
Explore the remains of a fallen world from fascinating perspectives! Slip into the role of different animals to uncover the fate of an ancient world. Dive into deep waters, fly at lofty heights, dig underground as a mole or even climb steep cliffs with a mountain goat, there are lots of ways of getting around.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0.83/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−60% | 5.2Kreviews | 88% | — | $1.2M |
| $29.99 | 374ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 807 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A beautiful game about death, dying, forgiveness and taking accountability for one's past actions. The animation is lovely, the possession mechanic is super fun, and the music is gorgeous 10/10
Хорошая и душевная игра, тронувшая душу.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 1.2K | 48% | $32.99 | |
| $1.2M | 1.8K | 88% | $13.39 | |
| $1.2M | 1.9K | 95% | $19.99 | |
| $1.2M | 1.3K | 85% | $39.99 | |
| $1.2M | 5.1K | 80% | $10.53 | |
| $1.2M | 3.4K | 93% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60K | 129 | 81% | $11.99 | |
| $56.6K | 110 | 46% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $281.9K | 667 | 95% | $23.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese*, Russian, Korean, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 807 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nudny symulator chodzenia jedyna wartościowa rzecz jaką ma ta gra do zaoferowania to ładne widoczki po których można sobie latać czy popylać na czterech łapach, cała reszta od monotonnego, szczątkowego gameplayu po fabułę czyli taklą se bajeczkę że rewolucja zjada własne dzieci a szczeniaczki są słodkie, jest mierne muzyka absolutnie nie zapada w pamięć, eksploracja agresywnie korytarzowych lokacji to zbieranie pierdółkowatych znajdziek a mimo że gra jest krótka, to dłuży się jak ósma lekcja w gimbazie
Концовка тронула до слёз. Всё красиво, но элементы коллекционирования как будто не к месту в этой игре
Décevant. J'avais été attiré par le game design et l'ambiance du jeu, effectivement les changements de gameplay associé au changement d'animaux paraissait intéressant et les différentes ambiances du jeu au travers des niveaux coloré alléchante. Mais la déception fut rapide, d'une part avec le scénario assez prévisible mais surtout dont le message final est complètement obscurci par une technique que j'ai trouvé assez mauvaise. L'expérience est gâchée par de nombreux bug de collision entre les animaux et les éléments du décors (très frustrant de se faire arrêter par une petite pierre qui te demande plus de 5 essais pour arriver à sauter par-dessus), des bugs de texture dans des zones accessible mais bizarrement vide, une caméra hasardeuse et un contrôle des animaux pas tout à fait homogène (caméra qui part dans un sens et animal de l’autre) ou alors défiant la physique (axolotl remontant la rivière plus vite qu’il ne l’a descend). Si on rajoute des collectables complètement inutile pour le déroulé du scénario et du style "patounes" (beaucoup et peu intéressant) qui gonfle la durée de jeu et des choix disons ... bizarre (big up aux animaux inutiles : asticot, tortue et paresseux), j'avais envie de stopper le jeu après seulement deux heures. Donc j'ai rushé la fin sans avoir ce que je trouve le plus important dans un jeu : du fun. Je ne conseille donc pas ce jeu.
Lost Ember — путешествие души сквозь тела и времена Lost Ember… Такая милая и трогательная история, что я решила перепройти её спустя несколько лет — и не пожалела ни секунды. Игра, которая напоминает: мир огромен, прекрасен и полон чудес, а увидеть его можно с самых разных ракурсов — даже глазами калибре или слона. Это не просто приключение — это медитация, возможность замедлиться, вдохнуть полной грудью и почувствовать себя частью дикой природы. И каждый раз, когда я запускаю игру, меня накрывает волна ностальгии и умиротворения. Давайте разберём, что в игре по‑настоящему восхитило и почему она так цепляет: Исследование мира через вселение в разных животных — вот главная жемчужина Lost Ember. Ты не просто идёшь по тропам — ты проживаешь мир заново с каждым новым телом. Ползёшь по скале крошечной ящерицей, несёшься по саванне в стаде антилоп, паришь над горами, как орёл… Каждое животное даёт новый взгляд, новые возможности и новые ощущения. Это не просто механика — это философия: красота мира в его многообразии, и каждый зверь видит его по‑своему. Атмосфера дикой природы — разработчики создали настоящий шедевр. От заснеженных вершин до густых джунглей, от пустынных каньонов до цветущих лугов — каждая локация дышит, живёт, манит исследовать. Здесь хочется остановиться, полюбоваться закатом, послушать шелест травы, почувствовать ветер. Мир настолько живой, что иногда забываешь, что это игра. Музыкальное сопровождение — саундтрек идеально дополняет атмосферу. Нежные мелодии, звуки природы, едва уловимые этнические мотивы… Музыка не просто играет на фоне — она ведёт тебя, подчёркивает эмоции, усиливает ощущение чуда. Иногда я просто останавливалась, чтобы послушать, как ветер играет с нотами, а потом шла дальше, уже с другим настроением. Запоминающаяся история — несмотря на отсутствие диалогов, сюжет трогает до глубины души. История души, потерявшей память, и её спутника, который помогает вспомнить прошлое… Это притча о памяти, дружбе, цикличности жизни и поиске своего места в мире. Финал оставляет тёплое послевкусие и заставляет задуматься: а что, если и мы — часть чего‑то большего? А теперь о том, что заставило меня иногда хмуриться и бормотать: «Ну почему опять?..»: Баги текстур. Иногда животные проваливаются в землю, листья проходят сквозь скалы, а вода ведёт себя странно. Это мелочи, но они выбивают из погружения в этот прекрасный мир. Хочется, чтобы всё было идеально — ведь игра так этого заслуживает! Плохо продуманная физика падений. В игре много прыжков и парений, но иногда расчёт траектории даёт сбой. То ты падаешь слишком резко, то зависаешь в воздухе, то приземляешься не там, где ожидал. Особенно обидно, когда это мешает пройти участок с первого раза — приходится повторять, теряя ощущение плавности полёта. Итог: Lost Ember — это не просто игра, а эмоциональный опыт, похожий на прогулку по волшебному лесу, где каждое существо — твой проводник, а каждый пейзаж — картина, написанная с любовью. Здесь не нужно сражаться, побеждать или выполнять квесты на время. Здесь нужно чувствовать: дышать, смотреть, слушать, удивляться. Она учит нас, что мир прекрасен в своей естественности, что у каждого живого существа есть своя роль, и что память — это не только прошлое, но и связь с тем, что будет дальше. Это как путешествие в детство: когда всё казалось огромным, удивительным и полным тайн. И когда ты, наконец, доходишь до финала, хочется сказать: «Спасибо, что позволила мне это почувствовать снова».
Ich liebe die offene Welt und die Grafik sehr. Die Geschichte ist berührend und es gibt so viele Überraschungen neben der Story zu entdecken
A world that reminds us that every beginning has an end, but the history that both parts carry transcends not only the physical, but also the spiritual, that even if things are lost, there is something, That something that connects us with what was, but in this case, with those who were, and how sometimes, after getting lost, we connect with our past to understand ourselves or our environment A story that reminds us of the beauty that exists in nature, emphasizes the importance of caring for our world and recovering that natural harmony that encourages us to appreciate all forms of life The search for connection in what was once "something" that existed, is something the game hopes you perceive in each chapter through the incarnation between different animals That's Lost Ember; a game that gives symbolic weight to the fragility of our existence, the beauty of our past, and above all, It calls us to recover harmony with nature and life, where even the smallest beings are part of the interdependence that keeps the planet alive, metaphorically and literally... I love this game, that´s all i´m going to say <3
A solid 3 hours of fun. If you're a fan of games like Journey, you'll enjoy this too.
Un jeu d'aventure contemplatif où l'on incarne un loup guidé par un esprit. On explore un monde magnifique, riche en couleurs et en détails, tout en résolvant des énigmes simples. L'histoire, émouvante et bien racontée, se dévoile à travers l'environnement et la musique, sans dialogues. Idéal pour ceux qui cherchent une expérience calme et poétique.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.