
Your debt comes due in 30 minutes. Twist the rules through demonic contracts and survive impossible production quotas in this chaotic factory-building roguelite.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
『Lazy Witch’s Factory』 is a run-based rogue-lite factory builder.
You have only a short time to build a factory, make deals with demons, and repay a ridiculous amount of debt.
No time to take it easy.
Make the most of your limited time and resources.
Spaghetti lines and stopgap fixes are allowed.
If you fail to repay your debt before the deadline, you'll...
Actually, never mind.
Mine resources. Turn them into products. Sell them to pay off your debt.
Unfortunately, that won't be nearly enough. Make contracts with demons.
Short on raw materials? Rewrite the recipe.
Got too much iron ore? Transform it into a gem.
Short on cash? Just make some.
When your shift ends, everything resets. Except what you learned.
With each run, you'll get better at choosing the right contracts for the situation and building smarter synergies.
You play as Momoko, who signed up for “passive income” and ended up buried in debt.

Your workers are generally unmotivated and completely honest about their desires.
Whether they can be made to work properly depends entirely on how you manage them.
Salamanders seem to think blacksmithing is part of a workout routine.
Slimes enjoy the pain produced by distillation a little too much, and would rather make it last longer.

In the beginning, eternal life was the punishment cast upon sinners.
The manager Gehenna thought:
“Wonderful. This solves the overtime problem.”
You were cast down into a truly hellish work environment.
Still, not every demon in Hell wants to make your life worse.
Bored by immortality, the arch-demons now offer their help with your factory operations, each in their own highly questionable way.
Leviathan, a researcher, can greatly improve productivity through experimentation. As a side effect, Hell's entire water supply becomes contaminated.
Mammon, head of the infernal bank, can solve your cash-flow problems. Don't ask where the money came from.

Welcome to hell. Please clock in.
A frantic run to pay off your debt within a 30-minute time limit
Highly replayable gameplay that inflates production power through factory design skills and randomized options for greater strategic depth.
Diverse strategies based on sponsor character combinations
Cute characters and sarcastic humor

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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
工業ゲーの序盤だけを繰り返し遊べるゲーム。過去に自分が引いたラインが邪魔だったり美しくなかったりでモチベーションが下がりがちな人向け。 時間制限下で急いでラインを引くことになるので汚くなるが、ちびキャラがわちゃわちゃ働いているとこれはこれで味があって良い。 Shapezのような整然とした集積回路や曼荼羅のような美しさを求める人には向かない。 消費する燃料等の資源と生産力のバランスを考えるリソース管理ゲーの趣が強い。 様々な特殊条件下で攻略することになる特別任務が、現状のメインコンテンツ兼シナジーのチュートリアルとなっている。 通常の工場開発の難易度Hell1は無難に利のある契約を取っていればクリアできる難易度、Hell2は強力なシナジーが成立したらクリアできる難易度、Hell3は序盤から強力なシナジーを成立させにいく必要がある難易度といった塩梅。 特別任務は様々な制約が課される代わりに、それぞれで特定の強力なシナジーが成立しやすくなっている。現時点で10問あるこれらをそれぞれHell3までクリアして理解を深めれば、通常モードのHell3も安定してクリアできるようになる…かもしれない。 難易度Inferno1は、ゲーム開始前に提示される課税の影響を受けにくい戦略を決め打ちし、Hell3より少ないリロール数で成立させるゲーム。つまり擁護不可能の運ゲーなので気にしてはいけない。これ抜きでも十分遊べるよ。
재밌게 만든 공장게임 간단하면서도 쉽게 그리고 각종 계약등으로 돈버는 맛이 있다 다만 미발견지역 자원이 다 안보이는게 좀 불편하다 30분이라는 시간이 의외로 촉박해서 맵 밝히려고 이동속도도 느린 주인공으로 순찰하는게 조금 아쉬운점 지옥3부터 공장빌드겜에 익숙치않은 본인기준으론 많이 빡세졌음
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 207 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
工場建設ローグライトは初めて遊んだ 運要素は強いが、hell3以外は別に資源・契約ガチャはそこまで深刻には感じなかった 4日ほどでたった25時間しか遊んでなくてhell3も攻略したけどあんまりハマれなかったなぁ 理想の集金ラインを作れても、ゲーム内30分が過ぎたら終わってしまうのが辛い 給与が1/100になってもいいから、ノルマ達成後は任意終了できるエンドレスモードが欲しい そしてアーリーアクセスと知らずに買ったからボリューム不足にびっくりした うんぬんかんぬんほにゃほにゃわしゃわしゃ…
쿠루리라 쿠루리라 푸루푸루 파라파라 를 듣는 순간 이 게임만의 매력에 빠지게 됨
日本のインディーゲームでキャラクターの魅力や雰囲気に劣らないゲーム性とポテンシャルを感じるゲームです。 ローグライク性の破壊的なビルド構築と時間制限付きの工場建築で頭が爆発します。 正式版に向けてより面白くなって欲しいと期待したくなるタイトルだと思います。 2026/08/25 ver0.24.0の不満点です。 ・複数の素材を使用する「クラフトレシピ」を生産・チャレンジする敷居が現状高すぎるのではないか? このゲームは素材・時間・施設・土地など多くのリソース管理が求められます。 クラフトレシピを開放・生産する価値があるのか疑問です。 レビューを書くにあたってレシピの効率くらいは調べた方が良いだろうと思いましたが、現在は図鑑のような機能も備わっておらずゲームプレイでレシピをアンロックしなければ性能が確認できません。 施設に複数の素材を繋ぐのは複雑で手間もかかります、時間制限が厳しい中でアップグレードの中から選択してクラフトレシピを利用して攻略しようと考えるのは工場ゲーに慣れたプレイヤーでなければ厳しいのでは無いかと感じました。 レビューでもお手軽なビルドを推奨するプレイヤーが多く、クラフトレシピについて言及されておらず多くのプレイヤーが強いのか?弱いのか?すら理解できていない状態なのではないでしょうか? ・運の要素が強すぎるようにように感じる。この点に関して他の方のレビューに同意です。 序盤に欲しい素材があるMAPの開放にその素材が必要なことが多く、遠回りをして別のMAPを開放すると更に多くのMAP解放素材が求められます。 更にポータルの有無でMAPの価値が非常に大きく変わります。 この問題を解消できるだけの運要素を求めて自分はリトライを繰り返すことが多いです。 システムを自分が勘違いしていたため編集いたしました。
工場ゲー不慣れのため、参考程度で。 開始時にリソース(採掘・制作系・便利系)に応じたキャラを選択し、それによってレベル上げや購入できるアイテムリソースが異なるため、味変しやすいのがおもしろい作りと感じました。ローグライト好き+工場ゲーに興味ある方にお勧めです。キャラと音楽がポップなのでとっつきやすいのもGOOD。 キーボード推奨ですが、カスタマイズするとデックでも遊べました。(初期配置だとコピー(E)とペースト(Q)・休憩Zキーがないため遊べません(笑)十字キーが開いてるので適当にぶち込みましょう。コピペは使いやすい位置にするのがおすすめです。) HELL2ぐらいまでは、運とごり押しで行けますが、HELL3ぐらいから攻略方法知らないとクリア不可かもしれません(笑)やっとHELL3クリアできました。水・魔力・高級品で、水関連特化にして1-2分あまり。 要望 ・HELL2-3ぐらいから最序盤が虚無なので(やることが最適化される。理想リソース配置+散歩>土地開放>散歩してレベルアップ待ち)、もう少し動きに変化される要素や考えることが増えると嬉しいです。 ・リソースギリギリの時に制作のみ一時停止あると魔法使うときにやくだつかもしれませんと思いました。(誤作動したとき致命傷になる笑)
程よい難易度で、理解が深まる程楽しい工業ゲームです。 ステージ開始時のやれることは少なく最初の数分の動きは制限されます。 そこから自分のやりたいことに合わせて必要なものを土地の購入や契約で少しづつ集めていくため、焦って何すればいいか分からない!といった事になりにくいと思いました。 また、絶対こんな返済速度じゃ完済出来ないのでは…と思っても、選んだ契約次第で後半に一気に巻き返すこともでき、ローグライク要素もうまく溶け込んでいるように感じました。 キャラやモーションも可愛く、アーリーアクセスで今後のアプデも予定されており、おススメです。
투박한 공장 게임에 귀여움을 많이 섞어 나온 게임
I could be working overtime to pay off my actual debts, but running an automated chibi factory to pay off fake ones feels more financially responsible.
-_-
Selling now
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