPS. [b]Ce que j'ai aimé :[/b] [list] [*] 🏃♀️ Le système de parkour est encore aujourd'hui une référence : enchaîner sauts, glissades et wall-runs procure une sensation de fluidité bluffante. [*] 🎨 La direction artistique avec ses aplats de blanc, rouge et bleu donne une identité visuelle ultra forte que peu de jeux ont osé reproduire. [*] 🎧 La bande-son signée Solar Fields colle parfaitement à l'ambiance, entre tension et contemplation lors des courses sur les toits. [*] 👁️ La vue à la première personne pousse l'immersion très loin : on voit les bras, les pieds, on sent chaque chute. [/list] [b]Ce que j'ai moins aimé :[/b] [list] [*] 🔫 Les phases de gunplay sont nettement moins réussies que le parkour et cassent souvent le rythme. [*] ⏱️ La durée de vie de la campagne tourne autour de 7 heures, ce qui reste court pour le prix de l'époque. [*] 📖 Le scénario est cohérent mais assez prévisible et raconté à travers des cinématiques animées qui détonnent avec le reste. [/list] [b]Conclusion :[/b] Mirror's Edge est de ces jeux qui valent le détour rien que pour leur concept et leur audace artistique. Même près de 20 ans après sa sortie, courir sur les toits avec Faith reste une expérience unique qu'aucun successeur (même Catalyst) n'a vraiment égalée. Si on accepte une campagne courte et quelques passages de tir maladroits, c'est une pépite à vivre au moins une fois. [b]Note :[/b] ★★★★☆
Игра, конечно, легенда и все такое. Но сколько же раз у меня скрипели зубы от ярости, пока я пытался исполнить ямакаси! Это просто 3,14здeц
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.7M | 15.9K | 83% | $39.99 | |
| $20.7M | 21.4K | 89% | $29.99 | |
| $20.7M | 18.8K | 86% | $44.99 | |
| $20.9M | 13.6K | 91% | $59.99 | |
| $20.6M | 80.6K | 97% | $14.99 | |
| $20.5M | 34.1K | 97% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 72 | 81% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.9M | 16.6K | 80% | $19.99 | |
| $13.5M | 17.1K | 83% | $29.99 | |
| $66.7K | 164 | 93% | $14.99 | |
| $2K | 9 | 78% | $7.99 |