
Join the genius alchemist Noah and her cat companion Zipper as they explore ancient ruins to uncover the secrets hidden within! Create unique teams and combos from 40+ recruitable allies in this casual but compelling game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


A Casual Roguelite Action Game
Repair your Airship, Reap the Benefits
Unique Parties, Unique CombosSums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 2.2Kreviews | 92% | — | $669.4K |
| $19.99 | 862ratings | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
recomendo
averaging 30 fps on a 5070
游戏强绑手柄,甚至菜单界面初始也都是手柄按键,键盘可以用但是游戏不会告诉你明确键位,得自己一个个试,并且默认键位非常难用,还没办法改键,键鼠玩家被深深的恶心到了,不敢想象是2022年的游戏
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
30分ほどで1周できる、気軽に遊べるローグライトアクション。 クリアまで約7時間、実績全解除まで約30時間プレイしました。 [h2]■ クリアまで[/h2] Normalなら、そこまで難しくなく遊べます。 理不尽に感じる攻撃も特になく、周回を重ねることでノア自身もかなり強くなります。 最終的には、 [list] [*]初期体力 約2倍 [*]ダメージ +100% [*]星3アクセサリを開始時に入手 [/list] など、かなり大きく成長するので、Normal~Hardあたりならゴリ押しも可能。 「最初は苦戦するけど、成長すると楽になっていく」というローグライトらしい面白さはしっかりあります。 ただ、エフェクトがかなり派手なので、自分の攻撃に敵の弾が紛れて被弾することがあるのは少し気になりました。 [h2]■ ビルドの自由度[/h2] ビルドの自由度は、[b]高いとも低いとも言いづらい[/b]感じ。 基本的には同属性・高ランクのキャラクターを集めて、その属性を強化していく形になるので、最適な構成を考えると選択肢はそこまで多くありません。 一方で、 [list] [*]「このキャラクターが必須」 [*]「このレリックがないとクリアできない」 [/list] というようなこともない(Hardくらいまでなら)ので、手持ちに合わせて適当に組んでも十分攻略できます。 その意味では、[b]自由に組めるけど、突き詰めると似たような構成になりやすい[/b]という印象。 [h2]■ クリア後の高難易度[/h2] クリア後にはVery Hard、+1、+2といった高難易度が追加されます。 Easy~Hardまでは、ノアが十分に成長していればかなり楽。 一方でVery Hardからは敵の体力・攻撃力が大きく上昇し、難易度が一気に跳ね上がります。 [list] [*]一撃で体力の半分以上を削ってくる [*]とにかく体力が多い [/list] とかなり強烈。 ただ、理不尽というよりは「純粋に敵が強い」というタイプなので、歯ごたえのある難易度を求める人には良いと思います。 自分はVery Hardをクリアしたところで力尽きました。 [h2]■ 実績コンプリート[/h2] 実績全解除まで約30時間。 ただし、ここは少し不満。 実績の大半が回数を稼ぐタイプなので、後半はひたすら周回する作業になってしまいます。 周回するたびに、 [list] [*]ボス戦前の登場演出を見る [*]変わらない会話をスキップする [*]ラスボス撃破後にタイトルへ戻される [/list] という流れになるため、実績コンプを目指すとかなり面倒に感じました。 [h2]■ 総評[/h2] [b]1回クリアするところまではかなり楽しめました。[/b] 30分程度で1周できるので、「今度はクリアできそう」と思いながら周回できる、ローグライトらしい楽しさがあります。 キャラクターもかわいらしく、全体的に明るく軽めの雰囲気なので、気軽に遊べるローグライトを探している人にはおすすめ。 ただし、実績コンプリートまでやり込もうとすると、回数稼ぎによる作業感がかなり強くなります。 [b]気軽に遊ぶ分にはかなり良い作品。 やり込みまで考えると、もう少し周回を快適にしてほしかった。[/b] それでも、次回作が出るならぜひ購入したいと思える作品でした。
リアルでは3秒もダッシュできないおじいちゃんの感想。 RTSのリトルノアの世界観を使ったゲーム。俺は未プレイで知らなかった。 本作はアクション。面のボリュームとしてはスーパーマリオ換算で1-1~3-4程度。 とりあえずのクリアは10時間程度だったような・・・。全実績取得には原則周回必須で長い。 ゲームとしてはそれなりの出来だが、クリア後に長時間周回したので印象が悪くなってしまった。そのためお薦めしないものとする。 良い点: ・かわいいキャラクター ・実績の称号59/62(選択式)で許してくれる優しさ 残念だった点: ・主人公を見失うことがよくあり輪郭線等の対策は必要だと思う ・ボスの戦闘中に入る会話は邪魔だった 全行程プレイ時間から逆算したような実績はやめて~w Hellモードをプレイしたがクリアできる気がしなかった。中断で保存して同じ場所から何度もチャレンジできるのかな? 値段なりの出来ではあると思うので全実績を取るつもりがないのであればプレイしてもいいかも。
Little Noah is gay.
流程太短了点,但是诺娅很可爱。
由死去的手游Battle Champs转生之作,游戏内剧情明显是超简化的,且国内基本找不到原手游剧情视频。 极其推荐使用手柄游玩。
セールの時は安いし頭空っぽで遊べるからおすすめはするけど不満も多いから安いだけで飛びついてはいけない。 いちおうクリアしたけどプレイの導線が今の時代に合ってない。 同じようなマップをとにかく部屋を全部巡ってアイテム全部集めて強化し続ける前提の作りなのに、毎回宝箱を開けたりしなきゃで動きが止まってしまう、強化アイテムは無尽蔵に手元にあるのに薬草はその場でしか使ってくれないとか、ポーションの補充が入口に用意されても使えるのは1度きり、なぜかストックがあると余剰分は手に入らない、こういう仕様だと出口に向かう時に体力全開にしておきたいので結局敵を0にしてからでないと安心して補充できないし、そのために入口に戻らないといけない、その道中は当然得るもの0だから無駄に時間がかかる。 自然と何もない場所をダッシュ連打するようになってモノクル娘が無駄に元気に喋って煩い。[b] 俺は冷めた目でプレイしてるのにノアだけはガチ [/b] 宝箱がランダムなので好きな属性を狙って伸ばすことはできない。時間に見合ったリターンがないのは虚無である。気に入ったアストラルの好感度を上げても次のプレイで出てくるかはランダムです、最低でも好感度MAXで最初から使えるようにしろよ[h1] わけがわからないよ [/h1] さくさく進むだけなら出口目指して敗北リターンでもいいけど、アイテム取得がそのまま箱舟修復の報酬になるので手堅くプレイするしかなく、1周が間延びするので疲労感が溜まるし1回で飽きる、期待した時間泥棒には程遠い出来。たまに遊ぶプレイスタイルならお勧め。
cute girl
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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