
Uncertain of his sister's fate, a boy enters LIMBO
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.63/day in the week to Aug 3 → 15.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.49 | 62.1Kreviews | 92% | — | $17.6M |
| $3.99 | 83.1Kratings | 87% | — | $17M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1232 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Uma verdadeira obra-prima. 🖤 LIMBO é um jogo simples, mas extremamente marcante. A atmosfera sombria, os puzzles criativos e o estilo visual em preto e branco combinam perfeitamente. Mesmo sendo curto, consegue prender do começo ao fim e criar uma experiência única. Um clássico indie que todo mundo deveria experimentar. 10/10, recomendo muito! 🎮🖤
a childhood classic before corona ( i hate the gravity , chainsaw and chase parts )
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +2 more
| $12.49 |
| 56Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $12.49 | 1.2Kratings | 86% | — | not modelled |
| $1.99−84% | — | — | #52 | not modelled |
| $1.24−90% | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну, это классика) Вклад Лимбо в игровую культуру, я думаю, всем известен. Множество людей, более осведомлённых в истории платформеров и эволюции индустрии, не раз говорили о гениальности студии Playdead. А что касается меня, я долгое время не решался сам пройти эту игру, по многим причинам. Только сейчас, когда появилось желание устроить забег по жанру, я понял, что это истоки, с которых и начался настоящий пик хоррор-платформеров с глубоким смыслом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782706490 Итак, главные положительные аспекты: Безусловно, визуал, освещение, эмбиент, звук в целом. Зернистая монохромная картинка, потусторонний гул, контраст света и тени - это всё потрясающе выглядит, завлекает, завораживает и одновременно тревожит. Стилистика игры - эталон того самого громадного Лимба, неведомого мира, где сплелись самые разные локации и ощущения. Индустриальный ад, пустоши, руины, опасные леса и подземелья, не говоря уже о секретном уровне, где надо уворачиваться от пил и пулемётов в кромешной тьме - путешествие маленькой фигуры со светящимися глазами настолько же непредсказуемо, насколько и бессмысленно. Мы не понимаем ни причин, ни конечной цели, ни последствий, лишь двигаемся по серой пустоте вперёд. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782706743 А теперь об обратной стороне медали: насколько бы уникальной не была атмосфера, Лимбо уже к середине будто бы задвигает её на второй план. Это именно что платформер, и геймплей полностью завязан на механике с личинками-паразитами и на пространственных задачках по физике. Моя основная претензия не в том, что игра короткая, а в том, что после бодрого пролога в лесу с пауком, капканами и масштабными пейзажами она быстро превращается в головоломку после головоломки после головоломки, в одинаково выглядящих декорациях. Будто самим авторам захотелось выдернуть игроков из погружения в атмосферу Лимба и заставить их глаз дёргаться от бесконечных расчётов тайминга и муторного пиксельхантинга. Проблема-то не в самих загадках - они достаточно честные. Просто я не понимаю цель авторов: в начале они грамотно передают основную идею одиночества, вечности, меланхолии и прочего, благодаря чему наш мозг расслабляется, формирует представление о мире, а потом заваливают его задачками без какого-либо ощущения прогресса. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782707662 Давайте скажу одну вещь, о которой кто-то даже не задумывается: LIMBO - не шедевр. Это однозначно настоящее произведение искусства, игра, которая без единого слова способна вызвать самые сильные эмоции и ни с чем не сравнимые ощущения. Уникальная визуальная форма, породившая новое ответвление в жанре. Но есть ли в ней самой какая-то внятная, чётко определимая, вечная и важная идея? Мне так не кажется, в том числе исходя из того, как сами разработчики быстро смещают акцент. Абстрактный мальчик бежит по загробной пустоши в поисках абстрактной сестры. LIMBO, как и его события, - это история в вакууме, красивый эксперимент, предлагающий красивую форму и разминку для ума, остающийся в памяти, но едва ли вы будете способны вычленить из него те самые смыслы, что останутся с вами на всю жизнь. Как мне кажется, именно ощущения и затронутые струнки души заставляют людей по сей день воздавать почести именно LIMBO. Каково же моё отношение? Я уважаю эту игру и признаю её достоинства. Как ветерана, как творческое высказывание, как родоначальника и вдохновителя одного из моих любимейших жанров. И я благодарен студии Playdead, за их уникальное видение и подход. Просто даже среди подобных более поздних произведений есть такие, что вызывают у меня больший объём разных эмоций. Как минимум, следующая игра самих же Playdead - INSIDE.
Güzeldi. 9/10
Almost like "Hansel and Gretel" but with puzzles (and monochromatic!)
LIMBO is a short but unforgettable experience. The black-and-white art style, eerie atmosphere, and outstanding sound design create a unique world that keeps you engaged from start to finish. The puzzles are clever and satisfying without feeling repetitive, and every new area introduces fresh ideas. You'll probably die a lot, but each death feels like part of the learning process rather than unfair punishment. The story is told without words, leaving room for your own interpretation, which makes the ending even more memorable. If you enjoy puzzle-platformers with a dark atmosphere, LIMBO is absolutely worth playing.
Good puzzles and worse movement and control I have ever played I do not recommend this game at all cause the designer make it even if you do the right movement and exact time it will not work at the first time I will not call this game hard but most worse control game ever and stupid movement
[h1] BOBO [/h1]
chega ser até um pouco reflexivo, ótimo jogo indie
Classic platform puzzle game. One day I'll beat you with less than 5 deaths. One day.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $98.5K | 467 | 90% | $9.99 | |
| $28.5K | 141 | 58% | $8.99 | |
| $51.4K | 643 | 64% | $4.99 | |
| $90.6K | 509 | 65% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $39.6K | 132 | 77% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 23.7K | 44% | $19.99 | |
| $17.6M | 51.6K | 91% | $14.99 | |
| $17.6M | 18.9K | 88% | $39.99 | |
| $17.7M | 20.9K | 49% | $19.99 | |
| $17.7M | 20.5K | 90% | $34.99 | |
| $17.5M | 26.8K | 60% | $24.99 |