
Story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore castles, forests, villages and other realistic settings in medieval Bohemia!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 34.14/day in the week to Aug 18 → 45.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 185.9Kreviews | 84% | — | $88.3M |
| $29.99 | 43.7Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3067 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Some games are feces wrapped in gold (GTA V). Some are Gold beneath layers of sh*t (Fallout New Vegas). Kingdom Come is the first game I've seen that is an alloy of Gold and sh*t. In Majority of the game you can feel the love and attention put into it. But in some major parts of it (UI, dialogue, facial expressions etc) you can see how terrible it is. Most people complain about the difficulty, but I loved it. My complain is about the game design. And yes, I know it's their first game, but looking at the first game of many other studios with less people, this is still a failure. I enjoyed the story but hated the game.
ts is beautiful
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $88.3M | 109.3K | 84% | $59.99 | |
| $87.4M | 144K | 98% | $19.99 | |
| $89.3M | 395.4K | 97% | $13.99 | |
| $90.2M | 105.8K | 86% | $39.99 | |
| $85.9M | 71.8K | 86% | $29.99 | |
| $85.6M | 82.9K | 92% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $358.1M | 297.9K | 88% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 211 | 81% | Free | |
| $68.2M | 172.2K | 98% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Czech*, Polish, Russian, Italian, Simplified Chinese, Turkish, Korean, Ukrainian +2 more
| $29.99 |
| 18.2Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 2.7Kratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game that you can really emerse yourself in that era. I just enjoyed traveling around.
Не покупайте это если уважаете себя
Awesome Game Awesome Story. Definitely worth playing.
Хорошая игра, одна из лучших в жанре реалистичного средневековья без всякой магии и драконов. В игре куча плюсов и куча минусов и часто они находятся на двух сторонах одной медали. [b] Плюсы: [/b] • Достойная даже на момент 2026 года графика, которую с горем пополам может потянуть даже 1050ti • Около-реалистичный сеттинг - реальные города средневековья с их бытом и традициями чешского народа времён Яна Гуса и гуситских войн. • Хорошая проработка оружия и доспехов • Реалистичный открытый мир - лес ощущается как лес, а не пара деревьев как в большинстве игр. • Главный герой, как и положено селюку, не умеет читать и писать с начала игры и должен обучаться грамоте, что подкрепляет общую атмосферу страдающего средневековья. • Массовые битвы с претензией на реализм - солдаты идут строем, для осад нужен требушет и всё с этим связанное. • Наиболее реалистичная проработка "алхимии" среди всех игр. • Все дополнительные квесты, все диалоги, все взаимодействия в игре отсылают к средневековому быту, с нелепыми предрассудками, огромной верой в высшие силы, традициями. Хоть и с небольшим преувеличением возможностей и главного героя поверх. • По началу ГГ мало что умеет и всё что он делает - получается плохо. Стрельба с лука, блоки, атаки. Но чем больше он что-то делает, тем лучше становится. Прям как в жизни. • Есть квесты, где нет хорошего решения и любой выбор приведёт к трагедии. Особенно в ДЛС "Женская доля". И так и должно быть, жизнь это не яркая сказка. [b] Минусы: [/b] • Графика достойная, но коллизии брони иногда дают сбой - доспехи друг на друга накладываются, текстуры смешиваются. • Разработчик не щадит наше время и искусственно затягивает геймплей. Генри залазит на лошадь слишком медленно, все действия происходят долго. А сбор трав - это отдельное мучение. Вам нужно собрать травинку - пытаетесь на неё попасть и нажать сбор, потом проигрывается анимация как генри наклоняется, срывает её. Вроде мелочь, секунд 8 времени. А теперь представьте что в игре есть квест, где надо сорвать около 100 трав. • Реалистичный сеттинг имеет и негативную сторону - всё становится чуть более скучным. Нас не ждёт неведомый ебака за кустом, нас не удивить летающим драконом. Мы всегда знаем, что если что-то произошло - всегда замешаны люди, заранее. • Реалистичные леса и локации тоже становятся пресными - огромные, красивые территории, на которых ничего нет. Да, в жизни так и должно быть. Но мы не в жизни. • Реализма в игре много, но кое-где он хромает. Для примера, взять стартовую сцену с ковкой меча с отцом. Кузнецы бы за голову взялись, если бы увидели это. • Максимально дебильная боёвка. Да, наверное, должно быть весело делать какие-то финты и упреждать атаки соперников, глядя куда они заносят меч. Вот только это более-менее работает с одним врагом. С двумя это всё превращается в ад - ГГ постоянно прилипает то к одному врагу, то к другому. Погони, смена цели тоже превращаются в невыносимое мучение. Единственные вменяемые тактики против толпы - или расстреливать толпы с лука, или пытаться быстро их прирезать пока они не достали оружие, или прижаться спиной к стене чтобы перед нами было 1-2 врага максимум а остальные толпились в очереди. • Опять же по боёвке. В игре есть финты. И они нахрен не нужны, потому что как только мы изучаем контрудар, то вся игра проходится по принципу "Нажать Q, дать два раза атаку". С абсолютно любым врагом, какой бы сильный он не был. • Это конечно круто что в игре много реалистичной брони и даже есть заморочка, что не всю броню может чинить любой кузнец (например сапоги - только сапожник), вот только при выходе презентовалось что броня работает "реалистично", т.е. защищает то, что закрыто и не защищает, что не закрыто. По факту мы можем пять раз ударить в голову селюка колющим ударом меча и не убить его, а сама броня просто имеет механику прочности (здоровье брони) - долбим пока не сломается. • Как следует из всего этого, упомянутые ранее массовые баталии превращаются в клоунаду - толпа шагает на толпу, а наш главный герой может бегать по полю куда вздумается и в крысу резать всех в спину, ведь враги не имеют права разломать строй. Требушет так вообще построили за три дня. Ну да, ну да. • Непроходимые мать их кусты и механика сейвов через шнапс. • ДЛС с замком в управление это позор. Типа решение проблемы, если у вас 20 тысяч скопилось на кармане. Но в тоже время он потом приносит гораздо больше. Да, много кто любит менеджмент собственного замка/города/корабля и эта механика есть во многих играх. Но тут она и реализм ломает (мы ведь за селюка играем) и геймплея почти не приносит. • Основной сюжет оборванный. Типа "Продолжение следует...", но по факту даже мало-мальской точки в нём не поставлено. Это разочаровывает. Может показаться что минусов больше чем плюсов, но на самом деле почти все минусы - это обратная сторона плюсов. Механика, что приносит реализм, может испортить впечатление. Поэтому тут каждый сам решает что ему важнее. Но на мой взгляд, игра по сути уникальна - в мире нет достойных РПГ в открытом мире с хорошей графикой и абсолютно не фэнтезийным сюжетом.
Jogo extremamente relaxante, intuitivo, RPG bacana, com uma ótima história, bastante divertido e mesmo que antigo, tem bons gráficos. A jogabilidade da luta é a única coisa chata, mas você aprende e supera esse ponto.
打了存档mod以后才有比较好的游戏体验。但是战斗机制还是有很多难受的地方,比如全员大师反和视角锁定的问题。 整体瑕不掩瑜,是沉浸感极强的一款佳作。推荐如果想游玩天国拯救2的朋友姑且先尝试一下一代
非常好玩
可以
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.