
MADNESS: Project Nexus is a third-person Run n' Gun / Beat'Em Up filled with arcade-style action and button-mashing brutality. Gun your way through droves of bad guys in the Story Campaign, or build your perfect killing machine in the neverending onslaught of Arena Mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 929 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Where's update?
very fun
best game for modding
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 932 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
mucho mejor que el sexo, like
best game oat no debate
Для лучшего понимания я разделю ревью на две части: сюжет и арену. Начнём с сюжетного режима. Кратко говоря, сюжетка вполне сносная. С основной функцией ноу брейн нарезки врагов на суповые наборы игра справляется на ура. Боёвка, хоть и крайне простая, но довольно зрелищная и за 8 часов прохождения не надоедает. Локации достаточно разнообразные, пускай в сегментах с Кристоффом иногда непонятно, куда идти. Боссы просто нормальные, за исключением парочки реально хороших. Единственная серьёзная проблема - это ИИ местных напарников, который порой нереально тупит. В целом, если сделать возможность играть только за одного персонажа без напарников, игре это никак не повредит, а даже наоборот. Говоря же про арену... Мягко говоря, очень на любителя. Сама задумка с перепрохождениями не сказать что плохая, особенно оглядываясь на опыт тех же рогаликов, но то, как реализовано это здесь... Проблема тут даже не в том, что банально скучно месить одних и тех же болванчиков без каких-либо изменений на протяжении 100+ часов, используя только ЛКМ (хотя и это тоже). Проблема в том, что после третьего отпечатка игра попросту не может предложить ничего нового. Мне очень понравилась идея, что с каждым новым перепрохождением в игре меняются диалоги. Первые два прохождения мне было неиронично интересно, во что всё перерастёт! И какое же меня ждало разочарование, когда оказалось, что после ориджина эксперимента всё идёт по одному шаблону не только геймплейно, но и сюжетно-нарративно. Лишь только в самом последнем ориджине сюжет сдвигается с мёртвой точки и появляется хоть какое-то геймплейное разнообразие. Говоря о ориджинах, они либо ничем друг от друга не отличаются, за исключением совсем мелких изменений (как, например, нуб, агент, наёмник, эксперимент, пациент), либо приобретают более существенные способности, но которые в сущности своей такие же болванчики (как, например, обеспокоенный, демон, кребер), либо, наконец-то, вносят хоть какое-то значительное геймплейное разнообразие (как, например, массивный, оружейник и волшебник). Подвожу я всё к тому, что я вам крайне не советую проходить эту игру на платину. ПОВЕРЬТЕ, ОНО ТОГО НЕ СТОИТ! Мало того, что вас ожидает наискучнейший гринд одних и тех же арен ради прокачки дорогих навыков, так ещё и некоторые миссии (как, например, защита контейнера от спецназа) будут обязывать вас нанимать и прокачивать наёмников, которые вам, может быть, вообще не нужны, кроме как пройти одну эту миссию с контейнером. А так, на разочек пройти сюжетную кампанию и закрыть парочку происхождений в арене - вполне неплохо. Если хотите сугубо увидеть весь сюжет арены, идите по такому порядку Нуб>Агент>Эксперимент>Волшебник
i got to kill people and it was cool
its such a good game it has really good mechanics and i barely even lagged
игра хорошая, да только багов много и бот невероятно тупой, буквально в бездну прыгает
меня пиздели
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 3.8K | 62% | $49.99 | |
| $208 | 2 | 100% | $4.99 | |
| $1.2M | 5.1K | 87% | $6.39 | |
| $184.1K | 776 | 85% | $8.99 | |
| $360 | 3 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 6.2K | 59% | $59.99 | |
| $9.4M | 29.1K | 93% | $9.74 | |
| $9.4M | 31.1K | 90% | $8.99 | |
| $9.3M | 7.2K | 57% | $29.99 | |
| $9.4M | 13.4K | 95% | $29.99 | |
| $9.4M | 11.4K | 81% | $29.99 |