
Men of War: Assault Squad 2 expands the real-time tactics series with new skirmish missions, massive multiplayer battles, enhanced visuals, improved AI, and full Direct Control. Command five factions across 65 maps, 250 vehicles, and 200 soldiers in one of the most detailed WWII RTS experiences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
The ultimate World War II real-time tactics experience.
Men of War: Assault Squad 2 brings the acclaimed series to a new level with expanded single-player skirmishes, massive multiplayer battles, and a wide range of engine and visual improvements requested directly by the community.
Lead your forces through 15 all-new skirmish missions and 25 reworked classics, ranging from all-out tank assaults to precision sniper infiltrations. Fight across Europe, Eastern Europe, North Africa, and the Pacific with five fully playable factions and some of the most varied battlefields in the genre.
Multiplayer has been upgraded with 65 maps, improved matchmaking, Steam features, a player progression system, and the new Extreme Mode, built for huge, chaotic, spectacular engagements that push your strategy and micromanagement to the limit.
The game also introduces significant engine enhancements: improved shaders, multi-core support, seasonal camouflage, reworked vehicles, updated inventory graphics, new sound design, and smarter AI. Direct Control lets you take command of any soldier or vehicle as if playing a third-person action game – turning critical moments into cinematic, hands-on encounters.
From large-scale assaults to tightly designed stealth missions, Assault Squad 2 delivers the full spectrum of WWII tactical warfare.
15 brand-new skirmish missions + 25 reworked missions from the original Assault Squad.
Five factions fighting across Europe, Eastern Europe, North Africa, and the Pacific.
More than 250 vehicles and over 200 soldiers with unique loadouts.
65 multiplayer maps supporting modes from 1v1 to 8v8.
8-player co-op support for skirmishes.
New Extreme Mode for massive, spectacular multiplayer battles.
Direct Control allows you to steer any soldier or vehicle manually.
Advanced multi-core support.
Upgraded shader technology and improved visual fidelity.
Seasonal camouflage system.
Updated vehicle models and item graphics.
Improved sound design and new voice acting.
Interface and AI upgrades (kill counts, squad icons, etc.).
Steam matchmaking, cloud saves, achievements, leaderboards, and player statistics.
Voice chat, VAC support, friend invites, and full Workshop integration.
Player level-up and ranked system.
Development tools: 3D model exporter, mission editor, and map editor.
In-game video recording, and much more.
The Deluxe Edition of Men of War: Assault Squad 2 is the most prestigious version of the game. Display your dedicated support as one of the grandest online commanders with unique interface elements and faster collecting of experience.
Receive a five star general ribbon for your main menu badge
Receive an unique five star general achievement
Receive a special icon for your player avatar visible to everyone during a match
Receive an outstanding HUD element visible while playing and recording matches
Receive a slight XP boost for all factions in multiplayer to unlock units faster
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 955 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eje: Japon, Alemania y Alemania 2
Я играю в подобные игры еще со времен появления SOLDIERS и диверсантов, так что могу назвать себя олдом в этой линейке и могу сказать свой отзыв про эту игру. Подобные игры мне всегда нравились и я проходил их самые разные виды. Эта игра хороша, я перепроходил ее компании десятки раз, но есть вещи, которые я абсолютно не могу простить для стимовской версии. Если покупать, исключительно только ради кооперативной игры. Если ходите играть в соло - качайте пиратскую версию. Я проходил ее десятки раз, но то, что дается в стимовской версии, это ужас. НАСТОЛЬКО кривая и багованая игра, что у меня вообще слов нет. При этом встречаются баги, которых ни разу не было в пиратских версиях. Почему су-100 зигует стволом в небо, когда в 50-ти метрах проезжает вражеский танк? Почему при вызове грузовиков они застревают за краем карты? Почему при вызове особой возможности(например ЗА РОДИНУ или АРТИЛ. ОБСТРЕЛ) я кликнул в конец карты, а маркер после клика срабатывает НА СЕРЕДИНЕ КАРТЫ? Почему средство поддержки (например пешая зенитка) при достижении заданной ей точки может бесконечно стоять, не развертываясь, в то время как в пиратских версиях зенитка придет, подождет потом сама развертывается и начинает палить? Тут и так микроконтроля много, так еще даже это надо держать в голове. Почему при прямом управлении при выстреле из гаубицы Б4М я сделал выстрел, техника полностью обездвижена, но после выхода из прямого управления и входом обратно прицел оказывается на метров 100 ниже и ОНА ВООБЩЕ ВПРАВО СТРЕЛЯЕТ, КАРЛ. Мне это как контрить? Почему ремонт техники постоянно сбрасывается? У меня ремонт техники прекращался даже тогда, когда рядом вообще ничего не происходило. Зато в пиратской версии ремонт техники происходил обычно до талого. Да, там тоже мог сброситься ремонт, но это не так часто было и не так часто бросалось в глаза. Это то что пока еще помню. Игра, опять же, классная, но из-за разницы в пиратских версиях и в стимовской не могу дать ей хорошую оценку. Я ж не за баги и косяки деньги платил, ведь так?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian*, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Turkish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 960 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
옛날서부터 알아본 게임이지만 확실히 컴퍼니 오브 히어로즈 시리즈보다 재밌습니다.
This game is comfort food for me. I just replay the same missions over and over
Zu Beginn: Frust. Und zwar ordentlich. Fluchend vor dem Bildschirm, ständig überfordert, kaum Verständnis für das, was da eigentlich passiert. Mein erstes (bewusstes) Men of War – und die Lernkurve ist brutal. Doch nach etwa 3–4 Stunden kippt das Ganze. Mit zunehmendem Verständnis der Mechaniken eröffnet sich plötzlich eine völlig neue Spieltiefe. Genau hier liegt die große Stärke des Spiels: Es belohnt Einarbeitung und taktisches Denken in einem Ausmaß, das man heute nur noch selten findet. Die Gefechte sind beeindruckend: - Große, dynamische Schlachten - Wechsel zwischen Stellungskrieg, Materialverschleiß und schnellen Vorstößen - Hoher taktischer Anspruch, insbesondere im späteren Spielverlauf Kampagne und Skirmish-Modus ergänzen sich dabei sehr gut und sorgen für langfristige Motivation. Was das Spiel besonders macht: Jede Einheit zählt. Der Verlust eines wichtigen Panzers oder Geschützes – sei es durch Unachtsamkeit oder einen kurzen Moment der Fehlentscheidung – kann eine gesamte Schlacht kippen. Das sorgt für Spannung, aber auch für gelegentlichen Frust. Technisch merkt man dem Spiel allerdings sein Alter deutlich an: - Veraltete Engine - Instabilitäten bei längerer Spieldauer - Performanceprobleme bei hoher Zerstörung und großen Einheitenzahlen Teilweise lässt sich das nur durch temporäre Anpassungen (Grafik, Speicherverwaltung etc.) halbwegs stabil halten. Fazit: Ein sperriger Einstieg, aber ein außergewöhnlich tiefes und forderndes Strategiespiel, das mir riesig Spaß macht. Wer bereit ist, sich einzuarbeiten, wird mit intensiven, taktisch anspruchsvollen Schlachten belohnt. Wer eine Abneigung gegen Micromanagement hat (hole Dir die Munition für Soldat James Ryan von einem toten Feind...) sollte aber besser die Finger davon lassen. Ich liebe es (und die Mods hab ich noch gar nicht versucht)
uno de los mejores rts que e jugado y tiene demasiados mods
Base game is fun, modding is simple, and add on like Galaxy at War add a lot of content to play! 8.2/10, Would play again.
El juego esta muy bueno lo único malo es que es mu repetitivo la campaña pero después luego todo bien (en el juego base) luego los mods son increíbles ya que revive o le da mas contenido y tenes varios (Star wars, ww1 , killzones etc) la verdad muy bueno mas si tenes con alguien con quien jugar. Valoración total: 10/10
Great Game. dumped over 120 hours into it and looking to dump more. Easily one of my top 3 games, especially since it has great singleplayer/campaign, can run with my specs without being charged very smoothly (laptop player), and overall just a great game. The only thing that doesn't bode well for me is skirmish and i would assume multiplayer because i believe my lack of RAM. But that's not the game's problem. It is easy to mod, and it has great mods. 9.5/10 game
本身是好游戏!我一般不喜欢差评!但是里面的对战日本阵营就离谱!在满洲的关东军都是些啥坦克能勉强和苏军bt对一下也就算了,好么搞出一堆四式五式现实中没出现在满洲的设计图坦克不算,居然还有能跟kv差不多防护的重型坦克!真是缴获都来不及,我的t34本来是碾压的存在,您搞出一个强化日本车能抗衡一下也就算了,搞出一堆基本上是德军参数的坦克是啥意思??我缴获日军四式坦克,基本上好几炮才能正面干掉另一辆四式,但他击毁我,就抬手一炮!甚至那种小细管的轻型坦克都能一炮秒我的四式,但我的t34正面不能一炮击穿四式,也就是说t34的75炮还没有日本小豆坦克的50高炮威力大!这太离谱了!虽然我设置的是高难度,但也别弄出这种反常识的乱码七糟的设计吧?这是军事游戏还是喵的幻想游戏???!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 5.2K | 87% | $9.99 | |
| $161.6K | 1.3K | 85% | $4.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $3M | 4.8K | 74% | $19.99 | |
| $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| $181.4K | 1.6K | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 | |
| $44.2M | 30.1K | 62% | $59.99 | |
| $42.8M | 372.2K | 94% | $7.99 | |
| $44.3M | 57K | 96% | $19.99 | |
| $42.5M | 22.8K | 59% | $49.99 | |
| $44.6M | 55.4K | 91% | $49.99 |