
The miserable journey of a broken man...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 16 → 1.25/day in the week after.
About












Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
THANK GOD FOR THE JOY!!!!
LISA is by far the best game i have ever played, it changed how i view myself and how i treated the people around me. I believe everyone who can stomach this game should play it.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.13/day in the week to Aug 3 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 875 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Este juego no es apto para pendejos.
The Fist of the Northstar X Earthbound crossover looks wild
Una completa obra maestra
The indie quirky genre peaked here, no one topping that
Lisa: The Painful é o segundo jogo da trilogia Lisa, o jogo e um rpg de turno inspirado em Earthbound, contudo com um humor acido e pesado por conta do cenário que se passa. O jogo aborda temas pesados como abuso, mutilação, depressão e suicídio, vicios, traumas, homossexualidade e identidade de gênero, em boa parte das vezes de forma seria e respeitosa, mas também aborda com humor, ainda assim de forma respeitosa na minha visão. Lisa esta quase sempre na lista de rpgs mais sombrios existentes e com razão, porem é uma experiência que eu recomendo para aqueles que se sentirem confortaveis. [h2] Enredo [/h2] O jogo conta a historia de Brad, na terra de Olathe onde o mundo foi devastado por um evento apocalíptico chamado de "Flash" que dizimou as mulheres humanas, fazendo com que a população não aumente, declarando a extinção da humanidade, alem disso surgiram os chamados "Mutantes" apos esse evento, seres distorcidos que são muito fortes e atacam as pessoas por Olathe, inclusive Brad. Após alguns anos Brad encontra uma bebe que chama de Buddy, jurando proteger ela nesse mundo apocalíptico, enquanto esconde sua existência dos demais sobreviventes, salvo alguns de seus amigos que juram manter o segredo. Brad tem um passado muito conturbado e trágico com sua família e durante a juventude, portanto ele aprendeu a lutar para poder se defender dos outros, ele lutou também com o vicio em uma droga chamado Joy (prazer), mas apos encontrar Buddy ele escolhe largar o vicio para poder cuidar dela, brad cria uma mascara para esconder a identidade de Buddy. Após Buddy crescer, em um dia que Brad havia saído de casa, ao retornar seus amigos estão mortos, restando apenas um na beira da morte, que diz que Buddy foi levada por alguém, portanto Brad parte em uma missão para resgatar sua filha. A terra de Olathe é um lugar sem lei, cheio de degeneração dominada por diferentes gangues e filosofias, cabendo ao jogador decidir em como ele vai lidar com aqueles que cruzarem seu caminho. [h2]Musica[/h2] A trilha sonora de Lisa é muito boa, a melhor forma que eu consigo descrever ela seria como "Musica Industrial" misturada com rock progressivo, com batidas fortes, sons metálicos e alto uso de sintetizador, contribuindo com a vibe pos-apocaliptica do jogo. [h2]Gameplay[/h2] Lisa se trata de um RPG de turno side scrolling, durante o combate Brad precisa executar alguns comandos para fazer "combos" e poder usar seus ataques, a cada batalha ganhamos experiência que podemos usar para subir de nível, durante a jornada encontramos vários companheiros para nos ajudar com habilidades diferentes, podemos ter ate 3 companheiros em batalha. Fora do combate Brad pode andar, escalar e pular em certos trechos. Uma mecânica importante para o enredo seriam as escolhas, dependendo da forma que você escolhe jogar, companheiros que utiliza e decisões que toma ao longo do jogo, o seu gameplay e afetado, personagens podem morrer, Brad pode perder partes do corpo e isso afeta no combate e a forma que Brad se locomove pelo mundo. Brad também pode usar a droga Joy para ficar mais forte e ganhar algumas vantagens ao longo do combate, ou ele pode lutar contra seu vicio. [h2]Personagens[/h2] Um dos pontos mais fortes junto do enredo, Brad é um personagem muito complexo por conta de seus traumas na infância e durante a vida, sem dar muito detalhes para não dar spoiler, mas tanto ele quanto Buddy e os seus companheiros, portanto quanto menos detalhes sobre eles melhor. [H1]Resumo[/H1] Rpg de turno com humor acido, trilha sonora otima, personagens carismáticos e enredo que vai te quebrar.
"Eu ACHO que quebrei meu pescoço" Só essa frase me conquistou,recomendo
10/10. Games like this are the reason why I love this genre so damn much. Dustin Armstrong is my GOAT
That was sauceome.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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