
The hit RPG returns! Remastered with stunning visuals and refined gameplay Re-Reckoning delivers intense, customizable RPG combat inside a sprawling game world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Aug 8 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 8.2Kreviews | 77% | — | $5.9M |
| $54.99 | 11.1Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really wanted to like this game. I gave it more time than I should of to try to convince me. My primary issue with the game is its seemingly designed for console. Custom key mapping is locked for certain inputs, primarily the RMB is locked as cast spell. Most seasoned PC RPG players recognize this as block. Worse, the camera angles are janky and there doesn't seem to be any target lock to get around that. Overall, poor UI. Otherwise, I find the writing run-of-the-mill and a bit flat.
Started the original so long ago and quit after about 15 hrs because time wouldn't allow me to sit down and enjoy the lore. Can't even remember my build back then. Came back to start anew with Re-Reckoning and had a blast, or various. Went into sorcery culminating into an Arch-Mage and was quite OP towards the last 20 hrs or so. Such a lore-rich game, it's crazy. Didn't quite find a good setup for my super-ultra-wide screen, but enjoyed the exploration of the diverse lands. I'm glad to have seen this through and can only recommend it. Until all places are discovered for fast-travelling it's a lot of running - a lot. And it's so much loot. The amount of things I disassembled or sold as junk is baffling. Faction quests were all cool, as was the main story. Missing my Faer Gorta already, axing blindly through enemies to heal me.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 12.8K | 95% | $14.99 | |
| $5.9M | 10.7K | 92% | $24.99 | |
| $5.9M | 13.3K | 92% | $14.99 | |
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 8.1K | 68% | $24.99 | |
| $5.9M | 96.4K | 96% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $344.7M | 373.6K | 90% | $59.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 | |
| $2.8K | 13 | 69% | $7.99 | |
| — | 11.9K | 88% | — | |
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 | |
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 1.8Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 254ratings | 76% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 894 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das Spiel war eines der ersten Spiele, die ich mir selbst auf Steam kaufte. Damals beschäftigte ich mich noch nicht besonders mit Steam, so dass ich nicht auf die Idee kam, eine Rezension darüber zu schreiben. Gespielt haben es meine Tochter und ich auf meinem Account. Die Spielzeit ist also von uns Beiden zusammen erreicht wurden. Wir haben es beide eine ganze Weile geliebt! Es ist sicher kein Spiel für Leute, die große Herausforderungen wollen. Die Quests sind nicht schwer zu erfüllen, die Kämpfe waren nach etwas reinfinden für mich sogar auf "extrem Schwer" keine Herausforderung mehr. Insbesondere in der Spielwelt nicht. Bei den Endbossen der Questreihen war es schon etwas schwieriger, da musste ich öfter mal neu laden, um den Kampf zu schaffen, da man dort nur einen begrenzten Bereich hat, aus dem man nicht herauskommt. Insgesamt ist das Kampfsystem dennoch niedlich. Genau das richtige für jemanden, der nur wegen den fantasievollen Welten zum RPG gefunden hat! Und diese Welt ist ganz und gar nach meinem Geschmack! Ich liebe die kleinen Reiche, die der Spieleentwickler zusammen mit dem Autor einer meiner Lieblingsbuchreihe geschaffen hat! Es gibt Spiele, da interessiert mich herzlich wenig, was die NPCs mir zu erzählen haben, aber hier habe ich keine Unterhaltung ungelesen geskippt (auch wenn ich mir bei solchen Spielen trotzdem nicht lange merke, was mir alles erzählt wurde). Das Spiel kann ich eindeutig jedem empfehlen, der nicht auf dem Level von Dark Souls spielen will, sondern gechillt eine Fantasyreise durch eine wunderschöne Welt unternehmen möchte :)
Gran pero qué gran juego Dios mío. De los mejores RPG de rol y acción que he jugado en mi vida, totalmente recomendado.
If you're looking for an RPG with that "old school" feel and big open maps, this is the game for you. While the combat is clunky at times, the vast amount of quests and story is worth every penny. I've sunk in 20 hours already and I've barely scratched the surface. Great for casual gamers and achievement hunters.
Yes it has aged and all but fun to play nonetheless. Very light on the handheld, you can play it anywhere!
TLDR: ONLY BUY IT ON A SALE AND FOR LESS THAN 10$ I dont know if I love this game or if I am indifferent to it, I have an almost blank expression both inside and out playing it. I was excited to play it as I have nostalgia associated with the ps3 version but, even those memories have the same grey filter on them as I dont believe I enjoyed that much it even then. The game is filled with horrible horrible quest design of, "Person B is a horrible person go kill him, -and after traveling for a good amount of time- Person A is actually the bad guy he tricked everyone, -then backtracking the exact same distance- Haha you are smarter than you look Fateless one, DIE" The combat is youre either too low level to do any damage, too high level and you kill them easily, or the correct level but then you discover combat is just spamming the same buttons with no thinking. Just Boring. BUT BUT, the game is made with so much LOVE, the world makes sense, villages you help look different, cities in the forest and desert are so significantly different with design decisions that would only make sense in this live world they created. The story was mehh to me but it makes sense, I see the effort and I see passion in it and so did family members that never held a controller let alone beaten a game, and my mom finished this game twice. The builds are varied, the progression makes sense, your stupid decision usually has an end goal, you are truly catered to in this game and considered greatly in this world. The game has a lot of issues, especially in the world of 2026 where some of the best games ever made go on sale for 50-75% off constantly, recommending this game feels wrong to me. But for those who decide to go for it hopefully will see in it what I see. A labor of love.
Пройдя игру на 100%, что для меня большая редкость, ибо я не являюсь ачивхантером до мозга костей, захотелось написать обзор на этот Hidden Gem (о которой буквально никто не знает). [h2]Что понравилось:[/h2] Боевка и мир. Игра цепляет с первых часов. Боевая система — это любимый мной экшен: можно уворачиваться, комбинировать удары, смешивать магию и ближний бой. Система судеб (Destinies) позволяет пересобирать билд под любой стиль, и это сделано интересно. Когда я играл, постоянно хотелось попробовать что-то новое — это напоминает Dragon's Dogma своими классами, хотя здесь всё чуть по-другому, так как помимо судеб есть и древо навыков, и древо способностей. Мир тоже радует. Он яркий, стилизованный, похожий на ожившую книгу в жанре фэнтези, который многими любим. Леса, пустыни, болота — локации запоминаются, и по ним приятно путешествовать. Даже если сюжет местами провисает, атмосфера и саундтрек удерживают внимание и радуют, хоть многим и может поднадоесть боевая музыка. [h2]Что портит настроение:[/h2] MMO-наследие и DLC. А теперь про то, что бесит. Игра изначально задумывалась как MMO, и это чувствуется во всём. Куча однотипных побочных квестов и бесконечный фарм. В какой-то момент понимаешь, что бегаешь по одним и тем же пещерам и убиваешь одних и тех же врагов снова и снова. Боевка начинает приедаться, особенно когда ты прокачался и просто выполняешь одни и те же комбинации, но благо есть возможность сменить билд в любое время. [h2]Самые спорные моменты — DLC:[/h2] Fatesworn — это не столько дополнение, сколько испытание на прочность. 5 часов квестов, новая механика «хаоса», где врагов нельзя убить, пока не сломаешь специальную полосу, и в итоге бесконечная беготня по данжам, которые просто неинтересны. Ощущение, что ты не проходишь игру, а выполняешь бесконечную работу чисто ради ачивки. Прикольно, что есть спец-сеты с уникальными эффектами, и их визуал не подводит, но это единственное интересное нововведение, если его можно так назвать, ибо в оригинале тоже есть уникальные сеты, но шансы выпадения их частей случайны. The Legend of Dead Kel — чуть лучше, но тоже грешит репетативными заданиями, особенно на поздних уровнях. И самое обидное — почти всё новое содержимое никак не интегрируется в основную игру, его надо проходить отдельно. И мега тупо, что на остров нельзя попасть быстрым перемещением — это же остров. Самое интересное DLC для меня — это Teeth of Naros. Все механики там работают как надо, нет уникальных душных механик, да и сама сюжетная ветка и визуал региона мне понравились больше всего. [h1]Итог[/h1] Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — игра, которая дарит удовольствие от боевки и прекрасно стилизованного фэнтезийного мира, но пытаться закрыть её на 100% не рекомендую. Фарм, однотипные квесты и душные ачивки убьют всё удовольствие, особенно под конец игры, после основного сюжета. А вот одно прохождение — с кайфом, не заморачиваясь на коллекционирование. Если вам нравится Dragon's Dogma — вы найдёте здесь родственную душу, пусть и с оговорками. Однако как самостоятельный проект считаю его незаслуженно забытым, а потому рекомендую к прохождению!
Sinceramente... me lleve una sorpresa muy grata con este juego, no lo conocia.. un dia lo vi en oferta a 3 dolares ... y valio la pena, mas que otros titulos muchos mas modernos y al triple de precio. Si te gusta explorar un mundo basto al estilo elder scrolls o dungeon and dragons... este juego es para vos. Estilo de combate libre similar a un hack and slash, que esto hace que a los amantes de juegos de rol por turnos por ahi encuentren con desventaja o no ... en mi caso fue buena experiencia, lo digo habiendo jugado a varios estilos de jugabilidad distinta. Historia solida y una ambientacion fantastita muy lograda y el mapa......, el mapa es lo que mas me sorprendio de este titulo... es bastante grande, para explorar caminando por horas. En conclusion, titulo recomendado totalmente, un claro ejemplo que no necesitas jugar a lo ultimo que sale en el mercado para divertirte y con un precio razonable.
Давно искал эту игру и наконец нашел. Очень нравиться.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.