
Set out on a grand adventure in this turn-based, retro style, pixel-art RPG, inspired by the great titles of the 90's. Take on the roles of in-game players taking on the roles of their characters in a traditional pen and paper RPG session in the ultimate meta roleplaying experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 3.3Kreviews | 82% | — | $859.9K |
| $2.49−75% | 100ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
used to play this game on phone when i was in high school, bought it on pc after the mobile version was unlisted for some reason it doesnt hold up well after all these years. i never realized how grindy the game is, the quests also suck because most of them are "go there, come back, also you'll get forced encounters along the way". having to reopen the map after the forced battles got tiring. additionally, having to drag to sell and equip items is terrible. this game really felt way better on mobile, idk why it was unlisted
Good game and soundtrack. HOWEVER Native Linux doesn't work anymore. Launching with Proton makes the game jump to 60% CPU usage. Behavior change with ProtonGE
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, French
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
mükemmel ötesi
รีวิว Knights of Pen and Paper +1 Edition เวอร์ชั่นพิเศษของเกมต่อสู้เทิร์นเบสที่จำลองมาจากเกมที่วาดกันเองบนกระดาษที่สุมหัวกันเล่นตั้งแต่เด็กๆ โดยรวมก็เป็นระบบเกม RPG ทั่วไป มีตัวละคร มีอาชีพให้เลือกเล่นเพียบ มีของให้ซื้อ มีของสวมใส่ให้ตีบวก บทพูดในเกมก็ประมาณเด็ก 4-5 คนมาเที่ยวบ้านเพื่อนที่ชวนมาเล่นเกมกระดาษของตัวเอง คือเหมือนคุยเล่น แซวกันเอง ติดตลก ส่วนเนื้อเรื่องหลักก็คือ มีจอมเวทย์ชุดดำหวังจะยึดอาณาจักรเกมกระดาษ เราจึงจะต้องไปกำจัดจอมเวทย์ชุดดำเพื่อความสงบสุขของโลก ที่มี +1 Edition เพราะมีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่หลังจากมีคนมาท้วงว่าเกมสั้นเกินไป ก็เลยมีเนื้อเรื่องต่อจากนั้นคือ จอมเวทย์ชุดดำเป็นเพียงแค่ลูกสมุน จริงๆมีตัวบงการที่ใหญ่กว่านั้นอีก และมันพยายามจะเปิดประตูมิติจากโลกจริงให้สัตว์ประหลาดในนั้นเข้ามารบกวนโลกเกมกระดาษให้เกิดความวุ่นวาย โดยรวมก็ประมาณนี้ นอกนั้นก็มีดันเจี้ยนให้เราบุกเข้าไปสู้บอส จะใช้การทอยลูกเต๋า 20 ด้านในการสุ่มว่าแต่ละห้องจะเจอกับอะไร (ปกติในเกมจะใช้ลูกเต๋าในการเดินแผนที่ไปตามเมืองต่างๆอยู่แล้ว ถ้าเลขไม่ถึงก็ต้องสู้กับศัตรูในเมืองนั้นๆ) ที่ดีที่สุดในเวอร์ชั่นนี้คือ มีอาชีพใหม่เพิ่มเข้ามาเพียบ หลายตัวเหมาะสำหรับหยิบมาเล่นรอบใหม่เพื่อเอา Achievement ที่ยากที่สุดในเกม นั่นก็คือ Ain't Nobody Got Time For That (จบเกมภายใน 465 วัน) ที่วิธีเคลียร์ค่อนข้างซับซ้อน แต่หลักๆคือเล่นแต่เควสต์ที่ขึ้นรูปดาว (เพราะนี่คือเนื้อเรื่องหลัก) และก็เน้นอาชีพที่โจมตีเป็นกลุ่ม + เพิ่มความสามารถให้เพื่อนได้ (Shaman, Necromancer, Hunter) กับตัวที่รับการโจมตีแทนเพื่อน (Knight) และก็ตัวเพิ่มเลือด (ฺBard) เหมาะสำหรับปิดเควสต์ไว เพราะส่วนใหญ่เควสต์จะให้เรากำจัดศัตรู 5-7 ตัว เราก็แค่บัฟเพื่อนก่อน + ใช้สกิลโจมตีหมู่ ตามสูตรไปเรื่อยๆ ถ้าอัปสกิลถูกก็ตายยาก เลือดแทบไม่ลด หาบทสรุปเอาตามอินเตอร์เน็ตก็ได้ **ควรฟาร์มเงินให้ได้ซัก 30,000 จากเซฟเก่า (วิธีก็คือลุย Frozen Dungeon ใส่ Luck Amulet ซัก 12 ชิ้น เพื่อเลี่ยงทอยเต๋าแล้ว สุ่มเจอกับดักกับศัตรูที่มาเป็นฝูง แต่ดรอปแค่ 2 เหรียญ ทุกรอบหลังสู้บอสชนะจะได้เงินประมาณ 100-400 เหรียญ) สะสมไปเรื่อยๆ จากนั้นก็เล่นเซฟใหม่ เลือกตัวละครตามที่บอก จัดตำแหน่งตัวละครให้ดี (เพราะสกิลบัฟจะช่วยแค่เพื่อนที่อยู่ข้างซ้ายและขวาของคนที่เราเลือกเท่านั้น) ตำแหน่งที่ควรจัดจากซ้ายไปขวาคือ (Shaman - Bard - Necromancer - Hunter - Knight) จากนั้นซื้อ Greater Experience Potion ซัก 100 ขวด ให้คนละ 20 ขวด เลเวลจะ 20+ ตั้งแต่ต้นเกม และมีแต้มมากพอที่จะอัปสกิลโหดๆได้ ทำให้สามารถสู้กับศัตรูได้ง่ายขึ้น แล้วก็ตีบวกอาวุธกับเกราะให้เต็ม เพราะจะช่วยเพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน และฟื้น HP/MP เยอะมากทุกเทิร์น (ควรซื้อ Greater Phoenix Up (ขนนกฟีนิกซ์เกรดสูง) ซัก 20 อันด้วย เผื่อกันตาย) Shaman - มีสกิลเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ 3 คน (ใช้กับ Bard) กับ สกิลพายุโจมตีหมู่ Bard - มีสกิลฮีลหมู่ต่อเนื่อง 3-4 เทิร์น กับคลื่นเสียงเพลงโจมตีเป็นกลุ่ม Necromancer - มีสกิลเพิ่มพลังป้องกัน 3 คน (ใช้กับ Hunter)/ สกิลปลุกผี (โจมตีแรงมาก) และชุบเพื่อน Hunter - มีสกิลยิงหมู่ 3 คน กับยิงแม่นยำแรง (ที่ไม่ให้ใช้ Mage เพราะ Hunter โจมตีแรงกว่า) Knight - มีสกิลเพิ่มพลังป้องกันตัวเอง ไว้เป็นตัวรับการโจมตีแทนเพื่อน เพราะถึกมาก เลือดแทบไม่ลด **ควรบัฟเพื่อนก่อนโจมตีหมู่ทุกครั้ง สำคัญมาก --------------------------------------------- ส่วนเวอร์ชั่นเต็ม +1 Deluxier Edition (ผมไม่มี) โดยรวมก็แค่แถมตัวละครใหม่ 1 ตัว (จอมเวทย์ชุดเหลือง เพิ่ม MP+20) กับสนามฝึกไว้ปั๊มเลเวล และก็ DLC Haunted Fall ที่สามารถซื้อแยกได้ (อันนี้ผมมี) โดยรวมก็เป็นเนื้อเรื่องเสริมในธีมฮัลโลวีน คือมีปีศาจบุกเข้ามาสร้างความวุ่นวายในอาณาจักรเกมกระดาษผ่านทางประตูมิติ เราเลยจะต้องเข้าไปกำจัดบอสใหญ่เพื่อปิดประตูมิติ ก็เป็นเนื้อเรื่องเสริมที่มีดันเจี้ยนเยอะกว่าตัวเกมหลัก มีอาชีพใหม่ ไอเทมใหม่ แนะนำให้ซื้อถ้าอยากจะได้เกมเวอร์ชั่นเต็ม
This is a fun little comedic RPG deconstruction. It goes hard on the meta humor, both making fun of tabletop tropes (such as most of the buffs you can buy being furniture for the room where the in-universe D&D group is meeting) and also playing with and subverting many JRPG tropes as well. The combat system is quite simple and easy to learn, and the mechanics (such as choosing how difficult each encounter will be) allow you to either take your time or speed run the game - and both approaches are rewarded by the game, including via achievements. Overall, this is a very fun little game. Not to hard, very casual, but worth a playthrough.
Knights of Pen and Paper +1 Edition is a refreshing take on the role-playing genre that blends classic fantasy adventures with the social experience of tabletop gaming. Developed by Behold Studios and published by Paradox Interactive, the game stands out by allowing players to manage both the fictional heroes exploring dangerous dungeons and the group of friends gathered around a gaming table. This imaginative premise immediately sets the tone for a lighthearted adventure filled with humor, nostalgia, and numerous references to traditional pen-and-paper role-playing games. Instead of taking itself too seriously, the game embraces its quirky identity, resulting in an experience that feels both familiar and surprisingly creative. One of the game's strongest features is its distinctive character creation system. Players do not simply recruit warriors, mages, or rogues; they first select the personalities of the people playing the tabletop campaign before assigning each of them a fantasy class. Every combination offers different advantages, encouraging experimentation and strategic planning before the adventure even begins. Choosing the right player traits alongside complementary character classes creates a satisfying layer of customization that rewards thoughtful party building. This clever mechanic also reinforces the game's humorous theme, as every decision reflects the personalities sitting around the table rather than just the heroes inside the fictional world. Combat follows a traditional turn-based formula inspired by classic role-playing games, but it remains engaging thanks to its tactical depth and unusual risk-reward mechanics. Players can influence encounters by deciding how challenging they want battles to be, increasing enemy strength in exchange for greater experience points and better rewards. This system gives players more control over progression while making grinding feel more deliberate than repetitive. Success depends on effective teamwork, proper use of class abilities, status effects, and careful resource management rather than relying solely on powerful equipment. As the campaign progresses, tougher encounters demand increasingly thoughtful strategies, making victories feel well earned. Beyond combat, the game offers a rewarding progression system packed with quests, equipment upgrades, crafting opportunities, enchanting, mining, and various ways to strengthen the party. Completing missions unlocks new locations, tougher monsters, and increasingly valuable treasures that maintain a satisfying sense of momentum throughout the adventure. While exploration itself is relatively straightforward compared to large open-world RPGs, the steady stream of new objectives and customization options keeps players invested. Collecting resources, improving gear, and experimenting with different character builds adds welcome variety that complements the main storyline. Visually, Knights of Pen and Paper +1 Edition captures the spirit of classic 16-bit RPGs through colorful pixel art and charming animations. Every environment, monster, and character is designed with nostalgia in mind, successfully recreating the atmosphere of retro role-playing games while maintaining its own identity. The game's presentation constantly reminds players that they are watching both the fantasy campaign and the players enjoying it around a table, creating amusing visual moments that reinforce the unique concept. The soundtrack also complements the experience well, delivering upbeat fantasy melodies that fit the game's playful tone without becoming repetitive. The writing is another highlight, filled with witty dialogue, self-aware jokes, and countless references to tabletop gaming culture. Dungeon masters, dice rolls, character stereotypes, and familiar fantasy tropes are woven naturally into conversations, creating humor that feels genuine rather than forced. Longtime tabletop enthusiasts will appreciate many of the subtle references, while newcomers can still enjoy the comedic interactions and accessible storytelling. The narrative never loses sight of its entertaining premise, making even routine quests feel more memorable through clever dialogue and playful scenarios. Despite its many strengths, the game is not entirely free from shortcomings. Combat can become repetitive during longer sessions, especially when farming resources or revisiting familiar locations. Some progression milestones require additional grinding, which may slow the pacing for players eager to advance the story. The simplified maps and limited exploration may also disappoint those looking for expansive worlds or highly cinematic storytelling. Nevertheless, these issues are relatively minor because the game's engaging progression systems, customization options, and consistently entertaining presentation keep the overall experience enjoyable. Knights of Pen and Paper +1 Edition succeeds because it understands the appeal of tabletop role-playing beyond dice rolls and statistics. It celebrates imagination, friendship, creativity, and collaborative storytelling while delivering a satisfying retro-inspired RPG filled with tactical combat, rewarding progression, and memorable humor. Its inventive premise elevates what could have been a standard pixel-art adventure into something genuinely distinctive. Whether you're an experienced tabletop gamer or simply someone who appreciates old-school RPGs with personality, the game offers a charming and highly enjoyable journey that remains easy to recommend. Rating: 8/10
Um RPG divertido, com diversas classes incríveis e uma jogabilidade simples de turnos. Dito isso... Meteoro do Mago é desproporcional.
:)
Sometimes less is more. This is nothing like playing DnD around a table with friends and having fun. It's a tribute.
I did enjoy it a lot, really fun story if you pay attention, just wish the bugs would have been fixed. Really takes you out when you can't scroll your item list in battle because it just refuses. Looking forward to trying Knights of Pen and Paper 2!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 6K | 83% | $9.99 | |
| $212.9K | 3.3K | 97% | $2.99 | |
| $390.8K | 1.5K | 86% | $9.99 | |
| $61.2K | 3.5K | 92% | $0.74 | |
| $0 | 2.4K | 97% | Free | |
| $1.6M | 3.5K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $859.7K | 713 | 59% | $29.99 | |
| $859.5K | 846 | 73% | $34.99 | |
| $860.3K | 1.8K | 77% | $14.99 | |
| $860.4K | 2.3K | 68% | $19.99 | |
| $860.4K | 5.8K | 89% | $5.50 | |
| $859.3K | 857 | 96% | $24.99 |