
The battle between light and chaos comes to a head in this remake of legendary Strategy RPGs Langrisser I and Langrisser II.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About


Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 960reviews | 73% | — | $1.1M |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ОЦЕНКА: 3,5 / 5 Одна из любимых игр с Сеги. Поначалу очень сильно оттолкнул визуал и никакие переключения графики между новой и "старой" не помогли. Затем отключил отображение боёвки, сэкономив себе таким образом год жизни и избавив зрение от вырвиглазного аниме, отключил прекрасную японскую озвучку (йааааааа, эхе, хъяяяяя и пр.) и втянулся таки в процесс. Прошёл на пару концовок первую часть - на имперскую и светлую. Во времена Сега такая роскошь была недоступна, поскольку рут был всего один. Затем прошёл и вторую часть, впервые. В моём детстве картридж с ней был без батареечного слота. Её осилил уже только на светлую концовку. Должен сказать, что баланс действительно был похерен, а сложность игры уничтожена. В обсуждениях этот момент дефают, говоря, что можно проходить игру без стартового буста и без использования магазина. Можно, конечно, проходить и вообще без использования инвентаря, без сбора предметов и даже без прокачки, лол. Но во-первых, всё это элементы игры, намеренно в неё заложенные, а во-вторых, при проигрыше у вас всё равно будет сохраняться весь опыт и все уровни, накопленные за битву. Да и пермасмертей больше не осталось, не считая сюжетных. Но как по мне, главная проблема игры не в низкой сложности, а в духоте. Духота из оригинала никуда не делась. Пройдя первую половину что первой, что второй части, очень тяжело морально осилить 2-3 уровня подряд. А уж тем более тяжко проходить вторую часть следом за первой без передышки. Не советую повторять мой опыт. А саму игру советую. И фанатам консольного оригинала, и любителям пошаговых стратегий. Перепройду однажды однозначно - первую часть на одну из тёмных концовок, и вторую на одну из имперских как минимум.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Добрались мои кривокосые ручонки до варсонга, как же п????то! Рескин как в Мобайл версии, приятный и рабочий код. Просто как надо. Еще и на некропеке работает нативно на лине. Ну тупа БАЛДЕЖ!!!!!!!!!!!!!!!!! Edit~~~~~Что-то да, 15 часов всего занял первый лангриссер. Денег и опыта немеренно, сложности маловато. Fear to lose механика у врагов как-то меее. И да, ГДЕ МОИ НАПЛЕЧНИКИ НА ДЕВКАХ ИЗ 90-ых? Со старыми скинами выглядит как игра с пс1, уже не то, а с новыми как-то не пахнет slayers и прочим красивым.
IP 외에는 볼 게 없습니다. 게임으로써 모든 게 모자라고 잘못되어 있어요.
원작의 랑그릿사 1, 2 는 전투 시스템이 정말 재밌는 요소였는데 본작에서는 전혀 구현되지 못했습니다. 10 점 만점에 0.02 점 정도 되는 것 같네요.
还不如以前的。。。。试了十几分钟退款了
Love it.
Enjoyable unit tactics game. I never played these older games and I am glad they are available for me to try polished up now. Music is good, gameplay is fun, Japanese voice acting is pretty good.
1.조작키가 콘솔 기준으로 표기 됨 2.클리어 후에 엔딩이나 CG 같은 거 모아서 회상하는 기능 없음 3.적 턴에 적 하나씩 움직이는 거 계속 기다려야 함. (중반부터 적이 수십 명이라 한세월임) 4.현 시점에서 봤을 때 대사가 유치뽕짝임. 5.클래식 모드로 플레이하면 이벤트 CG 안 나옴. 6.전투 중 행동에 따라 스토리가 분기돼서(선택지 X) 공략 안 보면 세계 평화 엔딩 밖에 못 봄. 90퍼센트 할인해도 추천 안 함.
랑그릿사 5까지 해본 광팬이기에 할인해서 바로사서 게임해봄 기존 PC버전(데어랑그릿사) 새턴 플스판 랑그릿사 1,2 통합이랑 비교시 단점만 보일수 있으나 장점도 존재함. 개인적으로 장점만 말하자면 기존작에 없던 편의성 모드 및 시스템이 존재함 1. 클리어 스테이지 반복전투 가능 또는 스테이지 선택후 다시 시작 가능(단 뒤로가면 거기부터 다시 다깨야됨) 2. 클리어후 챌린지 도전 모드 가능 (다회차 도전 회차마다 적 지휘관 스텟,레벨 상승 용병은 해당무) 3. 배운 클래스 변경 가능 및 모든클래스 마스터 가능 배운 마법 유지(CP노가다 필요) 4. 랑그릿사 1도 루트가 존재함 정도?( 메인게임은 2이기 때문에 큰의미없음) 단점은 말도 안되는 가격이랑 전투시스템 이거하나 말곤 특이사항이 안보이는데 여기서 호불호가 심한듯함 전 개인적으로 전작도 후반 가면 전투영상 스킵해서 큰차이 못느끼고 과거 10 멕스 체력 시스템이 그대로 오면 전작을 다시 하고 말지 뭐하러 리메이크를 사는지 이해가 안가기에 오히려 만족함 가격은 할인할때 만원 중반까지 떨어지면 구매하는걸 추천함 바뀐 시스템이 맘에 든거지 이정도의 완성도로 6만원 이상 선을 진짜 넘은거지.
古いゲームをそのまま移植してしまったのだろうか酷いゲーム体験だった 昔ラングリッサーをプレイしていて再度プレイしたい人向けにしかオススメできない 普段レビューしないが、自分のようなSRPG好きにとっては地雷なのでレビューする ・何周もさせる作りだが、バランスが取れているのは1周目のみで2周目以降はヌルゲーの作業 ・しかし敵ターンもノロノロ行動するため完全クリアには大量の時間を要する ・傭兵含めると大量のユニットを動かさなければならない面倒さ しかし、AIに動かさせると建物にひっかかったり、目的地に到達できない方向へ移動する ・お粗末すぎる敵AI。傭兵ですら自分が倒されてしまう場合攻撃してこなくなるためヌルゲー ・様々なルートに分岐するわりに、似たような話になりがち ・クリア後の後日談もルートで変わらないことが多々ある。また早送りもできない ・普通に完全クリアを目指した場合、最後のルートが孤独の王ルートになるため、もやっとした最後で終わってしまう リメイクにあたり下記がクリアできていればかなりマシだった ・完全な一本道にして、ユニットはずっと使えるようにする。また敵バランスを強化し続ける ・敵ターンは現在の早送りよりも、さらに高速早送りできるようにする ・敵味方ともにAI強化 フリーゲームのSRPGを探して遊んだほうが物語としてもSRPGとしても楽しめる
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $7.9M | 4K | 72% | $49.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $832.4K | 895 | 88% | $39.99 | |
| $489.6K | 388 | 97% | $19.99 | |
| $143.9K | 311 | 87% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 4.2K | 90% | $9.99 | |
| $1.1M | 854 | 76% | $34.99 | |
| $1.1M | 9.3K | 87% | $4.99 | |
| $1.1M | 3.1K | 78% | $14.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 91% | $19.99 | |
| $1.1M | 7.9K | 90% | $9.99 |