
Create your own nation in Millennia, a historical turn-based 4X game that challenges your strategic prowess across 10,000 years of history, from the dawn of humanity to our possible futures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
About






Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 811 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
CIV war gestern! Ich habe sämtliche Teile CIVILISATION Runde um Runde gesuchtet und deshalb viele Stunden Schlaf verloren. Doch Paradox hat es endlich geschafft den behebigen König vom Thron zu stoßen. Da wo sich CIV immer wieder in überheblicher Selbstherrlichkeit neu erfunden hat und am Ende doch jedes mal wieder nur langweilig an der Oberfläche geblieben ist, weil irgendwelche interessanten Spielmechaniken rausgeflogen sind, legt Millenia erst richtig los. DER KÖNIG IST TOT! LANG LEBE KÖNIGIN MILLENIA! Wie so oft bei Paradox dauert es zwar eine Weile bis ihre Spiele die Kurve bekommen, aber mit den beiden DLC´s ist es jetzt mein klarer Favorit in der gesamten X4 Welt! Okay an manchen Stellen wirken die ansich interessanten Entscheidungen etwas deplatziert, wenn man z.B. einen Händler mit Diplomatiepunkten erkauft oder Religion mit Kultur, aber die zugrunde liegende Spielmechanik finde ich dennoch sehr viel besser als bei vergleichbaren Titeln. Ich denke hier wird noch ordentlich was kommen und es ist in meinen Augen viel spannender als bloß immer nur alle Punkte (Bau/Forschung/Kultur, etc.) nach oben zu treiben wie bei CIV. Bei Millenia muss man sich viel öfter für einen Weg entscheiden und dafür andere (auch) gute Vorteile erst einmal liegen lassen. Klare Kaufempfehlung!! Insbesondere wenn Du so wie ich bei den Ankündigungen zu CIV VII die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen hast ; / Jetzt ist es eine kleine Liebeshymne für Millenia geworden... aber zurecht, danke ins Paradox-Team! F*** CIV6,7,8,9,10. I´m out finally!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Russian
Hours played at review time, across 811 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
战斗画面差是可以忍的,不能忍的是毫无平衡也毫无逻辑的数值设定,游戏是不是压根就没有测试过,或者说策划是不是就没有上手玩一玩这个游戏,就想着赶紧卖了赚钱。。挺好一个框架,结果设计的太差了,模组功能还有bug,想帮他改都很麻烦,这比文明差的不是一点半点的。。
给P社送钱为什么不去玩文明呢?
В целом игра неплохая, но минусы всё-же немаленькие. Производственные цепочки это отличная идея, но настройка импорта для каждого города вручную это перебор. Спорная механика вассалов, а именно их бесполезность до присоединения к государству. Сами они развиваются по непонятному плану и перестройка просто убивает. Ну и самая большая (по моему мнению) недоработка игры это боевая система. Учитывая опыт пароходов, это выглядит не просто халтурой, а просто добавили, что-бы хоть что-то было. Про графику можно даже не говорить. Непонятное взаимодействие юнитов, много повторяющихся юнитов на финальных этапах игры. Доходит до того, что условный пехотинец эпохи возрождения спокойно разносит современный танк. На ранних этапах и в середине игры наобарот не чувствуется развития юнитов, можно с одними мечниками из бронзового века дойти до поздних эпох и у них не будет развитой версии.
Ты: развиваешься, никого не трогаешь Альтернативно одаренный ИИ с другой части карты: ты меня бесишь, тебе конец Ты кто такой!? Че я тебе сделал? Я тебе не мешал, у нас даже общей границы нет
A "true" civ clone - and not in the good way. The AI will cheat consistently and from the first turn. The AI will make sure to send outposts an inch from your region even if its main region is miles away and there's no one around it and plenty of resources there. Barbarians will target you specifically ignoring the AI. You have to paint the map or the AI will paint over you, etc... Just an awful unbalanced game with bizarre mechanics that make no sense (probably to make the AI competitive), such as the explorer unit having much more defense than a warrior or an archer.
Однозначно не однозначная игра. Задумок такое количество, что пока их доведут до ума, может пройти не мало времени. Про себя скажу, что мне понравилось пытаться во всём этом разобраться. Успешностью в разбирании похвастать не могу, но попыток не оставляю, ибо тянет вернуться. Хорошо! Это значит у игры есть душа! Надеюсь не растеряется.
A great 4x Civ-style game! The inclusion of alternate historical ages and more complex resource development provides fun and replayability.
I had my complaints about this game, but I grew to really enjoy it. I just played Civ VII. This game deserves a second chance, more people should play it. Play this and not Civ VII, this game is actually well made and not a literal scam (unlike Civ VII)
This was my promising Civ4 replacement but sadly abandoned by Paradox before it could mature. Back to Civ4.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 6.9K | 83% | $39.99 | |
| $121.8M | 62K | 47% | $69.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $19.99 | |
| $216.2M | 137.4K | 88% | $49.99 | |
| $5.4M | 3.1K | 84% | $24.99 | |
| $1.3M | 4.2K | 85% | $15.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 5.7K | 76% | $29.99 | |
| $4.8M | 9.2K | 63% | $21.99 | |
| $4.8M | 3K | 75% | $39.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $4.8M | 26.1K | 98% | $12.99 |