
A former member of the criminal underworld is lured back into “the life” by a mysterious drone claiming they have until sunrise to prevent a citywide criminal takeover together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−60% | 2.8Kreviews | 89% | — | $907.7K |
| $19.99 | 4Kratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Midnight Fight Express is a great top-down beat-em-up that excels in tactical variety and environmental interaction. You have strikes, grabs, parries, and finishers in a few small skill trees that add variants and combos; later in the game you pick up some built-in utility weapons. You can make impromptu weapons out of objects in the environment like chairs, bottles, construction tools, and pipes (the circular saw is pretty fun); and can take weapons like clubs, knives, and guns from enemies. The game is 40 levels on the street, in train stations, the sewers (of course), nightclubs, casinos, construction sites, corporate buildings, an oil rig, and with a few vehicle segments (motorbike, boat), and environmental hazards (eg helicopters trying to shoot you). Early levels are short and checkpoints are pretty close togethers, later on the levels can be longer and have checkpoints further apart. Each level tends to use a cut scene to introduce a new faction of thugs and their boss for you to beat up. There are several different enemy types, though they repeat often throughout the game; there are many enemy skins, and they often arrive bringing different sets of weapons. Guns and blades are very dangerous, so a tactical team turning up all carrying guns is a very different threat to street thugs trying to punch you. Enemies have friendly fire, and it’s pretty easy to stagger most of them, so most levels are a playground where you can decide how you want to deal with the opposition. A handful of levels are significantly harder; these require using particular weapons to kill enemies, and wear out their welcome pretty quickly, as you run around looking for more of these weapons, and have to do the whole lengthy sequence again if you die. The textures in the game are about as basic as they can get, but the developers put a lot of effort into the variety of combat animations. In the same situation multiple different acrobatic finishers might be shown. You can use in-game currency earned by getting good scores (not microtransactions) to buy cosmetics. The story is a fast-paced yarn about an amnesiac in police custody explaining how he was following the instructions of a drone to stop criminals taking over the city, and discovered a sprawling conspiracy linked to his past. Mutants, zombies, and robots turn up, so it’s nothing too serious but has a bittersweet tone as you fight against apparent former allies and learn more about the drone pilot. Other games should learn from how Midnight Fight Express makes each combat encounter feel different and engaging by involving the environment and giving the player lots of options (you also score better if you use a variety of moves).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Polish, Russian, Portuguese - Brazil
| $9.99−50% |
| 1.8Kratings |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 250ratings | 92% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 92 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2] Лучший beat' em up - на деле скучная дрочильня [/h2] Понимаю, 2 часа игры крайне мало, чтобы оценить её по достоинству, но сделаю попытку. Если пройду и мнение поменяется сделаю обзор. Пока впечатления крайне сомнительные, хочется дропнуть из-за легкости прохождения, почему-то в таких играх всегда заблочена самая высокая сложность :( [b] Геймплей [/b] При игре я вспоминаю прохождение RUINER и Hongkong Massacre, там я тупо вкачал одно оружие и месил всех. Здесь есть ветка улучшений, но из неё нужно 3 навыка, которые почти сразу доступны. В основном нужен только один - Начальное парирование. С ним можно доджить удары в толпе, ведь перс неуязвим во время анимации. Остальное дело за увлекательным закликиванием ЛКМ. [b] Сюжет [/b] Пока хз, дрон похож на банана Педро. Вроде прикольная фишка с воспоминаниями (Как в Настоящем детективе), но будет не удивительно, что это всё выдумка или ГГ и есть тот негодяй. [b] Цена [/b] Да ну, какие 750 рублсов, по скидке ~350, что тоже не мало. Для ультранасилия лучше купить по скидке купить все части HM
Абсолютный beat-em-up и крутейший гибрид SIFU×Hotline Miami! Midnight Fight Express-это адреналиновый и бескомпромиссный free-flow боевик в стильной минималистичной обёртке. Поначалу, боёвка в игре кажется куцой, однако с каждым уровнем и вложенным скил-поинтом в обширном древе навыков она обрастает мясом и становится настолько разнообразной, что под конец игры ты как игрок становишься НАСТОЯЩЕЙ СМЕРТЕЛЬНОЙ МАШИНОЙ ДЛЯ УБИЙСТВ. На ХАРДЕ неиронично приходится даже заучивать комбо и приёмы, подбирая в пылу битвы максимально эффективные в каждую секунду боя. Провёл серию ударов по первому, контр-атаковал второго, увидел чела с огнестрелом, подобрал бутылку и кинул в него, перекатом кувыркнулся к нему, провёл кинематографичное добивание, пнул ближайшим стульчиком в бугая, отобрал биту у другого, раздробил череп третьему, притянул гарпуном четвёртого, схватил и бросил в толпу пятого и ЭФФЕКТНО застрелил с магнума шестого...И всё это в течение 10-15 секунд. Словом настоящий симулятор Джона Уика! Уровни не дают заскучать вообще(за исключением босса-Королевы Скорпионов и уровня с побегом ГГ и вертолётом ближе к концу, задушили ПИ**ЕЦ), да и разнообразие противников очень большое(от лабораторных учёных и морячков до меха-роботов и зомби). Саундтрек также подстать. Наш старина Noisecream как всегда в ударе. Настолько обширная геймплейная глубина и реиграбельность от соло-инди-разраба поражают воображение. Особенно с учётом motion-capture, благодаря которому все анимации шикарные и сочные. Крайне благодарен автору за подобный проект мечты. Идеальная игра для Дека/Свитча. Прошёл с превеликим удовольствием. Одна из любимых игр в Стиме теперь(наравне с первым HM и Цусимой)
Битемап с боёвкой FreeFlow. Множество приёмов, анимаций, оружия, но реализация по мне так не совсем удачная. Геймплей слишком быстрый, времени тактикульничать нет. Также есть проблемы с таргетом цели. Из-за всего этого нет ощущения контроля над ареной, приёмами и противниками. Просто не успеваешь разнообразить атаки, даже механика остановки времени не выручает. Есть всё для хорошей игры, отличная музыка, глубокая боёвка, приёмы действительно разнообразны, но из-за чересчур быстрого темпа эта глубина теряется и бои превращаются в спам кнопками.
Valió cada maldito centavo. Trama decente, la jugabilidad es hermosa. LA MUSICA DIOS!!!! Papi Noisecream fue la mejor opción para hacer el ost. Lo recomiendo mucho.
Хотел поставить положительную оценку... А потом прошёл игру полностью. Плюсы: зрелищные добивания, НЕ раздражающая музыка, прикольный сюжет. Минусы: управление сосисочное, словно ГГ из желе. Таргет на противниках работает непредсказуемо, он не зависит ни от курсора, ни от направления взгляда ГГ. Если в тебя кидают 2 предмета сразу - лови баг, герой стоит с предметом в руках, не бросая его, нужно самому ПОЛОЖИТЬ предмет на землю, бросить не получится. Иногда добивание Е просто не работает, кнопка не даёт себя нажать, хотя и горит. Далее мои придирки: управление безумно неудобное, за всё прохождение я так и не понял как использовать парирование одновременно с клавишами S или W для комбинации. Управление на мышку отдельная пытка, понятно что вы добавили огнестрел в игру (♥♥♥♥♥???) и поэтому оно нужно. Большинство атак неудобно/невозможно использовать в игре, тебя или наказывают за это, или это просто неэффективно. Вот зачем мне проводить комбо или что-либо ещё, если я могу по нажатию ОДНОЙ кнопки добить врага, как итог: вся игра превращается в кликер симулятор, пока не придут челы с огнестрелом. Из-за них в ЭКШЕН ФАЙТИНГЕ ты должен бегать и кайтить их. Босс "Королева Скорпионов" - позорище этой игры, тупее этого файта ничего не придумать. Скучные сегменты суть которых: зажми кнопку стрелять на противнике. Игра из 2012, отвратительно. Если хотите нормальный файтинг + beat-em-up - поиграйте в SIFU, не пожалеете.
Шикарная боевка. Отличный саунд. я в восторге
Queen scorpion SUCKS! The rest of the game, especially the music, is cool
Один из лучших представителей жанра Beat 'em up, в которого я бы однозначно порекомендовал сыграть тем, кто только лишь знакомится с жанром и уж точно тем, кто является его поклонником. Великолепная боевая система с проработанной анимацией, от которой получаешь истинный кайф и хочешь комбинировать все изученные приемы, чтобы получилось сочное месилово; бодрый саунд, довольно занятный сюжет (хоть и приправленый юмором и кучей отсылок, но они здесь имеют место быть), кастомизация персонажа и 100% реиграбельность, ведь для игр такого жанра это очень важно. Фанатам Hotline Miami и RUINER обязательна к ознакомлению.
gut
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16K | 146 | 47% | $4.99 | |
| $813 | 52 | 96% | $0.99 | |
| $343 | 3 | 100% | $4.99 | |
| $1.2M | 4.1K | 95% | $14.99 | |
| $91.5K | 338 | 59% | $11.99 | |
| $32.8K | 222 | 87% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $908.2K | 1.3K | 87% | $14.39 | |
| $906.6K | 1.6K | 87% | $19.99 | |
| $906.6K | 2.1K | 89% | $19.99 | |
| $906.5K | 2.9K | 83% | $19.99 | |
| $906.3K | 2.9K | 79% | $9.99 | |
| $909.2K | 2.2K | 75% | $19.99 |