
Experience the awesome power of the Curse of the Abyss, as well as the astonishing, legendary entities known as primeval creatures. Prepare to glimpse the world of Riko and her friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 4 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 2.8Kreviews | 79% | — | $3.6M |
| $59.99 | 578ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ゲームバランスはかなりいいと思います。 とてもおすすめです。 ですが遺物については、ちょっと1級遺物が一部物足りないように感じましたが、(探掘家はたとえ1級遺物であっても道具にしてしまうことがある)ということが分かったので新たな作品の理解につながった。 奈落髪になりたかった。 セーブもっとしたい!!
Игра достойна своих денег только если приобретать ее по скидке. Задумка и геймплей игры хороши, но создание доверили малоизвестной студии. Поэтому графон многих может не устроить. По управлению. Изначально игра не задумывалась под пк версию. Во время привыкания я будто учился ходить заново. А если учитывать то, что тебя хотят сожрать на каждом шагу кому не попадя, ретраить некоторые моменты придется часто. Геймплей. Как и говорил ранее, задумка у игры хорошая. После адаптации к управлению можно наконец наслаждаться игрой. Боям уделили не так много внимания, как исследованиям. Сражения бывают сложными, учитывая управление, но сам геймплей нацелен на собирательство и исследование слоев бездны. Сюжет. Основной сюжет нельзя пройти без "обучения" (где события происходят в начале манги и вы играете за рико). Лично мне, как фанату произведения, было интересно посмотреть на то, как автор адаптировал игру под мангу. Игра была бы лучше, если бы выбор сюжета был без обязательного прохождения событий манги. Вернемся к основному сюжету. Он действительно интересный: постепенное погружение в бездну; обилие заданий, отличных от сюжетной линии, которые дополняет атмосферу самостоятельного исследования; поиск артефактов и поиск предметов для брони (которая не спасает от мясища на каждом шагу). По сюжетной линии интересно идти, даже если она моментами кажется предсказуемой. Общее мнение. Я оценивал игру как фанат, и мне она сильно зашла. Советую игру тем, кто вовлечен в творчество Цукуси, ведь вы будете замечать меньше минусов и сможете погрузиться в атмосферу бездны. Но даже если вы заядлый фанат, придержите свои 2300 рубликов. Лучше подождать акции, тогда игра окупит себя. Кто решил просто попробовать игру, скачайте пиратку для пробы. В противном случае обилие минусов может оставить негативное впечатление об игре, за которую вы еще и заплатили.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 854 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Voice volume 0% Guide on 2 monitor when the map disappear. Be careful around cadavers unless you want to see a funny bug Some items you should be able to use aren't usable Tedious. Going to explore a real cave with 0.01mm in diameter would be a more pleasant experience
♥♥♥♥♥
意外的好玩
I am really not sure if i should recommend the game or if i shouldnt. The tutorial ( the story the follows the anime ) is BAD very much so and it end to suddenly at least for me, when i finished it i was so confused that it just ended and i thought it was a bug. So i will mainly review the open world part of the game Another thing to point out is the visuals they are, well lets say you have to ignore it. Gameplay itself is fine not the best not the worst and it can be fun if one gets the hang of it. But fair warning the controls on keyboard take getting used to dont know with controler tho. The story we follow in the open world mode is pretty good but will never be canon, a fun side story to the anime nonetheless. In essence it is a fun game that feels like it was made in the early 2000 the main thing that is just insane is the pricing for the game. 60€ is INSANE for this game and not recommandable with that. But if it is for Sale for under 20€ in my mind it is worth it and gives the right amount of fun and frustration.
反复读档只为寻找那个能回到地面的完美时间线😃
[h1] Сумасшедший фанат "Made is [strike]China[/strike] Abyss" в чате! [/h1] Но не смотря на свое сумасшествие, я хочу подойти к игре с холодной головой, ибо мне есть что поругать в этой игре. Начну для начала что эта игрушка – вещь исключительно для фанатов. Корявость, сломанность, никчемность этой игры легко можно затушевать любовью к этому миру, а конкретно для самой яркой жемчужинки как оригинального произведения, так и данного… [spoiler]самой Бездны[/spoiler]. Начинаем строго по оригиналу: Есть Рико – микро-комрад который сходит с ума от бездны, и попадает в неприятности от своей безумной любви к бездне. Спасая своего друга она чуть было не погибает, но ее спасает [strike]Астробой[/strike] мальчик-робот, которого она называет Рэгом… И тут как началось… На этом я закрываю рот, ибо я могу пиздеть бесконечно, а мы здесь, на самом деле не ради вступительного обучения, а ради второй части игры, которая так и называется Binary Star Falling into Darkness. Создаешь своего микро-комрада-дырколаза и… ну занимаешься тем, что ты умеешь лучше всего – лазать в [strike]дурку[/strike] дырку. Уф… Ну тут начинается анальная боль. Видение авторов-разработчиков относительно игры, видимо проходило под руководством самого Акихито Цукуси, который настолько же гениален, настолько же фрик… Это бы объяснилос бы начерно 90% всех очень странных решений. Поэтому не буду тянуть, а начну с того, чего больше – с минусов. Для начала я очень расстроился тому. Что нет ни одного трека Кевина Пенкина. Спасибо фанатам, который исправили эту досадную неурядицу. Underground River на локации с белыми цветочками рядом с лифтом на первом слое – просто подарок. Но, ладно, это будем считать половиной минуса, ибо сам Кевин очень странно использует свой музыкальный дар, но об этом как-нибудь в другой раз. Игровой цикл… Уф… Вот тут чувствуется рука маэстро. Великий, [strike]толстый[/strike] и ужасный обожает страдания. Это сочится из первоисточника, из других его работ… в этой игре у него появился шанс заставить тебя страдать в прямом эфире. Именно поэтому мелкая срань начнет спавнится радом с тобой каждую секунду сразу после твоего десантирования в недра большой дырки. ♥♥♥♥♥♥ бабочек я проклял уже к первым 30 минутам. Это причина твоего падения вниз со стены в 70% случаев поначалу, если не больше. Инструментов не много, ломаются они быстро и от любого действия. Их отсутствие делает тебя инвалидом 2-ой группы до тех пор пока ты не добудешь еще. Я не знаю людей которым бы это понравилось. Это просто боль каждую секунду своего существования. Иногда появляется мысль о том, что выжить в таких условиях на первом слое может только отряд космодесанта во главе с Диметрием Титием. Фанаты тоже постарались и немного подлатали и этот аспект. И следующий минус вытекает их этого… В игре нечем заняться кроме как сражаться с этой назойливой мелочью вокруг тебя. Это ты понимаешь уже через пол часа игры с модами урезающими или убирающими спавн этих тварей. Ты теряешь огромный источник пищи, когда отключаешь монстров полностью. Это грустно, так-то. Собирать реликвии в полной пустоте становится скучно уже через час и ты молишься за то, что бы произошло хоть что-нибудь. Кстати, забавный факт: инструменты, которые ты ломал раньше по три штуки за локацию, ломаются теперь в раз за локацию. Следовательно приют Бельчеро отправляет детей вниз с инструментами из говна ипалок. А если ты численность этих самых ипалок не уменьшишь, то они весело будут хрустеть пальцами при виде тебя на локации. Уточнение: пальцы предыдущего неудачного путешественника упавшего с обрыва. Кто-то скажет: «Казуал! Это так и должно быть! Бездна = сложно! Гит гут!» Я же отвечу: «Этот красный нос, кажется, твой. Обронил?» В это тяжело играть не потому что сложно, а потому что душно. Идея исследований превращается в какую-то гонку со временем до того момента, пока тебя не съедят хитояраши, просто потому что их пять тут уже спавнится, а свой нож ты сломал об очередную сраную бабочку на локации ниже. Еще один минус – ценник. Это не адекватно. Тут нет ничего на 2500 рублей. Максимум 1000, и то, это я еще как фанат подсуживаю. Пожалуй, самое болючее я уже рассказал, но что же по плюсам? Я был удивлен тому, что фанаты поддерживают эту игру на достойном уровне. Есть и руссификаторы, и моды на музыку, и на баланс. Комьюнити такого нишевого проекта довольно крепко, несмотря на то, что в большинстве своем это фрики, а-ля фурри или типа того (если не хуже). Атмосфера первоисточника с музыкой оригинала настолько концентрирована, что аж скулы сводит. Просто находка для фаната. Есть все локации из манги (вплоть до 5-ого тома), аниме (вплоть до полнометражки). Побродить в этих местах просто кайф. Если тебя еще и монстры не заебывают, то так вообще медитативно. В добавок ко всему, в тебе еще и побольше расскажу о местной фауне, флоре, артефактах или же реликвиях. Если хочется окунуться в атмосферу – добро пожаловать. Сюжетка звезд с неба не хватает… ну типа они как бы во тьму упали (ba dum tsss). Но оставить тебя равнодушным не сможет. Правда после нее делать в игре, в принципе, нечего. К тому времени ты соберешь все что тебя интересовало и враяд ли захочешь проводить еще хоть какое-то время в этой игре. Вердикт: уф… это не игра, это проблема. Я искренне хочу любить ее, но то, как она отторгает, как только я вхожу в нее… Может быть в этом и была идея разработчиков? Не уверен. Если бы в оригинальных произведениях было такое-же количество живности, вниз спускались точно не дети, а микро-думгаи и вооружены они были бы как минимум батиным обрезом и клинком потяжелее, а не топориком, а-ля мачете и киркой, которая сломается на пятое-десятое использование. Но, она такая какая есть… Страшненькая, кривая и не особо интересная, если к первоисточнику ты не испытываешь никаких чувств. 5 ♥♥♥♥♥♥ бабочек из 10. Вещь сугубо для фанатов. Приобретать строго по скидке.
AMAZING GAME LOVE IT ALLLL
Juegazo. La similitud y la intención con respecto a la obra original está allí, y se nota. Leí varias reseñas negativas, pero por cariño a la serie le di la oportunidad. Y vaya, hace tiempo que no había viciado con un juego nuevamente. Al principio sentí dificultad, pero va equilibrando con la experiencia. La música, el paisaje y la flora/fauna me ha encantado, la historia, no tanto. Lo negativo podría ser lo tosoc que aveces es la jugabilidad y que en ciertas ocasiones se siente "injusto". Recomendación de mi parte: Lleva sal, siempre, al menos 30, nunca sabes que puede ocurrir. No mejores las armas melee, los combos vuelven el combate más incontrolable. Lleva cuerdas, especialmente en la 3ra capa Y finalmente disfruta el área, no te fuerces a conseguir algo, ya lo conseguirás más adelante.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.9K | 95 | 76% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $83.2K | 123 | 73% | $19.99 | |
| $8.5K | 32 | 78% | $19.99 | |
| — | 1 | 100% | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 5.1K | 94% | $24.99 | |
| $3.6M | 12K | 95% | $9.89 | |
| $3.6M | 5.5K | 91% | $19.99 | |
| $3.6M | 2.5K | 91% | $59.99 | |
| $3.6M | 11.6K | 91% | $13.99 | |
| $3.7M | 36.6K | 92% | $4.99 |