
Fly into a charming handcrafted world and go on an adventure that mixes up open exploration with crispy twin-stick shooter action. Fight your way from the shiny overworld to the deepest caves, improve your ship and overcome the dungeons' bosses to rescue your friends!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 8.3Kreviews | 98% | — | $2.8M |
| $15.99 | 484ratings | 97% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 315 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很优秀的甜品游戏,流程虽短,内容不缺。一开始是弹幕射击吸引我的,后面发现地图设计也挺不错,而且大部分的探索都不难。
Cosy zelda- inspired bullet hell. This is just a great time!
真是个好游戏啊
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Italian, Polish +2 more
| $15.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 316 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Da persona che fatica sempre a ritagliarsi del tempo per videogiocare, finire un titolo è ormai un'impresa più unica che rara. Eppure, Minishoot' Adventures è riuscito nel miracolo: mi ha rapito dal primo all'ultimo istante, tenendomi incollato allo schermo fino a vedere i titoli di coda. Questo gioco è un mix geniale e inaspettato. L'esplorazione e la progressione tipiche dei classici avventurosi alla Zelda incontrano l'azione frenetica di uno sparatutto twin-stick. Il risultato è un'esperienza che brilla. Il gameplay è fluido e la sensazione di crescita della propria piccola navicella è impagabile. Arrivare alla fine è stato un viaggio fantastico, che mi ha ricordato perché amo i videogiochi, incastrandosi magicamente in un'agenda piena di impegni. Se siete adulti a corto di tempo libero ma non volete rinunciare alla magia di una vera avventura curata in ogni dettaglio, Minishoot' Adventures è il titolo perfetto. Divertimento puro e genuino. Straconsigliato!
Если описать двумя словами свои эмоции от это игры, то это будет "Не ожидал!" Ну, а если описать чуть бо́льшим количеством слов, то после прохождения я считаю эту игру одним из эталонных образцов геймдизайна игр в открытом мире. Со стороны она выглядит как незамысловатая игра про самолётик, делающий "пиу-пиу" в разнообразных роботов, ползущих со всех сторон. Иногда она таковой и является, но главное, что она этим не ограничивается. Что же в ней особенного? По отдельности - ничего, но как же это играется в совокупности! В общей сложности я потратил на прохождение игры со всеми допактивностями и зачисткой карты на 100% немногим больше 10 часов. Но по личным ощущениям я в ней прожил не меньше, чем в той же Экспедиции 33. Лютейшая насыщенность событиями, в игре каждые пять минут ты находишь себе новую активность, чтобы ей заняться. Прошёл подземелье - решаешь загадку для открытия новой локации, побил всех противников на арене - занимаешься раскидыванием характеристик для нового билда, победил в мини-гонке - пробуешь новую способность, спас собрата и получил кусочек ЛОРа - думаешь как достать лут из секретика, который ты заметил по дороге в лесу! И так по кругу и нон-стоп, фактически без повторений! Уйма противников; разнообразные и непростые боссы, которые заставляют шевелить извилинами; взаимодополняющие способности, не теряющие актуальность на протяжении всей игры - всё тут. Ну и мир. Он открытый, но чтобы попасть в разные его части нужно сначала найти туда путь. В некоторые не попасть без специальных возможностей, а в некоторые ты можешь лететь с самого начала, как найдешь туда путь. Причем даже будучи совсем маленьким самолётиком вполне можно летать в любой из этих частей и набивать опыт и лут. Тут нет такого, что если ты не докачался, то тебя хлопнут одним ударом, но да, будет сложнее. В целом при облёте локации уже сам ощущаешь, что тебе ещё рановато на местного босса или наоборот, можно попробовать потягаться с ним. Прокачка тут разносторонняя: есть 6 базовых характеристик и 5 дополнительных, которые открываются по мере прохождения. Но как же классно тут сделано билдостроение! Менять всю свою прокачку можно в любой момент, хоть посередине босс-файта. Необходимости в частой смене особо нет, но с ней так приятно экспериментировать. Причём баланс в игре подобран отлично. Бесполезных характеристик нет и даже если новая способность вам не зашла, то советую потом попробовать прокачать её на максимум и может вы поймёте в каких ситуациях она будет просто game-changer'ом. Не могу не сказать пару слов о внешней составляющей: аудио-визуального пиршества тут не предвидится. Игру делали два человека и весь их пыл раскрывается в двух аспектах: управление и геймдизайн. Однако, все остальные составляющие на вполне компетентном уровне, чтобы не отвлекать от игры: визуал миленький, музыка тоже ненапряжная и достаточно разнообразная, ЛОР, сюжет и персонажи - ну, они есть, но на этом всё, изысков ждать не стоит, хотя концовку я ожидал другую, что тоже стало приятным сюрпризом. По сложности: игра иногда заставляет выдохнуть и подумать над решением проблемы с другой стороны. Тут она похожа и на Зельду, и на солслайки. Скажем так, под пиво в неё поиграть не получится, да и не хочется, так как она слишком увлекательна для этого. В общем, игру настоятельно рекомендую для прохождения всем. Она наглядно демонстрирует что такое хорошая игра и что для этого не нужны ни большие студии, ни баснословные бюджеты. Чистый восторг и путешествие, от которого сложно оторваться с самого начала и до финальных титров! Искренне желаю успехов разработчикам и буду ждать новых игр с огромным нетерпением!
Starts much better than it ends as the focus goes from exploration to nothing but combat against the same enemies again and again but I would still recommend it.
So smooth. They definitely nailed it in the game feel department.
进阶的 4 5 6 10 挑战关卡真的给我难晕了
What a great game. I played the game when it was a demo and waited a long time for it to be released. It was worth it.
A zelda like and a twin stick shooter. This is a very well done mashup
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $92 | 5 | 100% | $0.99 | |
| $17.6K | 62 | 97% | $9.99 | |
| $228 | 5 | 100% | $1.99 | |
| $4.8K | 227 | 78% | $0.99 | |
| $2.2K | 19 | 89% | $9.99 | |
| $1.6K | 15 | 100% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 5K | 66% | $29.99 | |
| $2.8M | 5.3K | 85% | $19.99 | |
| $2.8M | 35K | 91% | $4.99 | |
| $2.8M | 2.8K | 80% | $34.99 | |
| $2.8M | 3.8K | 95% | $24.99 | |
| $2.8M | 5.8K | 97% | $14.99 |