
Mirror's Edge™ Catalyst raises the action-adventure bar through fluid, first person action and immerses players in Faith's story as she fights for freedom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 16.6Kreviews | 80% | — | $5.9M |
| $7.99−60% | 13.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 916 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
极致的美术,独一份的氛围创作,没有彩色霓虹的glasspunk
Server are offline, but you can still enjoy the game. The other guys here tell you that it's a shame, because you cannot get all the archievement anymore... But as someone that doesn't take games as a job and just enjoy the story and gameplay, I have to say it's worth it. Maybe not the 19,99 € but definetly in sale.. I just played the story, the side missions and unlocked some more quick traveling points by solving the grid points. Roughly 9 hours of gameplay. That was a lot of fun! There plenty of more to do, like time challenges, but for me that felt pretty repeating as you travel these routes in the story anyway. The game starts in offline mode and works like 99 %, dunno what's missing exactly, but I think it was just the comparing of times of the challenges. You don't really need that. For me the story was hooking, sadly it has a clifhanger and there isn't a third game, but I really enjoyed it. Overall I can recommend it in 2026.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian*, Polish, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 12.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 919 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень неплохая игра. Удивительным образом тема сюжета стала даже более актуальной: ИИ, большие корпорации, ущемление прав, стерильный мир, огромные серверные здания — всё это сейчас выглядит особенно органично и хорошо. К сожалению, того же нельзя сказать про сам сценарий и его ходы. Они до ужаса клишированы и местами отсылают к фильмам 90-х, вроде «Хакеров». Все штампы на месте, включая «волшебную флешку с вирусом». Геймплей ненапряжённый и сейчас кажется немного простоватым, но при этом не наскучило бегать по городу до самого конца. Раздавать пинки под сраку крюгерсеку тоже. Хотя, несмотря на красивые анимации добиваний, от боевой системы ожидаешь большего. Музыка по сравнению с первой частью уже не так цепляет, но всё равно остаётся достойной. Эмбиент и окружение выполнены на хорошем уровне. Немного подпортили впечатление баги — например, застревание на движущейся платформе, из-за чего приходилось переигрывать часть уровня. В остальном впечатления остались положительные. Ну и графика в игре до сих пор отличная — утерянные технологии древних.
Уныло, однообразно, неинтересно. Первая часть была лучше, так как была продуманнее и менее масштабная . Бег упростили, боёвка теперь обязательна и сильно урезана, если смотреть на первую часть. Графика красивая. Ну и лаунчер EA, в котором проблемы почти постоянно, из-за чего игра то откроется в окне, то откроется с задержкой, то alt+tab работает через одно место. Берите, если вы die-hard фанат первой части, остальным в это играть незачем
今天有个男孩发信息给我说,这是他成年以来最好的夏天。这一年他把所有的实习工资,都拿去全款预购那些号称要颠覆传统的第九艺术,传统大厂纷纷宣布抛弃陈旧的线性套路,宣称要用开放世界开启行业的下一个十年。前天在涉谷街头走路,路边大屏幕正播放E3展会,当看到《最终幻想7重制版》、《镜之边缘:催化剂》和《质量效应:仙女座》都正式公开,大街上所有人突然停下手头的事,拥抱在一起痛哭欢呼。他说很开心,有种黄金时代的错觉。
Блеклая тень оригинала: — Архитектура не запоминается. Больше никаких подземных коллекторов, вагонов метро и кораблей, огромных вентиляторов и торговых центров, одни лишь унылые и однообразные крыши. Да, открытый мир, но ценой чего? — Арт-дизайн... Вроде и с реверансом в сторону первоисточника, но перебор с лоском и киберпанком, в окружение просто перестаешь верить. Раньше характер локации можно было определить по цветам: палитра уровня складывалась из основного и нескольких акцентных цветов, здесь же некая мешанина. Это нейрослоп, а никак не нишевая работа художника. Город Зеркал? Nah, тайпщит-мегаполис-киберпанк-будущее скачать ассеты бесплатно. — Музыка. Вроде тот же Solar Fields, но что стало? Даже заглавная тема не запоминается, что говорить про фоновый эмбиент. Опять же, возвращаемся к локациям — у них просто не осталось характера, вот какую музыку можно написать под очередную унылую крышу? — Мувмент неоднозначный. С одной стороны, игра теперь реально быстрая, с другой — Фейт ощущается pizdeц какой дерганой. Ну буквально СДВГ-шник перепивший кофе: тело и энерция героини просто перестали ощущаться, после падения не хочется скачать "ауч!!" (даже сама героиня практически перестала их озвучивать, лол). Формула первой части идеально работала, и ты чувствовал каждую ссадину на теле, здесь — ну ок, я играю в игру, упали и дальше побежали. — Лично для меня минус: пропала "паззловость". В оригинале порой мог голову сломать, как достичь нужной точки? Здесь же все изи и понятно без слов. Казуально, челленджа больше нет. — Про сервера не высказался только ленивый, EA, ну вы серьезно что ли? Многомилионная корпорация просто берет и кладет болт на свой продукт, видимо пару серверов для полузабытой игры стоят очень дорого. Купил в дань уважения серии, но это пипец. Из плюсов отмечу: + Крутая боевка. Серьезно переработали драки, и теперь они ощущаются так, как должны ощущаться в игре про паркур, они больше не ломают темп. Очень круто. + Открытый мир. Да, он многое сломал, но в Catalyst можно просто зайти отдохнуть, побегать под плейлист из Spotify, и это все еще единственная в своем роде такая игра! + Нишевость. Спасибо за такой редкий гем в любом случае. Но все же по итогу на ум напрашиваются лишь слова "пресно", "блекло" и "душно". Это больше не Mirror's Edge, это... ПИПЕЦ СУПЕР ПАРКУРИСТ 3D БЕГ ПО КРЫШАМ ДРАКИ ЗЛЫЕ КОРПОРАЦИИ скачать .apk Для меня весь шарм и наследие, увы, растеряны. Минус вайбик, минус аура.
Драйвовая игра даже в 26 году приятно было пройти. Под конец немного начала душить заниматься выполнением заказов и бегать по одним и тем же маршрутам раз за разом но никто не мешает быстренько пройтись только по сюжетке.
EA sucks, the story is weak... the atmosphere is breath-taking. and this game means a lot to me :)
Очень красивая паркур-игра, даже не верится что ей скоро 10 лет. Хоть сюжет мне и не очень понравился, да и к тому-же довольно-таки банальный, но всё-же Каталист мне понравилась больше чем первая часть. Да и к тому-же первая часть особо-таки как предыстория для второй и не повествует. Бегал под свой плейлист энергичной музыки, и это тоже добавляет антуража, но и из-за этого саундтреки я оценить не могу. Хоть я и проходил в основном основную сюжетную линию и гонки на скорость, думаю я буду ещё парой заходить просто побегать и иногда по выполнять второстепенные задания.
+ Original + good production quality + good plot + action and puzzle solving in first person Superb game. 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 72 | 81% | Free | |
| $914.7K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $14K | 53 | 74% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 104.5K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 13.9K | 79% | $19.99 | |
| $5.9M | 11.2K | 77% | $19.99 |